Welcome to IO II 'Age of Conquest'Web-Based Massively Multiplayer Online Medieval Real-Time War Simulation!

Welcome to Imperia Online

Imperia Online 'Tijden van Verovering' neemt je mee naar een wereld vlak voor de tijd van het buskruit. Dit is de wereld van een scherp mes, lange bogen en oorlogspaarden. Een tijd van politieke intriges, grote middeleeuwse veldslagen, fortbelegeringen met katapulten en slingerblijdes, ridders die complete legers tenietdoen, bevolkingen die worden geplunderd, duizenden soldaten die sterven in een enkel gevecht. Een tijd van legendarische krijgsheren, die rijke en economisch geavanceerde koninkrijken met de grond gelijk maken. Een tijd van machtige allianties, die met elkaar vechten voor totale wereldheerschappij. Speel met en tegen echte mensen! Welkom in een middeleeuwse wereld die je allerstoutste dromen overtreft!

Het koninkrijk wacht op jou!

Locatie

Je bevindt je op een enorm continent met ruimte voor meer dan 40.000 nederzettingen, die hun ontwikkeling niet op gelijke voorwaarden beginnen door de twee verschillende volken - de imperialisten en de nomaden. Beide hebben hun voor- en nadelen, wat leidt tot een bepaalde speelstijl - defensief, als boer of offensief, met militaire macht. Wanneer je je registreert kies je bij wie je je aansluit, rekening houdend met de speelstijl die jou de meeste voldoening geeft en tot het meeste succes zal leiden.

Elk imperium heeft in totaal 19 beschikbare provincies, klaar om: aangevallen te worden (Fort belegering), ingelijfd te worden of in een vazalstaat te worden veranderd.

Geen enkele speler kan de controle krijgen over buitenlandse provincies. Het enige recht dat spelers hebben is om deze provincies aan te vallen en het fort te vernietigen of te plunderen en de bevolking te vermoorden. Onderzoeken en andere gebouwen dan het fort kunnen op geen enkele manier worden aangetast.

Naast de gebieden van je eigen imperium, die op de keizerlijke kaart te zien zijn, heb je de beschikking over gebieden op de globale kaart, die voor iedereen toegankelijk zijn, maar verschillende bestemmingen hebben:

  • Voor de fundering van Kolonies - de meest telbaar plekken, willekeurig gelegen en bestemd voor koloniseren door een individuele speler
  • Voor het bouwen van een alliantie kasteel en de oprichting van een Alliantie uitbreiding van de culturele en militaire invloed over de Wereldkaart. Deze plekken (aantal is beperkt). Ze zijn moeilijk te veroveren, controleren en te beschermen tegen de vijanden
  • Voor de bouw van verzamelpunt. Moet je eerst heel je Alliantie legers in een vertrekpunt verzamelen voor elke militaire missie

Oorspronkelijk imperium

Elke speler begint het tijdperk met één ingelijfde provincie met het bijbehorende dorp, wat in detail bekeken kan worden door de cursor over alle gebouwen te bewegen.

Impirian Village Fort - het belangrijkste gebouw in de provincie Huizen Boerderijen Zagerij IJzermijn Steengroeve Gemeentehuis Universiteit Herberg Bank Markt Transportplaats Barakken Tempel Stadsplein
Nomads Village Fort - het belangrijkste gebouw in de provincie Huizen Boerderijen Zagerij IJzermijn Steengroeve Gemeentehuis Universiteit Herberg Bank Markt Transportplaats Barakken Tempel Stadsplein

Fort - het belangrijkste gebouw in de provincie

De aanvaller moet de verdediggingsmuur van het fort afbreken voordat hij jou grondstoffen kan nemen.

Boogschutters kunnen garnizoen gelegerd worden. Zo richten ze 3 keer meer schade toe tegen de aanvallende legers dan normaal

Elk fort niveau geeft een bonus van 10% aan grondstof productie in de provincie

Als het vernietigd is kan het worden gerepareerd voor 1 / 3 van de prijs in steen

Huizen

Verhoog de bevolkingslimiet.

Zeer belangrijke gebouwen, gezien het feit dat de bevolking alle middelen produceert in het koninkrijk. Dus hoe meer inwoners je hebt, hoe meer ingehuurd dorpelingen er zullen worden igezet waardoor je meer middelen beschikbaar hebt

Alleen beschikbaar voor de imperialisten. De bevolkingslimiet van de nomaden is gelimiteerd en kan niet worden overschreden, behalve door het activeren van Premium.

Boerderijen

Een daling van de bevolking kan tot gevolg hebben van tekort aan voedsel

Zagerij

Verandert gekapt hout in bouwmateriaal - veelgebruikt voor gebouwen, onderzoeken en het rekruteren van legereenheden.

Des te meer bevolking je hebt ingehuurd, des te meer grondstoffen er worden geproduceerd.

IJzermijn

IJzer is van cruciaal belang voor de militaire opbouw van je leger, en voor de meeste militaire onderzoeken.

