Мајор

Војни чин додељен играчу са 50 000-74 999 војних бодова.

Максималан капацитет сировина

Максималан износсировина сваког типа, одређен нивоомТврђаве, коју провинција може складиштити пре замрзавања производње. Када се достигне максималан капацитет, провинција једноставно престане са производњом док количина не падне поново испод лимита или се не изгради нови ниво Тврђаве. Тврђава може имати сировина више пд капацитета, али тада се производња те сировине замрзава.

За више информација о максималном капацитету сировина кликните овде.

Максимално могуће становништво

Максимална могућа стопа становништва може се видети у екрану Фарми и показује максималан број становништва, за који нето прираст по сату није негативан.

Мала прослава

Једнократни модификатор задовољства или постепени са позитивним локалним или општим ефектом на тренутну локалну вредност Задовољства. Она се организје на Градском Тргу и плаћа се у злату, коштајући 20% становништва провинције, али ако започнете масу малих прослава у свим провинцијама платићете упола цене. Мала прослава има основни ефекат +1 Задовољства који може бити побољшан за 1 по сваком нивоу Градског Трга. Само једна мала прослава се може организовати на свака 24 сата.

Мапа села

Мапа која визуализира тренутну провинцију,са свим њеним грађевинама. Изглед села визуално зависи од нивоа тврђаве. Мења се код тврђаве 4 и 7.Мапа села се аутоматски учитава код пријаве на налог, дакле показује изглед престонице.

Маршал

Војни чин додељен играчу са 750 000 - + ∞ војних бодова.

Мачеваоц

Пешадијска јединица погодна за опсаде Тврђава, при пратњи опсадних машина или без њих, дају мачеваоцу нешто бонуса у нападу против зидова Тврђаве. Сви мачеваоци су јаки против стрелаца (напад x2) и осетљиви против коњичких јединица које се против њих боре са нападом x2. Подељени су у три класе: лаки, тешки и елитни, а као елитни доступни су само за Империјане.

За више информација о мачеваоцу, кликните овде или погледајте опис у игри у грађевини Пешадијска касарна.

Медаља

Војна медаља коју освајају победници најкрвавијих битака у дану, једне одбрамбене и једне нападачке, битке у једном свету. Најкрвавија битка је она са највећим бројем изгубљених војних јединица на обе стране у златном еквиваленту. Медаље се не добијају за битке које су ван домета х2.
Напомена: Савезничке битке не генеришу медаље.

Медицина

Једино истраживање које повећава прираст становништва за 5% по нивоу.

Месни ефекат

Ефекат који се односи само на једну провинцију.

Место окупљања

Смештено на глобалној мапи, места где се окупљају савези исте расе и служи као полазиште код мисија на дворце или противничка места окупљања.

За више информација о местима окупљања кликните овде.

Миграција

Главни ефект Задовољства. Сваке минуте се формирају миграцијске групе од одређеног броја Царстава. Њихово просечно Задовољство се рачуна на основу просечног задовољства свих чланова група-
Царства изнад просечног Задовољства примају становништво,а она испод - губе.

За више информација о миграције кликните овде.

Миграциона група

Група одређеног броја Царства (активних у последњих 168 сати са једнаким или приближно једнаким нето економским бодовима и временом регистрације) формирана сваке минуте да би се одредило која од њих ће добити и која ће изгубити становништво у моменту дневне миграције базиране на поређењу просечног Задовољства.

Министар

Заједнички назив за све министре у другој фази лојалности.

Министар Изградње

Позиција у савезу која се брине о изградњи грађевина савеза у дворцима. Посебан бонус - 20% бржа изградња, али стварна мера зависи од статуса лојалности.

За више информација о правима и предностима Министра Изградње кликните овде.

Министар Науке

Позиција у савезу која се брине о истраживањима савеза. Специјални бонус - 20% бржа истраживања али стварна мера зависи од статуса лојалности.

За више информација о правима и бенефицијама министра науке кликните овде.

Министар Спољних Послова

Позиција у савезу која се брине о односима и дипломатским повезаностима са другим савезима, било савезницима или противницима. Специјални бонус - +1 бод Части дневно али само у другој или трећој фази статуса лојалности.

За више информација о правима и бенефицијама министра дипломатије кликнитеовде.

Министар Финансија

Позиција у савезу која се брине о средствима и инвестицијама савеза. Специјални бонус - 50% нижа фиксна провизија али стварна мера зависи од статуса лојалности.

За више информација о правима и бенефицијама министра финансија кликните овде.

Министри

Структурна јединица савеза која се састоји од свих министара. Чланови министарстава имају индивидуалне и специјалне бонусе.

Мирнодопска времена

Не-ратни или не-нападајући период.

Мировни Споразум

Врста споразума савеза у Добу Освајања. Подразумева нестанак напада и ратова између оба Савеза и објаву рата ослобођену пореза за једног од савезника ако се онај други укључио у рат као бранилац.

За више информација о мировном споразуму кликните овде.

Млађи вођа

Уобичајно име за све вође на првој фази лојалности савезу.

Млађи Министар

Заједнички назив за све министре у првој фази лојалности.

Млађи Наредник

Војни чин додељен играчу са 500-749 војних бодова.

Млађи Поручник

Војни чин додељен играчу са 7 500-14 999 војних бодова.

Мобилисање

Допуштање већ обученим јединицама да изађу из касарне и да буду распоређене на поље или у гарнизон. Ако групе на обуци нису ручно мобилисане, оне ће се аутоматски мобилисати након 72 сата од завршетка обуке приликом првог пријављивања.

Модификатор

Фактор са позитивним или негативним ефектом на неку вредност, који мења њену вредност.

Модификатор Бирократије

Једна од посебних додатакакруга провинције. Може бити 0 или негативна. Нулти ново бирократије заначи да ефикасност провинције неће зависити од локације провинције, већ само о нивоу бирократије . Негативан ниво бирократије даје додатну казну за ефикасност провинције, осим оне због недостатка нивоа бирократије.

Модификатор задовољства

Једна од посебних могућности круга провинције.Дневни бонус или минус задовољства једнак је модификатору вредности задовољства,који је посебан за сваку провинцију.

Модификатор лимита задовољства

Једна од посебних могућности круга провинције.Пад или раст задовољства, чији је лимит једнак модификатору задовољства.

Модификатор максималног задовољства

Једна од посебних могућности круга провинције.Укупан збир свих свих модификатора задовољства у свим провинцијама истог круга.

Модификатор са локалним ефектом

Дневни или једнократни бонус са ефектом на само једну провинцију.

Да би прочитали сву листу модификатора са глобалним ефектом кликните овде.

Модификатор са општим ефектом

Дневни или једнократни бонус са ефектом на цело царство,независно о провинцијиу којој је примљен.

Да би прочитали сву листу са модификатора са општим ефектом кликните овде.

Модификатор фарме

Једна од посебних могућности круга провинције.Може бити позитивна и негативна. Позитивна повећава капацитет фарми за одређени број сељака,а негативна га смањује.

Морал

Борбени дух војске који зависи од укупног понашања играча. Основни морал - 100. Номади имају бонус Морал у нападу, Империјани - у одбрани. Морал може бити увећан нивоима Војне вежбе, дневним бонусом од савеза за Вође, Прве Министре и Командире као од позитивне Части, а може бити смањен због негативне Части и нападима ван домета. Сваке рунде Морал пада због умора и штете а када падне испод 50 постоји постепено увећана шанса за бежање војске.

За више информација о Моралу кликните овде, овде и овде.

Мулти

Популаран израз за играча који користи више налога.

^