Святковий захист

Опція, яка може бути активована всіма гравцями, але тільки під час свят, попередньо оголошена командою Імперії Онлайн. А також за певний період, оголошений ІО. Поки опція активна, на акаунт не можуть здійснювати напади. Як і з самого акаунта неможливо висилати атаки. Тим часом, поки акаунт активний, можуть будуватися будівлі, можна досліджувати, можна найняти армію і т.д. Всі атаки, відправлені у Вашу Імперію до активації захисту, будуть виконані. Союзні битви виключені зі всіх протекцій. Атаки по власним незалежним провінціям з метою пограбування ресурсу теж не є можливими.

*Можете активувати Режим Відпустки або Святковий захист, тільки якщо у Вашої армії немає місії.

Сейф армії

Відправлення армії в далеку місію в занедбані Імперії (рекомендується), у власну дальню Колонію (рекомендується) або в Імперію активного гравця в діапазоні під час будь-якого запланованого перебування поза грою з метою врятувати армію від війська ворога, поки Вас немає. Перед тим, як вийти з гри, відправте свою армію в місію на час, коли Вас не буде онлайн, маючи на увазі час пересування туди і назад. Щоб не доводилось платити золотом утримання армії в місії. Якщо у Вас багато ресурсів в Імперії, які не можете витратити всі одразу, не хочете їи ризикувати і думаєте, що немає такого гравця, який сильніше Вас, то тоді зберіть ресурси в Столиці і залишіть армію охороняти там.

Селяни

Жителі провінцій і колоній.

Середнє Щастя

Вартість Щастя, дійсна для всієї Імперії, визначається кількістю населення і локальною вартістю поточного Щастя.

Населення 1-ої провінції х Щастя в 1-ій провінції + населення 2-ої провінції (і т.д. якщо є ще провінції) / все населення Імперії = Середній рівень Щастя Імперії.

Середня податкова ставка

Четвертий рівень податків. 3 одиниці золота на 100 робітників на годину. Віднімає 30 очок щастя на 24 години.

Сержант

Військове звання, яке присуджується гравцеві, у якого 750-1 499 військових очок.

Сила грабіжу

Параметр одиниць, який визначає кількість населення, вбите однією одиницею цього вида.

Симулятор битви

Модуль, який допомагає гравцям обчислювати битви з точністю, щоб отримувати завжди очікувані резільтати. Симулятор битви в Епоху Завоювань включає в себе всі компоненти однієї битви: армія (польова і гарнізонна), мораль, військові дослідження, фортеця, фортечні спорудження, фортифікація, формація, раса, ордени. Але гравці повинні мати на увазі два фактори:

- Шпигунська доповідь не дає інформацію про військові дослідження, ордениформації, вартості Моралі, фортифікації, про рів противника, тому в полі треба вписувати рівень дослідження на два бали вище власного;
- Коли мораль буде нижче 50, шанс, щоб військо пішло з поля бою і програло, збільшується прогресивно на 2% за кажне очко нижче 50. Якщо отримаєте результат перемоги від симуляції при 49 або менше Моралі, перемога не гарантована і ваше війско потребує в покращенні (зміна склада і/або формації, збільшення кількості або рівніввійськових досліджень і т.д.) перед тим як відправити її на переможну місію.

Симулятор Шпигунства

Модуль, який дозволяє ввести у віконце свої і ворожі рівні Шпигунства/Контршпигунства і шпигунів, щоб дізнатися шанси успішного шпигунства/контршпигунства і/або можливо втрачена кількість шпигунів.

Зауваження! Оскількі 100%-ий успіх гарантовано, ТІЛЬКИ якщо є 5 рівнів різниці між Шпигунством і Контршпигунством, майте на увазі, що результат, який отримаєте в Симуляторі шпигунства, може не відповідати на результати місії шпигунів.

Скупчення

Переміщення одиниць зі всіх провінцій в одну.

Солдат

Загальна назва всіх військових одиниць людської природи, незалежно від класа. Солдати в Епоху Завоювань: лучники, списоносці, мечники і кавалерія.

