Bun Venit la Imperia Online II \"Era Cuceririlor\" Simulator Real de Război Medieval Multiplayer Online Bazat pe Web!

Welcome to Imperia Online

Imperia Online "Era Cuceririlor" te poartă într-o lume ce există înaintea erei prafului de puşcă. Aceasta este lumea săbiilor ascuţite, a arcurilor lungi şi a cailor de luptă. O perioadă a intrigilor politice, luptelor medievale uriaşe, asedii ale fortăreţelor cu catapulte şi trebuşete, cavaleri grei ce distrug armate întregi, jafuri asupra populaţiei civile, mii de soldaţi ucişi într-o singură luptă. O perioadă a lorzilor legendari, zdrobind regate bogate şi dezvoltate economic. O perioadă a alianţelor puternice, ce luptă pentru dominarea totală a lumii. Joacă cu şi împotriva unor oameni reali! Bun Venit într-o lume medievală dincolo de visurile tale cele mai îndrăzneţe!

Imperiul te aşteaptă!

Locaţie

Eşti amplasat pe un continent uriaş încăpător pentru alte 40 000 de Imperii, ce nu îşi vor începe dezvoltarea în mod egal, din cauza celor două rase diferite - Imperienii şi Nomazii. Fiecare dintre ele au plusuri şi minusuri, cu predisposiţie spre - defensiv, stilul fermier, sau ofensiv, orientat militar. La înregistrare poţi alege rasa, analizând cu atenţie ce stil de joc este capabil să îţi ofere cea mai mare satisfacţie şi succes.

Fiecare Imperiu are 19 de provincii disponibile, ce pot fi: atacate (Asediul Fortăreţei), transformate în vasali sau anexate.

Nici un jucător nu poate controla provincii străine. Singurul lucru permis este atacarea acestora, distrugerea Fortăreţei, sau jefuirea lor, uciderea populaţiei civile. Cercetările şi restul clădirilor nu pot fi distruse sau luate.

În afara teritoriilor propriului Imperiu, acelea de pe Harta Imperială, dispui de puncte pe Harta Globală, accesibile tuturor în mod egal, dar cu destinaţii diferite:

  • Pentru fondarea Coloniilor - cele mai numeroase puncte, aşezate aleatoriu cu scopul de a fi colonizate individual de către jucător.
  • Pentru construirea unui Castel al Alianţei şi a stabili expansiunea culturală şi influenţa militară a Alianţei peste toată Harta Globală. Aceste puncte sunt limitate. Sunt greu de cucerit, controlat şi protejat de inamici.
  • Pentru construirea de Puncte de Adunare, adunarea Armatei Alianţei şi folosind ca punct de start pentru misiunile militare ale Alianţei.

Imperiul Iniţial

Fiecare jucător începe era cu o provincie anexată cu satul respectiv, ce poate fi văzută in detaliu prin trecerea mouse-ului pe toate clădirile.

Impirian Village Fortăreaţa - cea mai importantă clădire din provincie. Case Fermă Depozit de Lemne Mină de fier Carieră de piatră Administrarea provinciei Universitate Tavernă Bancă Piaţă Staţie de Transport Cazărmi Templu Centrul Oraşului
Nomads Village Fortăreaţa - cea mai importantă clădire din provincie. Case Fermă Depozit de Lemne Mină de fier Carieră de piatră Administrarea provinciei Universitate Tavernă Bancă Piaţă Staţie de Transport Cazărmi Templu Centrul Oraşului

Fortăreaţa - cea mai importantă clădire din provincie.

Atacatorul trebuie să doboare zidurile Fortăreţei pentru a lua resursele.

Arcaşii pot fi mutaţi în garnizoană. În timp ce se află în garnizoană, aceştia atacă cu o putere de 3 ori mai mare decât în mod obişnuit.

Fiecare nivel al Fortăreţei oferă un bonus de 10% la producţia de resurse din provincie.

Dacă este distrusă, costul reparaţiei este de 1/3 din cantitatea de piatră folosită la construcţie.

Case

Măreşte limita populaţiei.

Clădiri extrem de importante, dat fiind faptul că populaţia produce toate resursele din Imperiu şi, cu cât ai mai multă populaţie, cu atât vei avea mai multi muncitori şi astfel mai multe resurse disponibile.

Disponibil doar pentru Imperieni. Limita populaţiei pentru Nomazi este fixă şi nu este posibilă depăşirea acesteia, cu excepție prin activarea pachetului Premium.

Fermă

Scade pierderea populaţiei din cauza lipsei de hrană.

Depozit de Lemne

Transformă lemnul brut în material de construcţie - folosindu-l în construcţia de clădiri, cercetări şi rectrutarea armatei.

Mai mulţi oameni angajaţi - mai multe resurse produse.

Mină de fier

Fierul este esenţial pentru realizarea Armatei şi pentru majoritatea Cercetărilor militare.

