Савез

Група играча у којој једни између других деле сопствене стратегије. Чланови Савеза скупљају заједнички сировине које улажу у истраживања савеза, са ефектом на све чланове, воде ратове, изграђују грађевине савеза и тиме шире културни и војни утицај. Савезници се могу потпомагати међусобно у економском и војном погледу, односно путем модула пренос злата и појачања савезнику. Савези су рангирани у различитим ранговима на основу укупне суме нето економских бодова свих чланова.

Напомена! Играч се може придружити истом савезу само двапут.

Савезник

1. Члан истог савеза.

2. Савез с којим имате ПОН или Федерацију.

Саветник

Службени саветник Доба освајања који прати прве кораке сваког играча. Помаже новим владарима да се снађу у интерфејсу игре и главној механици игре, дајући му исто тако примамљиве награде. Саветник не траје бесконачно, корак у којем стрелце стављате у тврђаву је задњи. Кад га завршите,икона саветника нестаје и играч наставља играти самостално. Читање службеног Како играти који се налази на дну странице, ће помоћи сваком ко жели постати стручњак у игри.

Свет

Свет, сервер - где се одвија ера. Само играчи из истог света могу међусобно комуницирати. Светови у Доба Освајања су национални/језички (Португалски језик, Шпански језик, Бугарски и други) или међународни где се окупљају људи свих националности. Регистрација у одређеном свету зависи од језика који је играч изабрао на почетној страни.

Пример: Ако је почетна страна постављена на Португалском, играч ће се регистровати на једном од Португалских језичких светова који су тренутно отворени за регистрацију. Ако је почетна страна постављена на Енглеском, играч ће се регистровати на једном од међународних светова који су отворени за регистрацију.

Свет Чуда

Свет Чуда следи механику брзог света са изузетком да не постоје савезне грађевине и савезне војске. Након 20. недеље од почетка света, почиње такмичење за Господаре Чуда. Савез који успе да сачува контролу над свих седам чуда на 84 сата након почетка такмичења, осваја еру. Ако ниједан савез не успе да то уради до 8. месеца након почетка света, ера се завршава аутоматски. Чланови победничког савеза ће имати специјалне медаље на њиховим профилима и поред имена на ранг листи.

Сељаци

Становници провинција и колонија.

Симулатор Битке

Машина која помаже играчима да израчунају са прецизношћу њихове битке ради добијања очекиваног војног резултата. Симулатор Битке у Империји Онлајн укључује све особине које битка има: војска (на пољу или гарнизонована), морал, војна истраживања, тврђаву, постројења тврђаве, утврђење, формацију, расу. Међутим, играчи би требали да имају на уму две ствари:

- Извештај шпијунаже не даје информације о непријатељским војним истраживањима, формацији, тачној вредности морала и утврђењу, тако да је препоручљиво попунити дотична поља са најмање 2 нивоа више од ваших истраживања.
- Кад морал падне испод 50 шанса за бег војске са поља битке и губитка повећава се постепено за 2% за сваки 1 бод испод 50, тако да ако добијете победнички резултат са 49 или мање морала, победа није сигурна и ваша војска дефинитивно треба појачање (промена састава, формације, бројчано увећање, надоградњу истраживања итд.) пре него што је пошаљете на победничку мисију.

Симулатор шпијунаже

Модул, који вам дозвољава да напишете у пољима своје и непријатељске нивое Шпијунаже/Контрашпијунаже и број шпијуна, како би израчунали шансе за успешну шпијунажу/контрашпијунажу и/или могући број изгубљених шпијуна.

Напомена! Дакле успех је 100% загарантован, САМО у случају ако постоји разлика од 5 нивоа између Шпијунаже и Контрашпијунаже учесника, имајте на уму, да резултат, који добијете од Симулатора шпијунаже, можда неће дати одговор за резултат шпијунске мисије.

Сировина

Добра која царство производи у рудницима или узима као порез од стално растућег становништва а касније улаже у грађевине, истраживања и војску.

Скрати за 10 минута

Дугме, скрати 10 минута, вам даје могућност да смањите трајање изградње/истраживања одређене грађевине/истраживања за 10 минута на сваких сат времена.

Слика екрана

Слика Глобалне мапе коју направите преко малог фото-апарата у горњем десном углу мапе. Слика се аутоматски чува на ваш рачунар.

Снабдевна пошиљка

Количина злата, која одговара 24-сатном одржавању уништене војске у злату, које победник зарађује у бици. Злато снабдевне пошиљке не захтева носећи капацитет да би било транспортовано са поља битке у Царство победника.

Снага пљачкања

Параметар јединице који одређује број убијених сељака од стране само једне јединице те врсте.

Срећан порез

Дугме које се налази у менију пореза. Поставља порез свих припојених провинција или колонија на стопу пореза тако да баланс Задовољства буде позитиван.

Средња стопа пореза

Четврти ниво пореза. 3 злата на 100 радника по сату. Одузима 30 Задовољства на 24 сата.

Становништво

Радна и војна снага у Доба освајања. Номади имају бржи прираст становништва али ограничен максималан број становништва. Империјани немају ограничен лимит становништва, али раст захтева већа улагања што се тиче времена и сировина.

За више информација о становништву кликните овде.

Старији Вођа

Заједнички назив за све вође у трећој фази лојалности.

Старији Министар

Заједнички назив за све министре у трећој фази лојалности.

Старији Наредник

Војни чин додељен играчу са 1 500-2 999 војних бодова.

Старији Поручник

Војни чин додељен играчу са 22 500-34 999 војних бодова.

Стопа пореза

Ниво пореза, количина злата која се добија по сату. Постоји шест стопа пореза у Добу Освајања.

Стрелац

Најбоља јединица у гарнизону - пуца са нападом х4 када се налази иза зидова Тврђаве. Сви стрелци су јаки против копљаника (напад x3) и рањиви против овнова и мачеваоца (однос напада /4 и /3). Они су подељени у три класе доступне за обе расе - лаки, тешки и елитни.

За више информација о стрелцима, кликните овде или погледајте опис јединица у Стрелишту.

Стреличарство

Истраживање, које појачава напад свих јединица за борбу на даљину, осим опсадних машина) за +5% по нивоу. Максималан ниво узет у обзир је 30 (збир индивидуалних истраживања и нивоа савеза).

Стрелиште

Касарна где се све класе стрелаца регрутују и обучавају.

^