حالت استراحت

تمام حملات بسوی امپراطوری شما را قدغن می کند. اگر حمله ای در حال حاضر به امپراطوری شما فرستاده شده، حتی اگر شما حالت استراحت را فعال کرده باشید، حمله کامل خواهد شد. حالت استراحت تمام تولیدات منابع، هزینه نگهداری ارتش و رشد جمعیت و همچنین دوره 168 ساعته برای وام پرداختی را تا زمان غیر فعال سازی این حالت متوقف می کند. تمام ساخت و سازهای ساختمانها و تحقیقات ادامه خواهند داشت. عضویت پرمیوم در این مدت نیز حساب خواهد شد. حالت استراحت حداقل تا 48 ساعت فعال می باشد. برای استفاده از این سرویس 1700 الماس مورد نیاز است.

*حالت استراحت و امنیت تعطیلاتی، هر دو منحصرا می توانند فعال شوند اگر سربازانی در ماموریت نباشند.

حد مجاز جمعیت

حداکثر تعداد جمعیتی که یک ایالت می تواند داشته باشد که به سطحهای خانه ها در حالت امپراطوریان و حد معینی در حالت چادر نشینان بستگی دارد - 220000 نفر در ایالت شماره 1 و تمام مستعمرات، 200000 نفر در اولین دایره ایالات، 240000 نفر در دومین دایره ایالات، 280000 نفر در سومین دایره ایالات و حد مجاز پایه ایالت + 100000 در پایتخت. حد مجاز جمعیت چادر نشینان با فعال کردن پرمیوم 10% افزایش می یابد.


برای اطلاعات بیشتر درباره حد مجاز جمعیت اینجا کلیک کنید.

حداکثر جمعیت ممکن

حداکثر جمعیت ممکن در صفحه مزارع ظاهر می شود و حداکثر تعداد جمعیت را نشان می دهد که رشد خالص جمعیت در هر ساعت منفی نیست.

حداکثر ظرفیت منبع

حداکثر تعداد از هر نوع منبع، توسط سطح قلعه مشخص می شود، یک ایالت می تواند قبل از اینکه تولید متوقف شود آنها را ذخیره کند. وقتیکه حداکثر ظرفیت و حتی بیش از آن بدست آمد ایالت می تواند آنها را گردآوری کند اما اگر تعداد تولید کمتر از حد مجاز شود و یا یک سطح جدید قلعه ساخته شده و فعال شود ذخیره سازی متوقف می شود.

برای اطلاعات بیشتر درباره حداکثر ظرفیت منبع اینجا کلیک کنید.

حساب کاربری

کلمه مشترک برای پروفایل، ثبت نام و امپراطوری. حسابهای کاربری بطور انحصاری بعنوان دارایی امپراطوران آنلاین محسوب شده و فقط برای ثبت نام بازیکنان در بازی موقتا بکار برده می شود. تمام اطلاعات شخصی افراد محرمانه نگهداری می شود که از هیچ طریقی نمی تواند منتشر شود و یا مورد سواستفاده قرار گیرد.

حساب کاربری سراسری

استفاده از یک نام کاربری، یک آدرس ایمیل در زمان ثبت نام و یک رمزعبور در تمام قلمروهای دوران فتح، بدین معنی است که با اولین ثبت نام، نام کاربری و آدرس ایمیل بکار برده شده بطور دایمی ذخیره می شود. اگر یک بازیکن قبلا حساب کاربری داشته و مایل است در قلمرو جدیدی با همان اطلاعات قبلی ثبت نام کند، او باید روی لینک ?'Have an account' در فرم ثبت نام کلیک کند.حساب کاربریاز نسخه قدیمی امپراطوران آنلاین می تواند به حساب کاربری سراسری دوران فتح از منوی تنظیمات با وارد کردن نام کاربری و رمزعبور اضافه شود. اگر رمزعبور تغییر داده شود، آن در تمام حسابهای کاربری امپراطوری تغییر خواهد کرد.

حسابگر فناوری

ماشینی که با وارد کردن سطح کنونی یک ساختمان/ تحقیق و سطح معماری / مرکز تحقیقات/ آکادمی علوم مشخص، بمنظور محاسبه قیمت بالاترین سطح در بازی بکار می رود.آن در فناوری درختی قرار دارد.

حسابگر فناوری اتحاد

ماشینی که بمنظور محاسبه قیمت یک سطح بالاتر بکار می رود. بدین منظور شما باید سطح کنونی یک ساختمان اتحاد/تحقیق اتحاد مشخص و سطح معماری افسر ساخت وساز/سطح مرکز تحقیقات افسر دانش را وارد کنید. آن در فناوری درختی واقع می باشد.

