Účet

Společné slovo pro profil, registrace a Říše. Účty jsou výlučné intelektuálním a technickým vlastnictví Imperia Online a pouze dočasné se nabídnou na použijete hráčem, kteří se zaregistrují v hře. Všechny osobní údaje jsou přísně chráněné tajemství a žádným způsobem nemůžu být šířené či zneužity.

Účinnost

Měří sílu/intenzitu, s kterou provincie vyrobí. Efektivita je použitelná pouze na připojených provinciích ; kolonie a vazalové mají 100% efektivitu ve výchozím nastavení. Každá následující anektování provincie vyrobí 10% méně zdroj ve srovnání s předchozí, za to bez efektu Byrokracie – 11. anektovaná provincie má účinnost 0% (bez ohledu na Modifikátor byrokracie na kruhu provincie a každá provincie připojená po ní je o 10% méně efektivní, představuje vlastní zápornou hodnotu. Každá úroveň Byrokracie zvyšuje efektivitu produkce o 5%,ale ne více než 100%. Všechny provincie druhého kruhu mají 20% trestu k nosnosti, a všechny třetí kruhy – 40%, takže vyžadují další úrovně Byrokracie.

Údržba

Parametr jednotek, které určuje mzdu jednotky, které vyžaduje za hodinu a je k dispozici v Říší/koloniinebo se účastní mise. To je automaticky odečten od hlavní města. Pokud nemáte zlato nebo je nedostatečné, armáda bude generovat negativní zlato. Pevnostní posádky nevyžaduje údržbu. Údržba cestující armády je vyšší než normální (х1.2 za Imperialisty, х1.02 zaKočovníci и х1.2 za alianční vojska) a nejvyšší je z vojska nasazena v kolonii - x1.5.


Pro více informací o údržbě klikněte zde a zde.

Umístění aliance

Umístění aliance podle čtyři kritérií body (celková suma čistých bodů všech členů), vojenské body (získání ve válkách a aliančních bitvách), hodnota aliance (vložený zlatý ekvivalent do aliančních výzkumů, darování armádu a budovy / 1000) kontrolování území na Globální mapě.

Umlčený hráč

Uživatel, který ztratil právo poslat osobní zprávy a vydat komentáře na profilech, kvůli jedné nebo několik zpráv s urážlivým obsahem, nahlášené patřičnými příjemci. Hráč může být potrestaný mlčením na 24 hodin (za první urážlivou zprávu/komentáře), 168 hodin (za druhé urážlivou zprávu/komentáře) a na celý rok (za třetí urážlivou zprávu/komentáře). Uživatele potrestaný mlčením jsou doprovozeni ikonou se žlutou tváří s nalepenou červenou nálepkou ústy .

Univerzita

Symbol poznání a osvícení spolu s Akademií věd. Univerzita, která je k dispozici pouze v hlavním městě, je budova, kde jsou vyvíjeny všechny výzkumy. Její úrovně sníží čas potřebný k výzkumu 0,5 krát za úroveň od základního času a ceny 0,02 krát za úroveň. Úroveň 25 dovolí stavění Akademie věd.

Úrok z banky

Procento zlata současného dostupného zlata v hlavním městě, které hráči obdrží. Úrok zvyšuje úrovněmi Bankovnictví - každá úroveň po čtvrt dává ještě 1% úroku za 24 hodin. Úrok je omezený - 3 000 000 maximální za 24 hodin, t.j. 125 000 na hodinu.

Ústup

Předpokládá, že armáda v obraně nebojuje pokud administrativní jednotka je napadena. Ústup je k dispozici pro všechny typy bitvy, ale pouze v koloniích.

Útočiště

Ochrání civilní obyvatelstvo před nepřátelským drancováním.

Pro více informací o Útočišti klikněte zde.

Útočník

Aliance, která je zodpovědná za prohlášení války.