Are o extragere dificilă şi necesită mai mulţi muncitori angajaţi.

Carieră de piatră

Muncitorii angajaţi aici produc piatră - materialul de bază pentru construirea Fortăreţelor.

Administrarea provinciei

Aici puteți vedea toate clădirile.

Universitate

Arată toate cercetările, economice şi militare, nivelele lor marite, resursele necesare pentru activarea nivelului următor şi timpul necesar pentru adunarea resurselor respective, şi permite pornirea acelor cercetări pentru care sunt disponibile resursele.

Tavernă

Puteţi juca Jocul de noroc prin achiziţionarea de bilete, câştigând aur, sau jocuri (poker, ruletă şi Black Jack), încercaţi-vă norocul ( câștigând aur), împotriva negustorului.

Bancă

Există 3 tipuri de credite: mic, mediu şi mare. Accesibilitatea depinde de Nivelul Finanţelor (fiecare nivel face disponibil următorul credit din cei 3 paşi, ex. dacă ai 3 nivele de Finanţe poţi lua chiar şi creditul cel mare).

Fiecare nivel de Finanţe, după nivelul 4, adaugă 1% dobândă la 24 de ore la aurul depozitat în Vistieria capitalei. Nivelul maxim - 14. Dobânda maximă pentru 24 de ore - 3 000 000 (125 000 pe oră).

Piaţă

Toate tranzacţiile au loc aici.

Pentru a cumpăra ceva trebuie mai întâi să fie oferit de un alt jucător.

Ofertele durează 48 de ore şi vor apărea pe piaţă între 5 şi 10 de minute de la postare.

Ofertele din Top 5 pentru fiecare resursă vor fi mereu afişate în meniul \"Cumpără\".

După expirare, oferta este returnată proprietarului în provincia din care a fost postată.

Pentru postarea unei oferte un comision fix de 10% este luat.

Comisionul de bază este 20% dar poate fi redus prin cercetarea Comerţului. Fiecare nivel, după primul, reduce comisionul cu 2% pe nivel. Nivelul maxim al Comerţului este 11.

Clădirea Piaţă este disponibilă pentru construcţie în toate provinciile, ceea ce înseamnă că limitele şi capacităţile nivelului Pieţei sunt strict individuale pentru fiecare provincie.

Controlează numărul de oferte ce le poate posta un jucător în acelaşi timp şi capacitatea maximă. Fiecare nivel măreşte numărul ofertelor cu una şi capacitatea de două ori, comparat cu nivelul anterior, dată fiind baza de 2000. Suma capacității tuturor clădirilor Piață în toate provinciile definește cantitatea de resurse care pot fi postate pe piață. Doar când imperiul nu se află sub atac inamic. Pe timp de atac limitele și capacitățile permise sunt definite de nivelul de Piață și sunt individuale pentru fiecare provincie.

Staţie de Transport

Transportă resursele între provinciile anexate.

Activarea pachetului Premium duce la dublarea capacităților tuturor Stațiilor de Transport.

Cazărmi

Centrul de Recrutare al Armatei.

Templu

Sanctuarul religios al populaţiei.

Generează Fericire la fiecare 24 de ore.

Centrul Oraşului

Asigură spaţiul pentru organizarea de festivale, ce măresc, instant sau gradual, Fericirea populaţiei din provincia respectivă. Fiecare nivel îmbunătăţeşte efectul Festivalului asupra Fericirii cu 1 pentru cel mic şi cu 2 pentru cel mare. Nivelul maxim - 10.

Este permis un festival din fiecare tip la fiecare 24 de ore.

Fortăreaţa - cea mai importantă clădire din provincie.

Atacatorul trebuie să doboare zidurile Fortăreţei pentru a lua resursele.

Arcaşii pot fi mutaţi în garnizoană. În timp ce se află în garnizoană, aceştia atacă cu o putere de 3 ori mai mare decât în mod obişnuit.

Fiecare nivel al Fortăreţei oferă un bonus de 10% la producţia de resurse din provincie.

Dacă este distrusă, costul reparaţiei este de 1/3 din cantitatea de piatră folosită la construcţie.

Case

Măreşte limita populaţiei.

Clădiri extrem de importante, dat fiind faptul că populaţia produce toate resursele din Imperiu şi, cu cât ai mai multă populaţie, cu atât vei avea mai multi muncitori şi astfel mai multe resurse disponibile.

Disponibil doar pentru Imperieni. Limita populaţiei pentru Nomazi este fixă şi nu este posibilă depăşirea acesteia, cu excepție prin activarea pachetului Premium.

Fermă

Scade pierderea populaţiei din cauza lipsei de hrană.

Depozit de Lemne

Transformă lemnul brut în material de construcţie - folosindu-l în construcţia de clădiri, cercetări şi rectrutarea armatei.

Mai mulţi oameni angajaţi - mai multe resurse produse.

Mină de fier

Fierul este esenţial pentru realizarea Armatei şi pentru majoritatea Cercetărilor militare.