Союз

Група гравців, яка ділиться своїми стратегіями. Члени Союзу збирають загальні ресурси, які інвестують в союзні дослідження, з ефектом для всіх членів, оголошення війни, союзні споруди, розширення культурного і військового впливу.
Союзники можуть підтримувати один одного в економічному і військовому відношенні відправленням золота та союзними підкріпленнями. Союзи класифіковані в окремому рейтингу, який заснован на загальній кількості нето-очок членів.

Зауваження! Гравець може приєднатися до одного і того Союзу тільки два рази.

Союзні будівлі

Замовляються 4-ма ресурсами в Союзній скарбниці, союзні будівлі, розташовані в пунктах Збору або в Союзних замках і забезпечує більш сильний захист Союзному володінню або розширення діапазону впливу. Їх ціни і час знижені від рівня Архітектури Офіцера-будівельника.

Союзні оголошення

Повідомлення, відправлені всім членам Союзу. Оголошення - це право лідера і офіцерів, приходять у фіолетовому конверті і зберігаються в підменю Оголошення в меню Повідомлення, сорторовані хронологічно - найстаріші повідомлення знаходяться внизу, а найновіші - внизу.

Союзні очки

Загальний збір власних нето-очків всіх членів.

Союзні пожертви

Добровільні вклади, які, проте, обмежені. В 1-ому рівні Союзної Адміністрації, гравці можуть дарувати до 20% від золотого еквіваленту своїм поточним очкам чистої вартості. В 2-ому рівні - 10%. В 3-ому і далі - 5%.

Члени також можуть дарвути і витягувати алмази з Союзної скарбниці. Дарування обмежене, максимальна кількість складає 340000 алмазів на добу. Можна дарувати тільки куплені алмази. Кількість алмазів, яку можна зняти, визначається лідером, або першим офіцером. Квота зняття немає терміну, а це означає, що якщо Ваша квота, задана спочатку дорівнює 85000 алмазам і Ви вже зняли 85000 алмазів, тоді, щоб зняи ще 500 алмазів, лідер або перший офіцер повинен збільшити вашу квоту на 170000 алмазів.

За більш детальною інформацією про союзні пожертви, натисніть сюди.

Союзна армія

Військо, зібране в збірному пункті або замку і пожертвуване членами Союза. Раз пожертвуване, військо неможливо відізвати назад. Наймання армії припускає ріст нето-очок, а пожертвовуване військо - спад.

За більш детальною інформацією, натисніть сюди.

Союзна скарбниця

Місце, в якому накопичується капітал, зібранийсоюзним податком абообмеженими добровільними вкладами.

Союзна угода

Вид союзної умови в Епоху Завоювань. Мається на увазі відсутність нападів і війни між двома Союзами і безкоштовне оголошення війни одному з союзників, якщо інший був залучений до війни як захисник.
За більш детальною інформацією про союзну умову, натисніть сюди.

Союзне володіння

Точки на глобальній карті або зони, які контролює Союз. Володіння Союзу - це замки і пункти Збору.

Союзне повідомлення

Повідомлення, яке може торкатися різних аспектів одного Союзу - запрошення до Союзу, Повідомлення, яке інформує про зміни відношень між Союзами, або зміни в ставці союзного податку, союзної військової доповіді, переміщення союзного війська, дарування армії, зміна бонусів від діапазону впливу, вибори лідера і звістка про безпечну війну. Союзні повідомлення приходять в синьому конверті і зберігаються в підменю Системні в меню Повідомлення з етикеткою Союз.

Союзний вплив

Унікальна можливість Союзного замку. Культурний і віськовий вплив, територіальне разширення зі спеціальної будівлі замку, Величний храм. Союзний влив припусає бонуси для союзної Імперій, які розташовані в діапазоні впливу, покарання ворогів у війні і символічне завоювання Глобальної карти, що гарантує виграш Королівства.

За більш детальною інформацією і про союзний вплив натисніть сюди, сюди і сюди.

