Welcome to IO II 'Age of Conquest'Web-Based Massively Multiplayer Online Medieval Real-Time War Simulation!

امپراطور آنلاین "عصر فتح" شما را به دنیای قبل از پیدایش باروت میبرد. دنیای تیغ های تیز، کمانهای بلند و جنگ اسب ها. زمان دسیسه های سیاسی و نبردهای قرون وسطایی عظیم، محاصره دژ ها توسط منجنیق ها، شوالیه ها که یک تنه میجنگیدند، غارت مردم و روستاییان و کشته شدن هزاران سرباز در میدان نبرد. دوره جنگ سالاران افسانه ای، نابودی پادشاهی های ثروتمند و پیشرفته. دوران متحدین قوی که بهمراه همدیگر جنگ میکردند تا جهان را در اختیار خود بگیرند. با بازیکنان واقعی و در کنار آنها بازی کنید! به قرون وسطی خوش آمدید، جایی فراتر از تمامی آرزوهای دست نیافتنی شما.
امپراطوری در انتظار شماست!
مکان
شما بر روی قاره ای پهناور با ظرفیت 40.000 امپراطوری قرار دارید که توسعه آنها براساس دو نژادی که وجود دارند مساوی نیست - امپراطورها و صحرا نشینان. هر کدام از آنها برتری ها و ضعف هایی نسبت به یکدیگر دارند و سبک بازی خاصی دارند- تدافعی، سبک کشاورزی، و تهاجمی با گرایش ارتشی. در زمان ثبت نام شما میتوانید براساس سبک بازی خود که به شما موفقیت و رضایت بیشتری میدهد نژاد خود را انتخاب کنید و به آنها بپیوندید.
هر امپراطوری تا 19 ایالت قابل دستیابی برای الحاق به قلمرو شما، خراج گذاری به شما و یا حمله و محاصره دژ آن توسط شما را دارد.
هیچ بازیکنی نمی تواند ایالت های بازیکن دیگر را کنترل کند. تنها حقی که او دارد اینست که به آن ها یورش ببرد، دژ را نابود کند، یا آنها را غارت کند، یا شهروندان آن ها را از بین ببرد. تحقیقات و دیگر ساختمان ها غیر قابل نابودی هستند.
علاوه بر قلمرو امپراطوری شما که بر روی نقشه امپراطوری میبینید، نقاط دیگری با کارآیی های متفاوت بر روی نقشه جهانی وجود دارند که تمامی بازیکنان به یک اندازه قابلیت تملک آنها را دارند:
- برای تشکیل مستعمرات - نقاط معدودی بصورت اتفاقی قرار داده شده اند و توسط بازیکن برای ایجاد مستعمره در نظر گرفته میشوند.
- برای ساختن دژ متحدین، پایه ریزی و گسترش نفوذ نظامی و زراعی در تمام نقشه جهانی. این نقاط بسیار محدود هستند. آنها به سختی بدست می آیند، کنترل و محافظت آنها از گزند دشمن بسختی حاصل میشود.
- برای ساختن اردوگاه، جمع آوری ارتش متحدین و نقطه ارسال ارتش متحدین به ماموریت.
امپراطوری آغازین
هر بازیکن دوران را با یک ایالت اختصاص يافته و روستا آن آغاز میکند که ميتوانيد با بردن نشانگر موس روی ساختمانها، جزییات آنرا مشاهده کنيد.


دژ - مهمترین ساختمان در یک ایالت
مهاجم برای بدست آوردن منابع باید دژ را خراب کند.
کماندارن می توانند مستقر شوند. هنگام استقرار ، آنها \"3 برابر\" بیشتر از حالت عادی به ارتش دشمن خسارت وارد می کنند.
هر سطح از دژ 10% \"جایزه تولید منابع\" در ایالت می دهد.
در صورت نابودی، می توانید آن را با \"یک سوم\" هزینه سنگ آن، بازسازی کنید.
خانه ها
محدودیت جمعیت را افزایش می دهد
ساختمان های بسیار مهم، با توجه به این واقعیت که جمعیت همه منابع را در امپراطوری تولید می کنند، و هرچه جمعیت بیشتر باشد , روستاییان بیشتری وجود خواهند داشت و در نتیجه منابع بیشتری تولید خواهد شد.
تنها برای صحرانشینان دردسترس است. .
مزرعه
از دست دادن جمعیت را به دليل ذخیره غذا کاهش خواهد داد.
چوب بري
چوب خالص را برای ساخت ساختمان آماده می کند - در ساخت ساختمان ها، تحقیقات و استخدام ارتش بسیار استفاده می شود.
با استخدام افراد بیشتر - منابع بیشتری تولید می شود
معدن آهن
آهن برای آماده سازی ارتش و اکثر تحقیقات نظامی بسیار واجب است.
استخراج مشکلی دارد و نیاز به کارگر بیشتری نیز خواهد داشت.
معدن سنگ
کارگران به خدمت گرفته شده در این جا سنگ تولید می کنند - ماده اصلی برای ساخت دژ.