Are o extragere dificilă şi necesită mai mulţi muncitori angajaţi.

Carieră de piatră

Muncitorii angajaţi aici produc piatră - materialul de bază pentru construirea Fortăreţelor.

Administrarea provinciei

Aici puteți vedea toate clădirile.

Universitate

Arată toate cercetările, economice şi militare, nivelele lor marite, resursele necesare pentru activarea nivelului următor şi timpul necesar pentru adunarea resurselor respective, şi permite pornirea acelor cercetări pentru care sunt disponibile resursele.

Tavernă

Puteţi juca Jocul de noroc prin achiziţionarea de bilete, câştigând aur, sau jocuri (poker, ruletă şi Black Jack), încercaţi-vă norocul ( câștigând aur), împotriva negustorului.

Bancă

Există 3 tipuri de credite: mic, mediu şi mare. Accesibilitatea depinde de Nivelul Finanţelor (fiecare nivel face disponibil următorul credit din cei 3 paşi, ex. dacă ai 3 nivele de Finanţe poţi lua chiar şi creditul cel mare).

Fiecare nivel de Finanţe, după nivelul 4, adaugă 1% dobândă la 24 de ore la aurul depozitat în Vistieria capitalei. Nivelul maxim - 14. Dobânda maximă pentru 24 de ore - 3 000 000 (125 000 pe oră).

Piaţă

Toate tranzacţiile au loc aici.

Pentru a cumpăra ceva trebuie mai întâi să fie oferit de un alt jucător.

Ofertele durează 48 de ore şi vor apărea pe piaţă între 5 şi 10 de minute de la postare.

Ofertele din Top 5 pentru fiecare resursă vor fi mereu afişate în meniul \"Cumpără\".

După expirare, oferta este returnată proprietarului în provincia din care a fost postată.

Pentru postarea unei oferte un comision fix de 10% este luat.

Comisionul de bază este 20% dar poate fi redus prin cercetarea Comerţului. Fiecare nivel, după primul, reduce comisionul cu 2% pe nivel. Nivelul maxim al Comerţului este 11.

Clădirea Piaţă este disponibilă pentru construcţie în toate provinciile, ceea ce înseamnă că limitele şi capacităţile nivelului Pieţei sunt strict individuale pentru fiecare provincie.

Controlează numărul de oferte ce le poate posta un jucător în acelaşi timp şi capacitatea maximă. Fiecare nivel măreşte numărul ofertelor cu una şi capacitatea de două ori, comparat cu nivelul anterior, dată fiind baza de 2000. Suma capacității tuturor clădirilor Piață în toate provinciile definește cantitatea de resurse care pot fi postate pe piață. Doar când imperiul nu se află sub atac inamic. Pe timp de atac limitele și capacitățile permise sunt definite de nivelul de Piață și sunt individuale pentru fiecare provincie.

Staţie de Transport

Transportă resursele între provinciile anexate.

Activarea pachetului Premium duce la dublarea capacităților tuturor Stațiilor de Transport.

Cazărmi

Centrul de Recrutare al Armatei.

Templu

Sanctuarul religios al populaţiei.

Generează Fericire la fiecare 24 de ore.

Centrul Oraşului

Asigură spaţiul pentru organizarea de festivale, ce măresc, instant sau gradual, Fericirea populaţiei din provincia respectivă. Fiecare nivel îmbunătăţeşte efectul Festivalului asupra Fericirii cu 1 pentru cel mic şi cu 2 pentru cel mare. Nivelul maxim - 10.

Este permis un festival din fiecare tip la fiecare 24 de ore.

Primii paşi

  • Menţine populaţia în creştere prin construirea de Case. Încearcă să nu atingi această limită, deoarece creşterea populaţiei este blocată complet.
  • Scade pierderea populaţiei din cauza lipsei de hrană, prin construirea de Ferme.
  • Iniţial, construieşte cel puţin 5-6 nivele ale Depozitului de Lemne.
  • Angajează toţi muncitorii tăi pentru a produce lemn.
  • O taxă a populaţiei muncitoare. Ar fi rezonabil să nu începi cu o taxă foarte ridicată, deoarece va avea imediat un impact negativ asupra Fericirii populaţiei în etapele iniţiale ale dezvoltării Imperiului când luarea de măsuri necesare pentru creşterea Fericirii nu ţi le poţi permite prea uşor.
  • După ce ai construit nivelul 4 la Case, porneşte nivelul 1 de Fortăreaţă.
  • Fortăreaţa 1 duce la Universitatea 1 şi apoi - Arhitectura 1. Aceste două resurse sunt cruciale, dat fiind faptul că acestea reduc preţul de construcţie şi timpul de cercetare sau construţie.
  • Cercetează primul nivel de Comerţ, astfel vei putea să foloseşti micile cantităţi de resurse disponibile într-un mod flexibil şi optim.
^