Imperia Onlineへようこそ!マッシブリー・マルチプレイヤー・オンライン・中世時代・リアルタイム・戦争シミュレーション・ゲーム

Welcome to Imperia Online

Imperia Online「侵略時代」の世界に入ると、火薬がまだ発明されていなかった時代へ移されます。鋭い剣、長弓や軍馬の世界です。このゲームの描く時代は政治的な陰謀、強大な中世の戦闘、トレビュシェットやカタパルトでの包囲攻撃、住民略奪、重騎兵に全軍隊の潰し、数千兵士の英雄の死など彩りの絵を含みます。
金に溢れる経済的に強い敵国を潰す伝説上の支配者の時代です。
世界制圧のために戦いあう強い同盟の年月です。
リアルなプレイヤーと供にプレイします。夢で見たこともない残酷な中世ワールドへようこそ!

あなたの帝国は待っている!

位置

4万以上の帝国のための空間が提供できる大陸にいます。選んだ民族によってそれぞれの国の見た目や経済的、それとも軍事的特徴が異なります。遊牧民も、帝国民も短所もあり、長所もあります。防御的なゲームスタイルに相応しい民族といえば、遊牧民です。一方攻撃的な策戦を望むプレイヤーに帝国民はお勧めです。ワールドの最初ログインのとき、あらゆる特徴を考えて、あなたの望みに対応する民族を選んでください。

あらゆる帝国には19つ領地があります。それらの領地への攻撃出征(城塞包囲)、従属所領にする出征か併合出征が可能です。

他のプレイヤーの領地を征服することは不可能です。他のユーザーへの可能な行為は攻撃出征(城塞の破壊させる)か略奪出征(住民を死滅させる)に限られます。侵略の場合は、研究や城塞以外の建物は攻撃を受けません。敵に奪われるか破壊されることはできません。

帝国地図に入る領域のほかに、世界地図にもあらゆるプレイヤーに利用できる特別なスポットがあります。以下の目的の土地が存在します:

  • 植民地確立用:一番複数で、ランダムの位置があって、開拓に使われる土地
  • 同盟城建造用: 同盟の軍事的な影響を広げる目的で、同盟城の設立が必要です。しかしこの土地が少数だし、征服をはじめとする支配にも、守備にも非常に難しいです。
  • 集結基地の確立:同盟の全軍隊が集まって、同盟ミッションのため準備するところ

初期の帝国

あらゆるプレイヤーはひとつの併合した領地でゲームを始めます。以下に初期の町の建物をクリックして、詳細を見ましょう。

Impirian Village 城塞: 領地の最も重要な建物 住居 農場 木工場 鉄鉱 採石場 市役所 大学 居酒屋 銀行 市場 貨物駅 兵舎 神殿 広場
Nomads Village 城塞: 領地の最も重要な建物 住居 農場 木工場 鉄鉱 採石場 市役所 大学 居酒屋 銀行 市場 貨物駅 兵舎 神殿 広場

城塞: 領地の最も重要な建物

資源を奪うのに、攻撃者は城壁を取り壊さなければなりません。

射手を守備隊にすることが可能です。守備隊に入った射手は基本値より3倍強い攻撃力があります。

城塞の各レベルによって+10%資源生産ボーナスをもらいます。

破壊された場合、城塞の回復が可能ですが、レベル建造に必要だった資源の3分の1を石にして、払わなければなりません。

住居

住居は人口上限を向上させます。

非常に重要な施設です。住民が資源生産の任務を果たしますので、人口が多ければ多いほど、労働者の人数が上がります。それに従い資源収入が増加します。

住居の建設は帝国民に限られます。遊牧民は固定人口制限があります。この制限はプレミアム起動にしか上げることができません。

農場

農場は栄養不足による人口損失数を減少させます。

木工場

原木が製材されるところです。仕上げた木材は建物建設、研究や軍隊訓練に必要です。

労働者が多ければ多いほど、資源生産量が増加します。

鉄鉱

鉄は軍事教練や軍事的研究のために重要な素材です。

鉄の生産や加工が非常に難しくて、より高い量のため多くの労働者が必要です。

採石場

採用した労働者は主に城塞建設に必要な石材を生産します。

市役所

建設できる建物のリストがここからアクセスできます。

大学

研究が行われるところです。経済的研究か軍事的研究が両方表示されます。現在レベルや次レベルに必要な資源も確認できます。

居酒屋

居酒屋でラッキー宝くじのチケットを買って、黄金を得るチャンスがあります。さらに、ブラックジャック、ルーレットやジャックスオアベターで賭博をやって、運試しをしましょう。

銀行

ローンは三つの段階があります。小額、中額と大額の三つの借金は財政学の最初3つレベルによってひとつずつ開錠されます。

財是額の4レベル以上の各レベルは24時間に宝庫で溜まった黄金に+1%の預金利子をあたえます。最大レベル:14
最大預金利子の額は3百万(1時間に12万5千)です。

市場

ここは貿易の劇場です。

何かを購入するのに、他のプレイヤーに提出された売り物が必要です。

ひとつのオファーの有効期間は48時間です。オファーを送ってから、市場のオファー板に表示されるまで5分から10分まで待たなければなりません。

「購入する」メニューでは5つのベストオファーが見られます。

48時間中オファーが売れなかった場合、資源は売り手の領地へ戻されません。

オファーを載せるとき、10%の固定掲載手数料を払います。

取引の基本手数料は20%ですが、貿易研究のおかげでこの値段を減らすことができます。
研究の各レベルはこの手数料を2%低くします。
最大レベル:11

市場はあらゆる領地で建設できます。

同時に掲載できるオファーの回数と最大額は市場のレベルによって上がります。基本取引額は2000です。次レベルを建てると、この額は2倍上昇します。取引回数もひとつで多くなります。
平和のとき、すべての領地の市場上限額が合計されるます。しかし襲撃されている際に、市場の制限は当地の市場レベルに対応して計算されます。