تالار شهر
در اینجا وضعیت کنونی همه ساختمان ها و تحقیق ها قابل مشاهده هستند.
مرکز تحقيقات
همه تحقیقات، اقتصادی و نظامی، ارتقای سطح آن ها، منابع مورد نیاز برای سطح بعدی و زمان مورد نیاز برای جمع آوری منابع لازم را نشان می دهد. همچنین اجازه دستور تحقیق منابع موجود را فراهم می کند.
کاروانسرا
شما می توانید در اینجا استراحت نمایید و شانس خود را (طلا) در مقابل مهمانخانه دار امتحان نمایید.
بانک
سه نوع وام وجود دارد: کوچک، متوسط و بزرگ. دریافت آن ها بستگی به سطح بانکداری دارد (هر سطح زیر وام 3 گانه را برطبق مقیاس موجود فراهم می کند، برای مثال، اگر شما سه سطح ار بانکداری دارید، شما حتی می توانید وام بزرگ دریافت نمایید).
هر سطح بانکداری، بعد از چهارمین سطح، 1% سود به طلای ذخیره شده در خزانه پایتخت اضافه می کند.
مارکت
همه تجارت ها اینجا انجام می شوند.
برای خرید کالایی ، ابتدا آن کالا باید توسط بازیکن دیگری عرضه شود.
پیشنهاد برای 48 ساعت زمان می برد و 1 تا 10 دقیقه بعد از ارسال آن در مارکت نمایش داده خواهد شد
پنج پیشنهاد برتر برای هر منبع همیشه در منوی خرید نشان داده میشوند.
بعد از انقضا، پیشنهاد به صاحب آن در ایالتی که از آنجا فرستاده شده بود برمیگردد.
برای فرستادن پیشنهاد، 10% کمیسیون ثابت برداشته میشود.
کمیسیون پایه 20% میباشد که میتواند با تحقیق در تجارت کمتر شود. بعد از مرحله اول، در هر مرحله از تجارت ، کمیسیون به میزان 2% کاهش میابد. حداکثر مرحله تجارت - 11
ساخت و ساز بازار در همه ایالتها موجود میباشد، این بدین معنی است که سطح بازار، محدودیت و ظرفیت آن برای هر ایالت خاص میباشد.
انبار ایستگاه
حمل و نقل منابع بین ایالات های ضمیمه.
پادگان
مرکز استخدام ارتش.
معبد
پناهنده مذهبی جمعیت.
هر 24 ساعت تولید رضایتمندی میکند.
ميدان شهر
برای چشنواره فضا ایجاد میکند، میزان رضایتمندی جمعیت یک ایالت تنها یکبار افزایش پیدا میکند. هر جشنواره کوچک 1 و چشنواره بزرگ 2 مرحله افزایش. حداکثر مرحله - 10
برگزاری فستیوال یکبار در هر 24 ساعت آزاد است
دژ - مهمترین ساختمان در یک ایالت
مهاجم برای بدست آوردن منابع باید دژ را خراب کند.
کماندارن می توانند مستقر شوند. هنگام استقرار ، آنها \"3 برابر\" بیشتر از حالت عادی به ارتش دشمن خسارت وارد می کنند.
هر سطح از دژ 10% \"جایزه تولید منابع\" در ایالت می دهد.
در صورت نابودی، می توانید آن را با \"یک سوم\" هزینه سنگ آن، بازسازی کنید.
خانه ها
محدودیت جمعیت را افزایش می دهد
ساختمان های بسیار مهم، با توجه به این واقعیت که جمعیت همه منابع را در امپراطوری تولید می کنند، و هرچه جمعیت بیشتر باشد , روستاییان بیشتری وجود خواهند داشت و در نتیجه منابع بیشتری تولید خواهد شد.
تنها برای صحرانشینان دردسترس است. .
مزرعه
از دست دادن جمعیت را به دليل ذخیره غذا کاهش خواهد داد.
چوب بري
چوب خالص را برای ساخت ساختمان آماده می کند - در ساخت ساختمان ها، تحقیقات و استخدام ارتش بسیار استفاده می شود.
با استخدام افراد بیشتر - منابع بیشتری تولید می شود
معدن آهن
آهن برای آماده سازی ارتش و اکثر تحقیقات نظامی بسیار واجب است.
استخراج مشکلی دارد و نیاز به کارگر بیشتری نیز خواهد داشت.
معدن سنگ
کارگران به خدمت گرفته شده در این جا سنگ تولید می کنند - ماده اصلی برای ساخت دژ.
تالار شهر
در اینجا وضعیت کنونی همه ساختمان ها و تحقیق ها قابل مشاهده هستند.
مرکز تحقيقات
همه تحقیقات، اقتصادی و نظامی، ارتقای سطح آن ها، منابع مورد نیاز برای سطح بعدی و زمان مورد نیاز برای جمع آوری منابع لازم را نشان می دهد. همچنین اجازه دستور تحقیق منابع موجود را فراهم می کند.
