Sef trdnjave

Sef trdnjave - Samodejno shrani in skrije določeno količino surovin, ki jih dovoljuje stopnja, ko je provinca napadena. Skrita količina posameznih surovin je odvisna od procenta surovin.

Za več informacij o sefu trdnjave kliknite tukaj.

Seznam blokiranih

Seznam vseh ignoriranih igralcev.

Simulator bitk

Program, ki igralcu pomaga z natančno kalkulacijo bitk. Simulator v Dobi osvajanja vključuje vse možnosti bitke: vojska (na polju in v [[117garizonu]), morala, vojaške raziskave, trdnjava, obrambne objekte, utrjenost, formacije, rasa, medalje. Igralec mora paziti na dve stvari:
- Poročilo vohuna ne daje točnih informacij o vojaških raziskovanjih, točni vrednosti morale, formaciji, utrjevanju in jarku, zato je priporočljivo ta polja ročno izpolniti z večjimi stopnjami raziskave od vaših za 2;
- Kadar morala pade pod 50, je možnost, da bo vojska pobegnila večja za – 2% za vsako 1 točko morale pod 50. Če se simulacija konča z 49 ali manj morale, zmaga ni sigurna in morate izboljšati vojsko (zamenjati sestavo in/ali formacijo, izboljšati vojaških raziskav, itd.), pred pošiljanjem na zmagovalno misijo.

Simulator vohunstva

Omogoča vnos vaše in nasprotnikove stopnje vohunstva/proti-vohunske obrambe in števila vohunov, z namenom izračunati možnosti uspešnega vohunstva/proti-vohunske obrambe in možnega števila izgubljenih vohunov.

Opomba: Glede na to, da so možnosti za uspeh 100% SAMO če je razlika med vohunstvom in proti-vohunsko obramb vpletenih strani 5 stopenj, je potrebno vedeti, da obstaja možnost, da rezultat, ki ga dobite s simulacijo vohunstva ne bo odražal dejanskega stanja vohunstva/proti-vohunske obrambe.

Škoda

Izguba življenjskih točk enot zaradi nasprotnikovega napada.

Skrajšaj za 10 minut

Gumb Skrajšaj za 10 minut vam zagotavlja možnost znižati trajanjа gradnje/raziskovanje trenutnih zgradb/raziskav za 10 minut na čas.

Skupina za urjenje

Skupina vojakov iste vrste in razreda, najetih istočasno. Število skupin na urjenju se lahko poveča z raziskovanjem stopenj Vojaških veščin.

Skupna rast prebivalstva

Skupna vsota izgub in rasti prebivalstva. Če je skupna rast pozitivna, prebivalstvo raste. Če je negativna, prebivalstvo pada vse dokler se ne zmanjša razlika med kapaciteto kmetij in številom prebivalcev.

Sovražnost

Ta odnos omogoča objavo vojne brez vpliva na čast. Sovražnost postane aktiven odnos takoj po objavi.

Splošni račun

Uporaba istega uporabniškega imena, e-poštnega naslova ob registraciji in gesla v svetovih Dobe osvajanja, pomeni, da ob prvi registraciji, uporabniško ime in e-poštni naslov postaneta trajno rezervirana. Če igralec že ima račun in bi se v novi svet želel registrirati z istimi podatki, mora klikniti na povezavo "Imate račun?" v registracijskem obrazcu. Račune iz starejših verzij Imperia Online lahko dodate svetovnemu računu Dobe osvajanja preko menija Nastavitve, z vnosom uporabniškega imena in gesla. Če spremenite geslo, to vpliva na vse splošne račune kraljestva.

Splošno povprečno zadovoljstvo

Povprečno zadovoljstvo ene migracijske skupine, izračunano na osnovi povprečnega zadovoljstva vseh posameznikov, deljeno s številom kraljestev v skupini.

Sporočilo

Glavni način komunikacije med igralci v Dobi osvajanja v istem svetu. Je na kratko napisana informacija, ki si jih igralci pošiljajo medsebojno. Obstaja deset vrst sporočil v igri: zasebna, vojaška, alianska, vohunska, darila, prenosi, administrator, sistemska, obvestila in tribuna. Vsaka vrsta sporočila se ob prejemu pojavi v ovojnici določene barve v zgornjem desnem kotu zemljevida vasi. Vsa sporočila starejša od dveh tednov se samodejno izbrišejo.