貨物駅

領地の間の輸送はここから行われます。

プレミアムの起動は貨物駅の容積を2倍上昇させます。

兵舎

兵士を募る施設です。

神殿

住民が慰めを求めるところです。

24時間に幸せポイントを与えます。

広場

お祭りを行う場所です。お祭りが住民に幸せをもたらしてくれます。お祭りのおかげで領地の幸せを即時か次第にアップできます。
広場の各レベルは小祭りの効果を+1ポイント、さらに大祭りの効果を+2ポイント上昇させます。最大レベル:10

同じ領地で同じタイプの祭りが一日に一回行えます。

城塞: 領地の最も重要な建物

資源を奪うのに、攻撃者は城壁を取り壊さなければなりません。

射手を守備隊にすることが可能です。守備隊に入った射手は基本値より3倍強い攻撃力があります。

城塞の各レベルによって+10%資源生産ボーナスをもらいます。

破壊された場合、城塞の回復が可能ですが、レベル建造に必要だった資源の3分の1を石にして、払わなければなりません。

住居

住居は人口上限を向上させます。

非常に重要な施設です。住民が資源生産の任務を果たしますので、人口が多ければ多いほど、労働者の人数が上がります。それに従い資源収入が増加します。

住居の建設は帝国民に限られます。遊牧民は固定人口制限があります。この制限はプレミアム起動にしか上げることができません。

農場

農場は栄養不足による人口損失数を減少させます。

木工場

原木が製材されるところです。仕上げた木材は建物建設、研究や軍隊訓練に必要です。

労働者が多ければ多いほど、資源生産量が増加します。

鉄鉱

鉄は軍事教練や軍事的研究のために重要な素材です。

鉄の生産や加工が非常に難しくて、より高い量のため多くの労働者が必要です。

採石場

採用した労働者は主に城塞建設に必要な石材を生産します。

市役所

建設できる建物のリストがここからアクセスできます。

大学

研究が行われるところです。経済的研究か軍事的研究が両方表示されます。現在レベルや次レベルに必要な資源も確認できます。

居酒屋

居酒屋でラッキー宝くじのチケットを買って、黄金を得るチャンスがあります。さらに、ブラックジャック、ルーレットやジャックスオアベターで賭博をやって、運試しをしましょう。

銀行

ローンは三つの段階があります。小額、中額と大額の三つの借金は財政学の最初3つレベルによってひとつずつ開錠されます。

財是額の4レベル以上の各レベルは24時間に宝庫で溜まった黄金に+1%の預金利子をあたえます。最大レベル:14
最大預金利子の額は3百万(1時間に12万5千)です。

市場

ここは貿易の劇場です。

何かを購入するのに、他のプレイヤーに提出された売り物が必要です。

ひとつのオファーの有効期間は48時間です。オファーを送ってから、市場のオファー板に表示されるまで5分から10分まで待たなければなりません。

「購入する」メニューでは5つのベストオファーが見られます。

48時間中オファーが売れなかった場合、資源は売り手の領地へ戻されません。

オファーを載せるとき、10%の固定掲載手数料を払います。

取引の基本手数料は20%ですが、貿易研究のおかげでこの値段を減らすことができます。
研究の各レベルはこの手数料を2%低くします。
最大レベル:11

市場はあらゆる領地で建設できます。

同時に掲載できるオファーの回数と最大額は市場のレベルによって上がります。基本取引額は2000です。次レベルを建てると、この額は2倍上昇します。取引回数もひとつで多くなります。
平和のとき、すべての領地の市場上限額が合計されるます。しかし襲撃されている際に、市場の制限は当地の市場レベルに対応して計算されます。

貨物駅

領地の間の輸送はここから行われます。

プレミアムの起動は貨物駅の容積を2倍上昇させます。

兵舎

兵士を募る施設です。

神殿

住民が慰めを求めるところです。

24時間に幸せポイントを与えます。

広場

お祭りを行う場所です。お祭りが住民に幸せをもたらしてくれます。お祭りのおかげで領地の幸せを即時か次第にアップできます。
広場の各レベルは小祭りの効果を+1ポイント、さらに大祭りの効果を+2ポイント上昇させます。最大レベル:10

同じ領地で同じタイプの祭りが一日に一回行えます。

初歩

  • 人口を増やした方がいいです。そのために住居の拡大をしましょう。(帝国民の場合。遊牧民は固定の住居収容があります)人口増加をブロックさせないため、人口上限に達さないようにしましょう。
  • 食糧不足による人口減少を防ぐために、農場を広げましょう。
  • 最初は最低木工場をレベル5-6まで建てましょう。
  • 無職人口を全員木工場に採用しましょう。
  • 労働者に税金を課しましょう。最初からあまり大きくない税を選んだほうがいいでしょう。初期の帝国は弱くて、重い税により幸せ不足を起こさないように注意しましょう。
  • 住居レベル4を建ててから、城塞レベル1の建造を始めましょう。
  • 城塞のレベル1があれば、大学レベル1の建設が可能になります。そこから建築の研究を始めることができます。建設値段や建設・研究時間を減少させる効果がありますので、大学の建物と建築のリサーチは非常に重要です。
  • まだまだ少量の資源のよりスマートな管理ができるのに、貿易レベル1を研究しましょう。
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