...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

Statistiken som visar hur nöjda med härskaren befolkningen är. Det finns många faktorer, dagliga och enstacka, som orsakar höjning eller sänkning av nuvarande lyckan och bör övervägas noga så att inga oväntade obehagliga följder uppstår. Grundkonsekvensen av låg lycka (rekommenderas inte) är utvandring, upplopp och uppror. Ju närmare sin gräns lyckan är i en provins desto gladare befolkningen är och mindre risk till utvandring och upplopp.

För mer information om lycka klicka här.

...

...

...

...

...

...

...

...

Annekterad provins, vasall och koloni tillstånd som orsakas av befolknings missnöje på grund av låg provinsiell värde Lycka. När Lyckan sjunker under 50, finns det en möjlighet, progressivt ökande med 2% för varje poäng Lycka (t.ex. vid 49 punkter med 2%, vid 48 punkt med 4% och så vidare) för ett uppror, som skulle kunna leda till stoppad skatt betalning tills Lyckan har höjts igen.

Annekterad provins, vasall och koloni tillstånd som orsakas av befolknings missnöje på grund av låg provinsiell värde Lycka. När Lyckan sjunker under 20, finns det en möjlighet, progressivt ökande med 2% för varje poäng Lycka (t.ex. vid 19 punkter med 2%, vid 18 punkt med 4% och så vidare) för ett uppror, som skulle kunna leda till en produktions fjädring som skulle stoppa rekryteringen och konstruktionen tills Lyckan har höjts igen.

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

Befolkningens religiösa fristad. Templet är en symbol för tro, så dess nivåer ger +2 poäng Lycka dagligen. Det är den plats som du kan besöka varje dag och känna av gudarnas vilja gentemot dittImperium, antingen kan du ta emot eller ej en gåva av Lycka, minskning av forskningstiden, guld, resurs och armé, vars belopp är lika med 1/2 - av dina 32-timmars intäckter i ditt Imerirum bortränkat guldet. En spelare kan öppna en gratis gåva per dag. Men om han har tagit en gratis gåva från templet minst 3 gånger, kommer han att få chansen att öppna en andra gåva för dagen av 4 diamanter. Om han har redan tagit en gåva av 4 diamanter minst 3 gånger, kommer han att få chansen att öppna en tredje gåva för dagen av 15 diamanter. Om han har redan tagit en gåva för 15 diamanter minst 3 gånger, kommer han att få chansen att öppna en fjärde gåva för dagen av 25 diamanter. Om han har redan tagit en gåva för 25 diamanter minst 3 gånger, kommer han att få chansen att öppna en femte gåva för dagen av 49 diamanter. Om han har redan tagit en gåva för 49 diamanter minst 3 gånger, kommer han att få chansen att öppna en sjätte gåva för dagen av 99 diamanter.

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

En forskning som uppgraderar attacken av alla skytte enheter (utom belägringsvapen), då den högsta nivån som räknas är 30 (summan av enskilda och allians nivåer).

1. En forskning som uppgraderar [45]attacken] av alla närstrids enheter då den högsta nivån som räknas är 30 (summan av enskilda och allians nivåer).

2. Strid man mot man.

...

En forskning som uppgraderar [44]livspoängen] av alla enheter (utom belägringsvapen) då den högsta nivån som räknas är 30 (summan av enskilda och allians nivåer).

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

Aktuella förändringar, innovationer, meddelanden eller rapport från Imperia Online team som informerar alla spelare. När det finns olästa nyheter, tänds nyhetsikonen längst till vänster i menyn Profiler. Varje nyhet kan markeras som läst så att ikonljuset kan släckas.

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

Rankning av spelare i en värld enligt netto poäng och militära poäng. Den huvudsakliga rankningen är genom netto poäng. Rankningen aktualiseras en gång per 24 timmar och visar: användarnamn, ras, militära grader, medaljer (om sådana finns), allians och en kugghjul knapp som avslöjar olika alternativ, till exempel att skicka ett meddelande, inbjudan till alliansen och visa över Världskartan. Rankningen kan inte användas för militära interaktioner såsom attack och spionage som endast utförs via Världskartan.

...

...

...

...

...

...

...