Is moeilijker te verzamelen dus vereist meer werknemers die u moet ingehuren

Steengroeve

Aangeworven werknemers produceren hier steen - basismateriaal voor de bouw van forten

Gemeentehuis

Hier kan je alle gebouwen zien.

Universiteit

Toont alle onderzoeken, economische en militaire, hun niveaus, de grondstoffen die vereist zijn voor het volgende niveau. Voor activering en de tijd die nodig is voor het verzamelen van de grondstoffen.

Herberg

Hier kan je meedoen aan de Loterij door loten te kopen en goud te winnen, het is ook mogelijk om te gokken (Boeren of Beter, Roulette en Eenentwintigen) en je geluk (en goud) te beproeven tegen de herbergier.

Bank

Er zijn 3 soorten krediet: klein, medium en groot. Hun toegankelijkheid hangt af van het bankwezen niveau (elke volgende niveau maakt de volgende credit van de 3 stappen schaal beschikbaar, dat wil zeggen als je 3 niveaus van Banking heeft, kunt u zelfs grote crediet aangaan).

Elk level na het vierde level van Bankieren zal de gestorte hoeveelheid met 1% per level per dag laten toenemen. Maximaal level - 14. Maximale rente per dag - 3 000 000 (125 000 per uur).

Markt

Alle handel wordt hier uitgevoerd

Om iets te kunnen kopen moet het worden aangeboden door een andere speler

De aanbieding duurt 48 uur en het zal verschijnen op de markt tussen 5 en 10 minuten na het posten.

De top 5 biedt voor elke grondstof worden altijd weergegeven in de 'Koop grondstoffen\" menu.

Na afloop wordt het aanbod teruggegeven aan de eigenaar in de provincie waarvan het vandaan komt

Voor het plaatsen van een offerte is er een vaste commissie van 10% die genomen wordt

Basis commissie is 20%, maar kan worden verminderd door het onderzoeken van Handel. Elk niveau, na de eerste, verlaagt de Commissie van de Handel met 2% per niveau. Maximale niveau van de handel - 11.

De Marktplaats kan in elke provincie worden gebouwd.

Het level van de marktplaats bepaalt het aantal advertenties dat door een speler kan worden geplaatst, evenals de omvang van deze advertenties. Elk level verhoogt het aantal advertenties met 1 en verdubbelt de maximale omvang in vergelijking met het vorige level en uitgaande van een basisomvang van 2000. De totale capaciteit van alle marktplaatsen, in elke provincie, bepaalt het maximale aantal grondstoffen dat aan kan worden geboden op de marktplaats. De
De Marktplaats is beschikbaar voor de bouw in alle provincies, wat betekent dat de markt niveaus grenzen en capaciteiten zijn strikt individueel voor elke provincie. Dit geldt echter alleen wanneer het imperium niet wordt aangevallen. Wanneer het imperium wordt aangevallen, gelden de limieten per provincie.

Transportplaats

Verplaatst grondstoffen tussen ingelijfde provincies.

Het activeren van premium verdubbelt de capaciteit van alle Depots.

Barakken

leger trainingskamp

Tempel

Bevolking's religieuze toevluchtsoord

Genereert elke 24 uur Tevredenheid.

Stadsplein

Biedt ruimte voor het organiseren van festivals, die de Tevredenheid eenmalig of gelijkmatig laat toenemen in de betreffende provincie. Elk level verhoogt het effect van de Tevredenheid door het Festival met 1 voor een klein festival en met 2 voor een groot festival. Maximum level - 10.

Een festival per type is om de 24 uur mogenlijk

Fort - het belangrijkste gebouw in de provincie

De aanvaller moet de verdediggingsmuur van het fort afbreken voordat hij jou grondstoffen kan nemen.

Boogschutters kunnen garnizoen gelegerd worden. Zo richten ze 3 keer meer schade toe tegen de aanvallende legers dan normaal

Elk fort niveau geeft een bonus van 10% aan grondstof productie in de provincie

Als het vernietigd is kan het worden gerepareerd voor 1 / 3 van de prijs in steen

Huizen

Verhoog de bevolkingslimiet.

Zeer belangrijke gebouwen, gezien het feit dat de bevolking alle middelen produceert in het koninkrijk. Dus hoe meer inwoners je hebt, hoe meer ingehuurd dorpelingen er zullen worden igezet waardoor je meer middelen beschikbaar hebt

Alleen beschikbaar voor de imperialisten. De bevolkingslimiet van de nomaden is gelimiteerd en kan niet worden overschreden, behalve door het activeren van Premium.

Boerderijen

Een daling van de bevolking kan tot gevolg hebben van tekort aan voedsel

Zagerij

Verandert gekapt hout in bouwmateriaal - veelgebruikt voor gebouwen, onderzoeken en het rekruteren van legereenheden.

Des te meer bevolking je hebt ingehuurd, des te meer grondstoffen er worden geproduceerd.