Sporočilo Alianse

Sporočilo, ki se lahko nanaša na vse vidike alianse kontekst - vabila aliansam, sporočilo obveščanje o spremembah odnosov med aliansami ali v aliansine takse, aliansa poročila bitk, aliansina vojska premestitev, donacija vojske, območje vpliva bonusi, volitve za vodjo in brezplačnih napovedi vojn . Sporočila Alianse prispejo v modri kuverti in se shranijo v zavihku sistem v meniju Sporočila, označena Aliansa.

Sporočilo bitke

Sporočilo, ki vsebuje informacije o bitki. Vsa poročila bitk, obrambne in napadalne, prispejo v rdečih kuvertah in so shranjene v zavihku Sistem v meniju Sporočila, označena Vojaška.

Sporočilo o darilih

Sporočilo, ki vas obvešča o prejetih darilih, ki so vam jih poslali drugi igralci, ali ste jih osvojili na loteriji, ter o samodejno odprtih darilih.

Sporočilo o transakciji

Sporočilo, ki obvešča o transakcijah, kot so: uspešna prodaja ponudbe, iztek roka ponudbe, in o prenosih zlata, kot so: uspešen prenos zlata zavezniku ali uspešen prejem zlata od zaveznika. Sporočilo o transakciji dobite v sivi ovojnici ter se hrani v Sporočilih >> Prenosi.

Sprememba položaja

Če ste tarča neprestanih napadov agresivnih sosedov, v bližini nimate kolonij ali samo želite biti bližje prijateljem, vam ta opcija omogoča spremembo lokacije na zemljevidu sveta. Opcijo lahko najdete v izborniku Nastavitve > Splošno.
Lokacijo na zemljevidu sveta lahko spremenite vsakih 30 dni od zadnje spremembe. Novo lokacijo lahko generirate vsakih 24 ur. Če želite, lahko lokacijo shranite, ali počakate 24 ur in generirate novo, dokler z lokacijo niste zadovoljni. Lokacija se generira povsem naključno. Igralec sam ne more izbirati mesta na zemljevidu. Preden zamenjate lokacijo, lahko na zemljevidu sveta preverite položaj svojega kraljestva. Prav tako lahko preverite, koliko so oddaljene vaše kolonije in vpliv nove lokacije na zadovoljstvo v teh kolonijah.
POMEMBNO - Sprememba lokacije je nepovratna. Ko potrdite spremembo lokacije, se nimate možnosti vrniti na staro lokacijo.

V počasnih svetovih je sprememba lokacije možna 14 dni po začetku.
V hitrih svetovih je sprememba lokacije možna 7 dni po začetku.
V blitz in mega blitz svetovih je sprememba lokacije možna 4 dni po začetku.

Lokacijo kraljestva lahko spremenite, razen če:
- imate infiltrirane vohune v katerem od kraljestev, provinc, ali na katerem drugem mestu.
- imate na poti vojsko, vohune, vojsko kot okrepitev, transportne vozove, prenos zlata ali darovanje vojske aliansi.
- ste poslali transportno misijo v kolonijo.
- ste napadeni (napad je viden ko je preostala 1 ura pred udarom).
Pred spremembo lokacije kraljestva morate odpoklicati ali preklicati vse misije.
POMEMBNO! Če napadete igralca, ki spremeni lokacijo svojega kraljestva, preden vaš napad postane viden, se bo vaša vojska samodejno vrnila domov.
Če na zemljevidu sveta ni preostalo prostih mest, bo opcija postala nedostopna in bo izginila iz menija Nastavitve.

Spremljevalna vojska

Število vojakov potrebnih za spremstvo naprav za obleganje / transportnih vozov, ko so na misiji. Število spremljevalnih enot je enako številu mest, ki jih le-te zavzemajo v garniziji trdnjave. Število vaščanov, potrebnih za izgradnjo je enako številu vojakov, potrebnih za spremstvo x5.

Srečni davek

Gumb, ki se nahaja v meni Nastavitvi davka. Določa stopnjo davka vseh priključenih provinc ali kolonij na takšen način, da bi skupno zadovoljstvo postalo pozitivno.

Srednja davčna stopnja

Četrta davčna stopnja. 3 zlata na 100 delavcev na uro. Odvzame 30 točk zadovoljstva vsakih 24 ur.

Stanje zlata

Razlika med stroški in prihodki. Stanje zlata je lahko pozitivno ali negativno.

Starejši častnik

Skupno ime za vse častnike tretje stopnje zvestobe.

Starejši vodja

Skupno ime za vse vodje tretje stopnje zvestobe.

Status zvestobe

Prikazuje zvestobo vsakega člana alianse. Zvestoba se računa na podlagi časa članstva v aliansi in se deli na 3 stopnje, ki določajo posebne bonuse in bonuse na zadovoljstvo. Zapuščanje aliance in ponovna priključitev ali menjava pozicije v alianci resetira bonuse in se pretečen čas za izračunavanje zvestobe šteje od začetka.