حمله

1. تعامل نظامی بین دو بازیکن، بین دو ارتش اتحاد یا بین یک بازیکن و ایالات مستقل خودش. حمله توسط بازیکن دستور داده می شود و می تواند به سه نوع نبرد هدایت شود: محاصره قلعه، نبرد میدانی و غارت. اگر حمله، کمتر از 60 دقیقه به پایان برسد، مدافع می تواند دقیقا بعد از دستور حمله آنرا ببیند و اگر زمان ماموریت بیش از یک ساعت باشد، مدافع 60 دقیقه قبل از ضربه خوردن می تواند آنرا ببیند.
حمله توسط رهبر یک اتحاد دستور داده می شود و می تواند یا محاصره قلعه بوده و یا نبرد میدانی و اتحاد مدافع می تواند دقیقا بعد از دستور حمله آنرا مشاهده کند، اما فقط بازیکنی که در ساختمان اتحاد تحت حمله قرار دارد می تواند آنرا ببیند. حمله می تواند توسط یک بازیکن به ایالات مستقل خودش صورت گیرد که می تواند به سه حالت تقسیم بندی شود: حمله برای ضمیمه کردن، برای تبدیل به تبعه و برای غارت.

توجه! اگر کمتر از 5 ثانیه به ضربه خوردن باقی مانده باشد، ارتش نمی تواند توسط مهاجم فراخوانده شود.

2. پارامتر واحد، قدرت و خسارت تحمیل شده واحد را تعیین می کند. حمله یک نوع مشخص یک واحد بر اساس طبقه - سبک، سنگین، نخبه افزایش می یابد و همچنین توسط سطحهای محدوده حمله و نبرد تن به تن و پرمیوم افزایش داده می شود.
واحدهایی که بدون در نظر گرفتن طبقه، بیشترین میزان قدرت حمله را دارند، موتورهای محاصره می باشند.

حمله برای تبدیل کردن به تبعه

آن سربازان را برای جنگیدن در یک نبرد محاصره قلعه در مقابل دیوارهای قلعه ایالت مستقل و استقرار در قلعه بمنظور ساختن جمعیت خودش با پرداخت منظم مالیات به امپراطوری می فرستد.

برای تشکیل یک ارتش ترکیبی برنده,جاسوس در ایالت مستقل,اطلاعات را به شبیه ساز نبرد در قلعه انتقال داده و شبیه سازیهای مختلفی درست می کند تا نتیجه یک برد را با کمترین خسارت احتمالی در بر بگیرد.

حمله برای ضمیمه کردن

با کلیک روی ایالت مستقل مربوطه از طریق نقشه سراسری فقط در صورتی که یک سطح خالی متمرکزسازی وجود داشته باشد یک گزینه قابل دسترسی است . آن سربازان را برای جنگیدن در یک نبرد محاصره قلعه در مقابل دیوارهای قلعه ایالت مستقل و مستقر در قلعه به منظور پیروزی ایالت و بدست آوردن تمام حقوق آن می فرستد.

بمنظور تشکیل یک ارتش ترکیبی برنده، جاسوس در ایالت مستقل، اطلاعات را به شبیه ساز نبرد در قلعه انتقال داده و شبیه سازیهای مختلفی درست می کند تا نتیجه یک برد را با کمترین خسارت احتمالی در بر بگیرد.

حمله برای غارت منابع

آن سربازان را برای جنگیدن در یک نبرد محاصره قلعه در مقابل دیوارهای قلعه ایالت مستقل و مستقر در قلعه بمنظور غارت منابع موجود و کاهش میزان منابع بدنبال هر حمله تا زمانیکه بعد از دهمین حمله منابع خالی می شوند می فرستد.

بمنظور تشکیل یک ارتش ترکیبی برنده، جاسوس در ایالت مستقل، اطلاعات را به شبیه ساز نبرد در قلعه انتقال داده و شبیه سازیهای مختلفی درست می کند تا نتیجه یک برد را با کمترین خسارت احتمالی در بر بگیرد.

حمله فوری

انجام نبرد فوری بین یک بازیکن و ایالات مستقل او. این گزینه برای هر یک نبرد 1 الماس نیاز دارد و بدین معنی است که ارتش سریعا به مقصد مورد نظر خود خواهد رسید، می جنگد و بر می گردد. حمله فوری زمانیکه امپراطوری تحت حمله می باشد در دسترس نمی باشد.

* استثناء زیر وجود دارد: زمانیکه اختلاف شدیدی بین معادل طلای ارتش مهاجم و معادل طلای ارزش خالص امتیاز مدافع وجود دارد گزینه فوری باز می شود.

^