Raccourci

Raccourci pour un objet donné sur la Carte Globale. Un objet peut être marqué en cliquant du bouton gauche de la souris sur l'objet et en choisissant la dernière option de l'onglet. Les objets marqués sont accessibles en cliquant sur leur raccourci correspondant, qui se trouvent dans le menu, au coin haut-gauche de votre Carte du village. Les joueurs peuvent créer jusqu'à 20 raccourcis. Les alliés peuvent partager des raccourcis entre eux ce qui pratiquement leur donne accès à plus de 20 objets sur la carte globale.

Rapport

Information brève et classifiée.

Types de rapports dans Imperia Online: Rapport militaire, Rapport de reconnaissance et Rapport économique.

Rapport de reconnaissance

Informations que les espions fournissent en étant implantés dans une province ennemie. Le rapport donne des informations sur les armées, le niveau de forteresse, ses défenses en tours et niveau de douve, la disponibilité des ressources dans la province/colonie espionnée et sur la présence des renforts s'il s'agit d'une colonie qui est espionnée.

Rapport économique

Statistiques économiques des alliées, que tous les officiers et leaders peuvent consulter dans la liste des membres du menu alliance.

Rapport militaire

Il contient des informations se rapportant à la bataille. Le rapport représente une bataille animée où vous pouvez voir comment les armées se déplacent, se battent et subissent des dommages. Il y a aussi une partie informative sur les armées restantes et les valeurs du moral des deux participants, les points militaires perdus, les ressource pillée, la vaillance, points militaires et les trains de combat. Vous ne pouvez partager avec les autres joueurs que les rapports militaires plus anciens que 168 heures. Tout en bas de la bataille animée, après échéance des 168 heures, il y aura un lien pour renvoyer le rapport à vos amis.

Rapporter un message

Vous pouvez rapporter un message insultant que vous avez reçu d'un autre joueur. Les administrateurs du jeu vont analyser et punir si nécessaire l'auteur de ce message par silence. Vous pouvez rapporter un message en cliquant sur l' opération "Rapporter" qui se trouve au coin haut-droit dans le corps du message.

Rapports Interalliés

Statut diplomatique par rapport à une autre alliance. Les rapports de paix exigent la confirmation de l'autre côté, pour entrer en vigueur. L'annulation des accords ainsi que la déclaration d' hostilité ou de guerre est un acte unilatéral.Il y a 5 relations interalliées dans Age des Conquêtes: Pacte d'alliance, PNA (Pacte de Non Agression), Neutralité, Hostilité et Guerre.

Pour plus d'information sur les rapports interalliés, cliquez ici.


Rayon

L'unité de la portée d'influence. 1 rayon = 1 Milles d'empire

Remarque! Par le mot "rayon" dans les mondes de Imperia Online on ne vise pas le terme géométrique. Un rayon c'est un indice qui mesure la distance entre le centre et n'importe quel point extrême de la portée d'influence d'un château d'alliance.

Rébellion

Une situation propre aux provinces annexées, provinces vassalisées et colonies, due au mécontentement de la population par rapport aux valeurs basses du bonheur. Si le bonheur passe en-dessous de 20, il y a un risque croissant de rébellion de 2% par point bonheur en-dessous de 20 (c'est-à-dire à 18 points de 2%, à 18 points de 4% etc), menant à un gel temporaire de toutes fonctions (taxes, productions et constructions) pour un minimum de 24 heures, jusqu'à ce que le niveau de bonheur revienne à 50 ou plus.

Recherche

Le terme commun pour toutes les études /habiletés/connaissances dans Age des Conquêtes dont la progression s'effectue à différents niveaux. Chaque niveau renforce l'effet de la recherche qui est global. Plus de niveaux a une recherche, plus cette étude est développée. Les recherches peuvent être lancées dans l' Université et dans l' Académie des sciences.

Recherche économique

Le terme commun de toutes études qui influencent l'aspect économique de l' Empire.

Recherche Instantanée

Complétude et mise en service rapide d'une recherche. L'option est payée en diamants et elle est valide seulement pour les recherches dont le temps qui reste est en-dessous de 24 heures*. Une heure de recherche exige 510 diamants. L'option n'est pas accessible en cas d'attaque sur votre empire.

*C'est une limite de base. Plus vous êtes développé et si vous avez investi plus de diamants dans les recherches instantanées, plus élevée sera cette limite.


**Exception : L'option se déverrouille en cas d'attaque, lorsque il y a une assez grande différence entre l' équivalent en or de l'armée de l'attaquant et l' équivalent en or des points nets du défenseur.

Recherche militaire

Le terme commun de toutes études qui influencent l'aspect militaire de l' Empire.

Recherches d'alliance

On peut les lancer grâce aux quantités des quatre ressources accumulées dans le Trésor d'Alliance, les recherches d'Alliance assurent des niveaux supplémentaires aux niveaux personnels de tous les membres. Leurs prix et temps sont réduits par le niveau de l' Université de l' Officier-Scientifique.

Pour plus d`information sur les recherches d'Alliance, cliquez sur ici.

Recrue

1. Grade militaire conféré à un joueur ayant entre 0 et 149 points militaires.

2. Terme commun de tous les membres réguliers de la première étape de la loyauté.

Recrutement

Ordonner la formation des unités dans les caserne. Le recrutement a un prix en bois et en fer qui augmente en fonction des classes - légère, lourde, d' élite, et un prix en population non employée – 1 villageois pour 1 soldat mais les engins de siège exigent plus d'un villageois pour leur construction.