Útok

1. Vojenská interakce mezi dvěma hráči, mezi dvěma aliančními armádami nebo mezi hráčem a jeho vlastními nezávislémi provinciemi. Útok, který je cíleně poslán od jednoho hráče na druhého znamená vedení tří typů bitev: Obležení pevnosti, Polní bitva a Rabování, a v obránce ho vidí hned po jeho začátku v případě, že to trvá méně než 60 minut a 60 minut před úderem v případě, že čas mise je víc než hodina. Útok, který poslal lídr jedné aliance a k jinému alianční armádě, navrhne provádění Obležení pevnosti nebo Polní bitvy a v obránce ho vidí hned po jeho začatku bránění aliance, pokud hráč je umístěný v aliančním vlastnictví pod útokem. Útok, který je poslán jedným hráčem a k vlastním nezávislé provincii se rozdělí do tří typů podle konečného cíle útoku: útok za účelem anexe, za účelem vazalství a a za účelem drancování.

Poznámka! Útočník nemůže odvolat armádu, když zbývá méně než 5 vteřin do střetu.

2. Parametr jednotek, který určuje sílu škody jedné jednotky. Útok určitého typu jednotky se zvyšuje v souladu s třídou – lehký, těžký, elitní a zvyšuje se s úrovněmi Útok lukostřelce, Vřava útoku a Premium. Jednotky s nejvyššími hodnotami útoku, bez ohledu na třídu jsou, všechny obléhací stroje.

Útok lukostřelce

Výzkum, který způsobuje zlepšení útoku všech střeleckých jednotek (kromě obléhacích strojů), maximální limit ovlivnění je 30 (součet vlastních a aliančních úrovni).

Útok s cílem anektování

Možnost, která je dostupná kliknutím na příslušné nezávislé provincii na Globální mapě pouze v případe, že existuje volná úroveň Centralizace. Posílá vojska bojovat v bitvě pro Obléhání pevnosti proti zdipevnosti a posádku nezávislé provincii s cílem doby provincii a získá nad ní plné práva.

Poznámka! Aby jste mohli vytvořit vítězné armády, špehujte nezávislé provincie, přemístí údaje do Simulátor bitky v Pevnosti a vykonejte několik simulace až nedosáhnete vítězný výsledek s nejmenšími ztrátami.

Útok s cílem drancování

Pošle armády, aby bojovaly v Obléhání pevnosti proti pevnostní zdi a posádce na nezávislé provincii s cílem drancování zdrojů, jejichž objem se snižuje s každým následujícím Útokem, dokud se nevyčerpává na 10. Útoku.

Poznámka! Za vytvoření vítězné armády špehujte nezávislé provincie, přenos soubor informací do bitevního simulátoru v pevnosti a dělejte různé simulace, až do získání vítežného výsledku s nejméně možnými ztrátami.

Pro více informací o drancování na vlastních provinciích klikněte zde.

Útok s cílem se stává vazalem

Možnost, která je dostupná kliknutím na příslušnou nezávislou provincii na Globální mapě pouze v případě, že existuje volná úroveň Centralizace. Posílá vojska bojovat do bitvy pro Obléhání pevnosti proti zdipevnosti a posádku nezávislé provincie s cílem dobýt provincii a získat nad ní plná práva.

Poznámka! Aby jste mohli vytvořit vítězné armády, špehujte nezávislé provincie, přemístí údaje do Simulátor bitky v Pevnosti a vykonejte několik simulace až nedosáhnete vítězný výsledek s nejmenšími ztrátami.

Útok v prvním kole

Realizace parametru útoku v prvním kole.

Útok-Masakr

Výzkum, který způsobuje zlepšení útoku všech vřava jednotek, maximální limit ovlivnění je 30 (součet vlastních a aliančních úrovni).

2. Bojovat tváří v tvář

Uzavřená provincie

Vnitřní provincie, označená s červenou čárou na Imperialistické mapě, která je sdílena s hranicí pouze s anektovanými provinciemi. Ohrazení způsobuje 20 bodů ztráty Morálky pro útočníka. Provincie nemůže byt ohrazena dvakrát.

Uživatelské jméno

Jméno se kterým se hráč zaregistroval a které se automaticky stává jméno jeho Říše . Po vytvoření uživatelská jména nelze změnit. Registrace uživatelského jména v jednom světě Imperia Online Vám zajišťuje právo používat stejné jméno ve všech světech a nikdo ho Vám nemůže vzít.

^