Sända armén på långdistans uppdrag till ett övergivet imperium (rekommenderas), till en egen koloni långt bort (rekommenderas) eller till en aktiv spelares Imperium i räckvidd under den tid du planerar vara offline med syfte att rädda den från oönskade fiendeattacker medan du är borta. Innan du lämnar Imperiet för en välförtjänad vila skicka din armé att resa under den exakta tiden du tänker vara offline och kalkylera både restiden för tur och retur, så att du inte behöver spendera extra guld på armé underhåll för uppdrag. Om du i ditt Imperium har en stor mängd av resurser du inte kan spendera på en gång och du inte vill riskera att lämna resurserna oskyddade och du är säker på att det inte finns någon med armé som kan besegra din, samla då alla resurser i huvudstaden och lämna din armé där.

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

En värld kan startas om först efter stadiet att vinna världen av en allians via Världens härskare har offentligt tillkännagivits (runt den 9:e månaden efter eran har börjat) som Nyhet i spelet en vecka tidigare. När stadiet är redan aktivt, kan alla allianser som så önskar, börja kämpa för att ta kontroll över minst 60% av världskartans territorier och hålla denna inflytande under minst 168 timmar. Så fort som en allians lyckas åstadkomma detta eran avslutas och en ny kommer att starta i en arbetsdag inom de närmaste 24 timmarna. Om ingen vinnare bestäms, avslutas eran i slutet av den 12:e månaden.

Vad händer när en värld omstartas?

- Konton överförs till den nya eran men med olika placering på Världskartan.
- Ras väljs igen.
- Imperiets utveckling startar från 0.
- Diamanter och premium medlemskap överförs också.
- Allianser automatiskt startar den nya eran med samma medlemssammansättning som de har avslutat den sista eran med, utan att behöva skapas på nytt eller manuellt uppmana alla medlemmar. En överförd allians innebär: samma namn, samma medlemmar med samma positioner men med nollställda lojalitet status, inga styren, ingen armé, tom skattkammare, nollställda undersökningar och nollställda diplomatiska relationer; nya allierade kan inte bjudas in förrän nivån allians administration motsvarar det aktuella antalet medlemmar; inaktiva allierade (de som inte har loggat in i sina konton ännu) kan avvisas av ledaren när han når minst 1000 netto poäng.

Officiell helgdag modul i Imperia Online. Flera gånger under en era, under helgdagar valda av Imperia Online har spelarna exklusiv möjlighet att utbyta gåvor och därmed fira och visa deras ädla generositet, obegränsad lojalitet och deras djupaste respekt mot deras partner i [[ 185]krig] och fred. De kommande gåvorna, tillsammans med alla relevanta deadline att skicka och öppna gåvor, meddelas alltid med en nyhet och /eller systemmeddelande. De tillgängliga gåvorna är: resurser, armé, diamanter och premium. Du kan skicka alla typer av gåvor till samma spelare mer än en gång. Du kan skicka presenter till dig själv. Varje spelare kan få armé och resurser lika med högst 100 timmar av hans /hennes totala produktion av ved, järn och [ [204]sten] i dess guldmotsvarighet. En mottagen gåva kan antingen öppnas eller tas bort. Borttagandet av presenten ger inte tillbaka avsendarens diamanter men om presenten är med armee eller resurser, så släpper man den del av motagarens limit som presenten har haft före borttagandet.

Det finns två typer av gåvor med armé och resurser:
- En gåva värd mottagarens 5-timmars produktion (till priset av 5 diamanter);
- En gåva värd mottagarens 10-timmars produktion (till priset av 10 diamanter).
Så under en och samma gåvosession kan varje spelare få högst 10 gåvor med resurs och 10 gåvor med armé till 10 diamanter vardera eller 20 gåvor med resurs och 20 gåvor med armé till 5 diamanter vardera.

OBS! Gåvans innehåll tas inte bort från avsändarens nuvarande egendom, bara diamanternas värde tas bort. Mängden resurs och /eller armé du har skickat till en spelare kommer att öka om hans produktion blir högre vid öppnandet av gåvan. Men även om mottagarens produktion blir lägre, kommer beloppet inte vara mindre än den vid tidpunkten för sändning. Gåvor med diamanter skickas enbart med [[434 inköpta]diamanter]. Spelare med mindre än 10 000 netto poäng kan inte skicka gåvor med intjänade diamanter. En gång om dagen under hela gåvosessionen finns happy hour speciella 20% rabatt. Happy hours annonseras enbart på Imperia Onlines officiella Facebook-sida. Den första gåvan som en spelare får, köps till halva priset om det inte finns en aktiv happy hour.

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

^