Réduire de 10 minutes

Le bouton Réduire de 10 minutes permet de réduire le temps de construction/recherche du bâtiment actuel/recherche en cours avec 10 minutes à chaque heure.

Réhabilitation

C'est le nombre des unités tuées que le joueur peut réhabiliter après une bataille. Le pourcentage de réhabilitation de base chez les Nomades est plus élevé et peut encore être accru par les niveaux de l'étude Médecine militaire, ce qui est valable pour les deux factions. Le pourcentage maximal est – 70%.

Pour plus d'information sur le rétablissement des unités, cliquez ici.

Relancer un monde

Un monde est redémarré après que l`ère se termine. L`ère se termine à une date préalablement fixée par l`administration de Imperia Online.

Qu`est-ce qui se passe quand le monde soit redémarré?

- Les Comptes se transfèrent dans la nouvelle ère, mais auront une disposition différente sur la Carte globale.
- On procède à un nouveau choix de race.
- Le développement des Empires commencent à zéro.
- Les diamants, et le Premium seront aussi transférés.
- Les Alliances commencent automatiquement la nouvelle ère ayant les mêmes membres de l'ère précédente, sans qu'il soit nécessaire de créer de nouveau l'Alliance ou d'inviter manuellement tous les membres. Une Alliance transférée contient: la même appellation, les mêmes membres aux mêmes positions, mais ayant des statuts de Loyauté à zéro, sans possessions, sans une armée, sans ressources dans le Trésor, toutes les recherches seront à zéro, sans aucuns rapports diplomatiques; de nouveaux alliés,ne peuvent pas être invités jusqu'à ce que les niveaux de l'Administration d'Alliance ne correspondent pas au nombre actuel des membres; les alliés non actifs (ceux qui ne sont pas entrés dans leurs comptes) peuvent être chassés par le leader, quand il est arrivé à 1000 points nets.

Remboursement d'un emprunt

Montant d'or prélevé par heure de l' Empire pour le remboursement d'un emprunt accordé.

Rendement optimal

Bouton se trouvant dans le menu "Affectation des ouvriers dans toutes provinces". Fait recruter toute la population dans la production en priorité des ressources donnant les plus grands bonus; si les bonus sont identiques, le système recrute d'abord la population dans la production du fer, puis dans la production de la pierre et finalement dans la production du bois.

Renfort

Option qui n'est disponible que pour les membres d'une alliance qui possèdent des colonies. C'est l'envoi des armées alliées vers une colonie alliée.

Pour envoyer un renfort à un allié, allez dans le menu Alliance >> sous-menu Colonies, sélectionnez un allié du menu tombant et cliquez sur "Envoyer des renforts" se trouvant en face de la colonie souhaitée.

Pour plus d'information sur les renforts, cliquez
ici.

Réserve

Sert à remplacer les unités tuées sur les flancs et au centre des zones de front. Si les unités des deux zones ont été tuées par l'ennemi, les troupes en réserve viennent en secours et occupent les places des soldats tués.

Résistance au coup

Particularité des lanciers lourds et des phalanges des Impériaux et des Nomades – échappent au bonus de coup lors du premier assaut de toutes les unités de cavalerie.

Ressource

Les biens que l' empire produit dans les mines ou l' or provenant de l' impôt fixé sur la population. Les ressources servent à construire des bâtiments, lancer des recherches et recruter des armées.

Retraite

Refus de l'armée défensive d'entrer dans la bataille en cas d' attaque sur une colonie. La retraite est disponible pour tous les types de batailles mais seulement s'il s'agit d'une colonie.

Revenu

Ce que l' Empire gagne par le rendement, les impôts, les intérêts, le pillage, les incendies etc.

Revenu militaire

C'est un gain en bois et en fer que les joueurs reçoivent, quand ils ont participé à une guerre d' alliance gagnante. Ce revenu est attribué dans la période de 24 heures après la fin de la guerre. La valeur du revenu militaire est égale à 50% de l' équivalent en or* des ressources investies dans le recrutement des armées décimée. Il n'y pas de délai pour la perception du revenu, la seule condition est que le joueur continue à jouer dans la même alliance.

*L' équivalent en or des points nets pour le recrutement de ces unités, et non pas l' équivalent en or des ressources investies dans leur recrutement.

Remarque: On ne reçoit pas de revenu militaire pour des forteresses dévastées et des massacres de population.


Révolte

Situation propre aux provinces annexées, provinces vassalisées et colonies, due au mécontentement de la population par rapport aux valeurs basses du bonheur. Si le bonheur passe en-dessous de 50, il y a un risque croissant d'émeute de 2% par point en-dessous de 50 (c'est-à-dire en-dessous de 49 points de 2%, en-dessous de 48 points de 4% et etc), menant à un gel temporaire de vos taxes pour un minimum de 24 heures, jusqu'à ce que le score de bonheur revienne à 50 ou plus.

Round

Étape de la bataille. Toutes les batailles se répartissent en rounds, pendant lesquels les unités portent et subissent des dommages selon l' attaque et les points de vie des deux participants dans la bataille. Plus de rounds a une bataille, plus d' unités et de moral on perd.

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