IJzermijn

IJzer is van cruciaal belang voor de militaire opbouw van je leger, en voor de meeste militaire onderzoeken.

Is moeilijker te verzamelen dus vereist meer werknemers die u moet ingehuren

Steengroeve

Aangeworven werknemers produceren hier steen - basismateriaal voor de bouw van forten

Gemeentehuis

Hier kan je alle gebouwen zien.

Universiteit

Toont alle onderzoeken, economische en militaire, hun niveaus, de grondstoffen die vereist zijn voor het volgende niveau. Voor activering en de tijd die nodig is voor het verzamelen van de grondstoffen.

Herberg

Hier kan je meedoen aan de Loterij door loten te kopen en goud te winnen, het is ook mogelijk om te gokken (Boeren of Beter, Roulette en Eenentwintigen) en je geluk (en goud) te beproeven tegen de herbergier.

Bank

Er zijn 3 soorten krediet: klein, medium en groot. Hun toegankelijkheid hangt af van het bankwezen niveau (elke volgende niveau maakt de volgende credit van de 3 stappen schaal beschikbaar, dat wil zeggen als je 3 niveaus van Banking heeft, kunt u zelfs grote crediet aangaan).

Elk level na het vierde level van Bankieren zal de gestorte hoeveelheid met 1% per level per dag laten toenemen. Maximaal level - 14. Maximale rente per dag - 3 000 000 (125 000 per uur).

Markt

Alle handel wordt hier uitgevoerd

Om iets te kunnen kopen moet het worden aangeboden door een andere speler

De aanbieding duurt 48 uur en het zal verschijnen op de markt tussen 5 en 10 minuten na het posten.

De top 5 biedt voor elke grondstof worden altijd weergegeven in de 'Koop grondstoffen\" menu.

Na afloop wordt het aanbod teruggegeven aan de eigenaar in de provincie waarvan het vandaan komt

Voor het plaatsen van een offerte is er een vaste commissie van 10% die genomen wordt

Basis commissie is 20%, maar kan worden verminderd door het onderzoeken van Handel. Elk niveau, na de eerste, verlaagt de Commissie van de Handel met 2% per niveau. Maximale niveau van de handel - 11.

De Marktplaats kan in elke provincie worden gebouwd.

Het level van de marktplaats bepaalt het aantal advertenties dat door een speler kan worden geplaatst, evenals de omvang van deze advertenties. Elk level verhoogt het aantal advertenties met 1 en verdubbelt de maximale omvang in vergelijking met het vorige level en uitgaande van een basisomvang van 2000. De totale capaciteit van alle marktplaatsen, in elke provincie, bepaalt het maximale aantal grondstoffen dat aan kan worden geboden op de marktplaats. De
De Marktplaats is beschikbaar voor de bouw in alle provincies, wat betekent dat de markt niveaus grenzen en capaciteiten zijn strikt individueel voor elke provincie. Dit geldt echter alleen wanneer het imperium niet wordt aangevallen. Wanneer het imperium wordt aangevallen, gelden de limieten per provincie.

Transportplaats

Verplaatst grondstoffen tussen ingelijfde provincies.

Het activeren van premium verdubbelt de capaciteit van alle Depots.

Barakken

leger trainingskamp

Tempel

Bevolking's religieuze toevluchtsoord

Genereert elke 24 uur Tevredenheid.

Stadsplein

Biedt ruimte voor het organiseren van festivals, die de Tevredenheid eenmalig of gelijkmatig laat toenemen in de betreffende provincie. Elk level verhoogt het effect van de Tevredenheid door het Festival met 1 voor een klein festival en met 2 voor een groot festival. Maximum level - 10.

Een festival per type is om de 24 uur mogenlijk

Eerste stappen

  • Hou je de bevolking groeiend door het bouwen van huizen. Probeer deze limiet niet te bereiken, want op die manier zal de bevolkingsgroei geblokkeren en krijg je geen nieuwe werkers.
  • Een afname van de bevolking kan tot gevolg hebben voor een tekort aan voedsel, door het bouwen van Farms
  • In eerste instantie moet je houtzagerij bouwen tot een minimaal niveau van 5-6.
  • Huur al je werkers in voor de productie van hout.
  • Exacte belasting van de werkende bevolking. Het zou redelijk zijn om niet te beginnen met een zeer hoge belastingdruk, want het zal een directe negatieve invloed op uw bevolkings geluk waardoor de ontwikkeling van uw rijk er niet zal op verbetern.
  • Nadat u 4e niveau Huizen hebt gebouwd start dan niveau 1 van je fort
  • Fort 1 leidt tot een universiteit en daarna - Architectuur 1. Deze twee onderzoeken zijn van cruciaal belang, deze zorgt voor een daling van de bouw-prijs en de tijd van de te onderzoeken gebouwen.
  • Onderzoek eerst Handel-niveau, zodat je kan gebruik maken van de nog kleine hoeveelheden van de beschikbare grondstoffen op de markt op een flexibele en optimale manier.
^