Союзний замок

Замок з власними будівлями, доступні за його стінами, незалежний або вже належить якомусь Союзу. Союзний замок підкоряється тільки союзними арміями відправлених з іншого Замку або Пункту Збору. Служить для розширення культурного і військового впливу на Глобальній карті, і тим чином вигравати Королівство.


За більш детальною інформацією про Союзні Замки, натисніть сюди, сюди, сюди, сюди і сюди

Союзний рейтинг

Класифікує Союз по 4 параметрам: очки (загальна сума нето-очок всіх членів), війскові очки(виграються під час війни і союзних битв), вартість Союзу ( вкладений золотий еквівалент в [177]союзні дослідження], пожертвувана армія і будівлі / 1000) і по контрольованим територіям на Глобальній карті.

Союзний технологічний калькулятор

Платформа, в якій можете задати поточний рівень якоїсь союзної будівлі/союзне дослідження і рівень Архітектури Офіцера-Архітектора/рівень Університета Офіцер-Дослідник, для розрахунку ціни на більш високий рівень. Знаходиться у Технологічному дереві.

Союзник

1. Член того ж Союзу.

2. Союз в Пакті про Ненападу або Федерації.

Списоносець

Піхотна одиниця підходяща для Фортечної облоги, але завжди краще, якщо вона супроводжується мечниками і/або таранами. Всі списоносці, не має значення якої вони класи або раси, сильні протикавалерії (атака х2) і уразливі проти мечників (атака /2), лучники і кінні лучники, у яких є збільшена атака х2 проти списа. Розподіляються на три класа - легкий імперський, легкий кочівницький, важкий і елітний, але елітний клас доступний тільки для Імперців.

Списоносець

- Кочівницький легких клас Списоносців.
- Спеціальні особливості: атака обстрілу до рукопашної атаки, тобто в перших двох раундах б'ються з бонусами і мінусами лучників; це єдина одиниця списоносців, до якої кавалерія немає низької атаки.
- Вимоги: Рукопашна атака [1].

За бальш детальною інфорацією про списоносців, клацніть сюди або подивіться опис у грі в Казармі.

Стійкість до удару

Особливість важливих списоносців і фалангу Імперців і Кочівників - уникають бонус до удару в першому раунді всіх одиниць кавалерії.

Старший лідер

Загальна назва всіх лідерів в третьому етапі лояльності.

Старший лейтинант

Військове звання, яке присуджується гравцеві, який має 22 500-34 999 військових очок.

Старший офіцер

Загальна назва всіх офіцерів на третьому етапі Лояльності.

Старший сержант

Військове звання, яке присуджується гравцеві, який має 1 500-2 999 військових очок.

Статус лояльності

Визначає наскільки лояльний до справи Союзу кожен його член. І на основі його лояльності, вимірена проведеним часом в Союзі і поділена на три етапи, які визначають розміри спеціальних бонусов і щоденних бонусів Щастя. Вихід і ще один вхід в Союз або зміна позиції в тому самому Союзі перевстановлюють ці бонуси і таймер статусу Лояльності відновлюється.

За більш детальною інформацією про Статус Лояльності, натисніть сюди.

Столиця

Головна приєднана провінція. У столиці є бонус до ефекту ферм, так що там набагато легше підтримувати позитивнийнето-зріст населення. Має також 10% бонус до виробництва всіх ресурсів, 20 бонус до ліміту Щастя кожного дня, 10% до життєвих очок захисних військових одиниць і 10 бонус очокморалі в захисті. Це місце, де централізоване золото накопичується в одне місце, з якого замовляються дослідження.

Супроводжувальна армія

Кількість солдат, необхідних для супроводження одного облогового знаряддя / вози під час місії. Рахунок супроводжувальних одиниць рівен рахунку гарнізонних місць, які одне облогове знаряддя/віз займає за фортечними стінами. Рахунок людей, необхідних для будівництва одного знаряддя рівен рахунку її швидкості х 5.

^