کاروانسرا
شما می توانید در اینجا استراحت نمایید و شانس خود را (طلا) در مقابل مهمانخانه دار امتحان نمایید.
بانک
سه نوع وام وجود دارد: کوچک، متوسط و بزرگ. دریافت آن ها بستگی به سطح بانکداری دارد (هر سطح زیر وام 3 گانه را برطبق مقیاس موجود فراهم می کند، برای مثال، اگر شما سه سطح ار بانکداری دارید، شما حتی می توانید وام بزرگ دریافت نمایید).
هر سطح بانکداری، بعد از چهارمین سطح، 1% سود به طلای ذخیره شده در خزانه پایتخت اضافه می کند.
مارکت
همه تجارت ها اینجا انجام می شوند.
برای خرید کالایی ، ابتدا آن کالا باید توسط بازیکن دیگری عرضه شود.
پیشنهاد برای 48 ساعت زمان می برد و 1 تا 10 دقیقه بعد از ارسال آن در مارکت نمایش داده خواهد شد
پنج پیشنهاد برتر برای هر منبع همیشه در منوی خرید نشان داده میشوند.
بعد از انقضا، پیشنهاد به صاحب آن در ایالتی که از آنجا فرستاده شده بود برمیگردد.
برای فرستادن پیشنهاد، 10% کمیسیون ثابت برداشته میشود.
کمیسیون پایه 20% میباشد که میتواند با تحقیق در تجارت کمتر شود. بعد از مرحله اول، در هر مرحله از تجارت ، کمیسیون به میزان 2% کاهش میابد. حداکثر مرحله تجارت - 11
ساخت و ساز بازار در همه ایالتها موجود میباشد، این بدین معنی است که سطح بازار، محدودیت و ظرفیت آن برای هر ایالت خاص میباشد.
انبار ایستگاه
حمل و نقل منابع بین ایالات های ضمیمه.
پادگان
مرکز استخدام ارتش.
معبد
پناهنده مذهبی جمعیت.
هر 24 ساعت تولید رضایتمندی میکند.
ميدان شهر
برای چشنواره فضا ایجاد میکند، میزان رضایتمندی جمعیت یک ایالت تنها یکبار افزایش پیدا میکند. هر جشنواره کوچک 1 و چشنواره بزرگ 2 مرحله افزایش. حداکثر مرحله - 10
برگزاری فستیوال یکبار در هر 24 ساعت آزاد است
قدم اول
- جمعیت خود را با ساختن خانه در حال افزایش نگه دارید. تلاش کنید به این حد نرسید، در اونصورت رشد جمعیت بطور کامل متوقف میشود.
- با ساختن مزارع و کشاورزی، تلفات جمعیتی که به واسطه کمبود منابع و ذخایر غذایی هستند را کاهش میدهد
- برای شروع، 6-5 سطح چوب بري بسازید
- همه کارگران خود رو برای ساخت چوب استخدام کنید.
- مالیات جمعیت کارکن را مشخص کنید. برای شروع از نرخ مالیات های بالا استفاده نکنید، بدلیل تاثیر منفی بر روی میزان رضایت جمعیت در مراحل گسترش امپراطوری. در نظر داشته باشید که افزایش میزان رضایت جمعیت به سختی فراهم میشود.
- بعد از ساخت چهارمین سطح خانه، شروع به ساختن 1 دژ کنید.
- دژ 1 منتج به مرکز تحقيقات 1 و سپس - - معماری 1. این دو تحقیقات بسیار مهم میباشند و براساس این واقعیت آنها هزینه های ساخت و ساز و زمان تحقیقات و ساختمان را پایین میآورد.
- تحقیق مرحله اول تجارت، بدین منظور شما میتوانید میزان کمی از منابع موجود را در شرایط مطلوب استفاده کنید.
مترجم شوید!
گروه امپراطوری آنلاین بدنبال مترجم برای تمامی زبان ها میباشد. اگر علاقه دارید که بازی موردنظر را به زبان خود ببینید و یا اینکه فکر میکنید ترجمه فعلی نیاز به تصحیح دارد، با ما تماس بگیرید!
بازیکنانی که علاقه دارند، میتوانند ایمیلی به آدرس support@gamgos.net بهمراه جواب سوالات زیر ارسال کنند:
نام:
ایمیل:
ICQ/SKYPE/MSN:
زبانی که قصد دارید به آن ترجمه کنید:
سن:
محل زندگی:
سطح زبان انگلیسی:
انگیزه شما برای این کار:
زمانی از روز که ما میتوانیم با شما تماس بگیریم:
(زمان محلی و زمان سرور، باید مشخص شده باشد)
برای تایید، شما نیاز به داشتن
ICQ/SKYPE/MSN
هستید تا ما بتوانیم با شما تماس بگیریم!
ما نیاز به ارتباط متناوب با مترجم داریم برای ترجمه متن های کوچک و قوانین و یااضافه کردن محتوا به بازی.
بعد از تایید ما، شما نامه ای را با حزییات دسترسی به ابزار ترجمه به آدرسی که مشخص کردیددریافت خواهید کرد.