Za več informacij o statusu zvestobe in bonusih kliknite tukaj.

Stolpi

Omogočajo razporejanje balistov. Na vsakem stolpu je prostor za 4 baliste. Ko je trdnjava uničena, so uničeni tudi stolpi z balisti. Brez stolpov so balisti brez pomena, vse dokler trdnjava ni uničena, nato pa se začnejo boriti v bitki z garnizijo. Stolpi so popravljeni skupaj s trdnjavo.

Stotnik

vojaški čin za igralce z 22 500-34 999 vojaškimi točkami.

Stražar

- Razred elitnih Imperianskih mečevalcev.
- Posebnosti: bonus vzdržljivosti x1.2 v obrambi in vzdržljivosti x2 ko so v garniziji.
- Zahteve: Napad od blizu [15], Oklep [15], Centralizacija [10].

Za več informacij o stražarjih, kliknite tukaj ali si oglejte opis v igrici v vojašnicih pehote.

Strelišče

Vojašnice, v katerih se urijo vsi razredi lokostrelcev.

Strokovno sporočilo

Sporočilo, ki podaja sistemske informacije o rezultatih zadnjih akcij, dnevnih dogodkih, in obvešča igralce o začeku oziroma koncu nekega obdobja, opozarja na iztek roka in na ostale pomembne podatke, o katerih mora biti igralec informiran. Sistemska sporočila prejmete v rumenih ovojnicah, vendar, ker obstaja več vrst sporočil je vsako od njih razvrščeno v Sistemska sporočila kot sledi:
- Mobilizacija vojske - sporočilo, ki obvešča o samodejni mobilizaciji skupine izurjenih vojakov.
- Naročilo na festivale s postopnim učinkom - sporočilo, ki obvešča o vključitvi festivala, ki ga plačate z diamanti, kot tudi o količini diamantov, ki so samodejno odvzeti za to storitev.
- Širjenje - sporočilo, ki obvešča o nedavno priključeni provinci, nedavno postavljeni koloniji ali o provinci, nedavno [[53spremenjeni] v vazala.
- Premium - sporočilo, ki opozarja o bližajočem se izteku ali izteku Premiuma ter uspešno sprejetih skupinskih ponudb.
- Drugo - ta oznaka vključuje obvestila o izteku začetniške zaščite, ponudb za varuha računa in rezultatih odbitega napada.

Stroški

Vse kar cesarstvo dolguje ali troši - vzdrževanje vojske, davki saveza, odplačilo kredita, gradnja, raziskovanja, urjenje, festivali, kolonije, darovanje alianse, popravljanje trdnjav.

Surovina

Dobrine, ki jihcesarstvo proizvaja ali dobiva v obliki davka od stalno rastoče prebivalstvo in jih vlaga v zgradbe, raziskovanja in vojsko.

Svet

Svet, strežnik - mesto kjer se odvija era. Samo igralci iz istega sveta lahko medsebojno delujejo. Svetovi Dobe osvajanja so nacionalni/jezikovni (portugalski, španski, bolgarski itd...) ali internacionalni, kjer se zbirajo ljudje iz vseh držav. Registracija v določenem svetu je odvisna od jezika, ki ga igralec nastavi na domači strani.

Primer: Če je na domači strani nastavljena portugalščina, bo igralec registriran v enem od portugalskih svetov, ki so odprti za registracijo. Če je na domači strani nastavljena angleščina, bo igralec registriran v enem od internacionalnih svetov, ki so odprti za registracijo.

Svet Čudežev

Svet je zasnovan na mehaniki hitrih svetov, vendar v svetu ni možno imeti posesti alianse in vojske alianse. Dvajseti teden po začetku sveta se začne tekmovanje za Gospodarja čudes. Zmaga v eri pripade aliansi, ki ji uspe obdržati nadzor nad vsemi sedmimi čudeži 84 ur po začetku tekmovanja. Če to v osmih mesecih po začetku sveta ne uspe nobeni od alians, se era samodejno konča. Člani zmagovalne alianse imajo posebno medaljo na profilih ob imenu v statistiki.

Svet starešin

Vsak dan ob določenem času se v vašem kraljestvu sestane svet starešin. Razglabljajo, koliko je prebivalstvo zadovoljno z vladajočo politiko in odločajo ali se bodo začeli oz. končali nemiri ali upori . Tukaj lahko prestavite čas sveta starešin za 23 ur naprej, vsakih 48 ur.

^