Аватар

Изображението, представящо потребителя в играта. Намира се в профила. Обидни и неподходящи аватари могат да бъдат докладвани от други играчи (най-малко 3-ма) и наказани от администрацията. Потребител, наказан за първи път за обиден аватар, не може да качва аватар в продължение на 24 часа, ако е наказан за втори път - в продължение 168 часа, а за трети - в продължение на цяла година. За обидни и/или неподходящи аватари се считат - порнография, голота, расизъм, фашизъм, свастика или което и да е друго изображение, което би могло да накърни достойнството на някой потребител.

Агресор

Съюзът отговорен за обявяване на войната.

Администратор

Символичното присъствие в играта на администрацията на Империя Онлайн, което се появява като адресант на системно съобщение. Всички съобщения от администратор съдържат официални обявления от името на екипа на Империя Онлайн във връзка с наближаващи събития, новини или успешно осъществени покупки на диаманти. Пристигат в оранжев плик и се пазят в подменю Системни на меню Съобщения с етикет Администратор.

Важно!: Не бъркайте истинските системни съобщения от администратор със случайни злонамерени съобщения, изпратени от обикновен играч с име подобно на администратор, gamemaster, admin, administration, ImperiaOnline и прочие, получено в зелен плик и съхранявано от кутията на личните съобщения, целящо получаване на лична информация, като парола, или да подведе играчите, насърчавайки ги да изпращат съмнителни смс-и за несъществуващи диаманти. Винаги имайте предвид, че Империя Онлайн никога няма да Ви поиска лични данни, нито ще проведе пропагандираща кампания за купуване на диаманти чрез лично съобщение.

Екипът на Империя Онлайн препоръчва незабавно докладване на подвеждащи съобщения от този тип и се ангажира да блокира завинаги злонамерените потребители, отговорни за тях.

Акаунт

Събирателна дума за профил, регистрация и Империя. Акаунтите са изключителна интелектуална и техническа собственост на Империя Онлайн и само се отдават за временно ползване на играчите, които се регистрират в играта. Всички лични данни са строго пазена секретна тайна и няма никаква опасност за тяхното разпространение или злоупореба.

Активни войни

Всички войни, които се водят в момента в света, заедно с временните им резултати. Иконката на активните войни се намира в горния десен ъгъл.

Анексирана провинция

Провинция, част от Имперската карта, върху която играчът има всички права: строителство, добив, данък, наемане на военни единици, изпращане на атаки, присъствие на армия. Всяка анексирана провинция може да се превърне в столица по всяко време, стига да не е под атака. За да се анексира, е необходимо свободно ниво Централизирана власт. Веднъж анексирана, крепостта й пада с 1 ниво, всички останали сгради се придобиват с непокътнати нива; армиите, присъстващи в атаките за разграбване, изчезват заедно за наличния ресурс.

За повече информация относно анексираните провинции, натиснете тук и тук.

Анимации на Глобалната карта

Визуализация на пътуващи армии, както Вашите собствени мисии, така и идващите вражески атаки, на Глобалната карта, ако предварително сте активирали анимациите на Глобалната карта в меню "Настройки"

Анимации на селото

Движещи се мини човечета, които маркират ежедневния живот на населението на провинция - разходки, работата и забавления по картата на селото. Анимациите могат да бъдат активирани или деактивирани от Настройките.

Анкети

Сондиране на общественото мнение на общностите в Империя Онлайн относно механиката на играта, правилата за ползване и други въпроси, несвързани с играта. Всеки играч винаги има правото да се въздържи от отговор. Иконката на анкетите се появява в лявата част на екрана, когато има активна анкета.

Архив с новини

Второто подменю на меню Новини, където са систематизирани всички новини, публикувани от началото на текущата ера.

Архитектура

Проучване, което влияе на времето за строеж и цената на всички сгради. Намалява времето с 0,30 пъти от базовото време и цената за с 0,02 пъти. Ниво 25 позволява строежа на 7-те чудеса на света.

Атака

1. Военно взаимодействие между двама играчи, между две съюзни армии или между играч и собствените му независима провинции. Атаката, изпратена от един играч и насочена към друг, предполага провеждането на три типа битки: Крепостна обсада, Полева битка и Опожаряване и е видима за защитника веднага след пускането си, ако трае по-малко от 60 минути, и 60 минути преди удара, ако времето на мисията е повече от 1 час. Атаката, изпратена от лидера на някой съюз и насочена към другасъюзна армия, предполага провеждането или на Крепостна обсада, или на Полева битка и се вижда от защитния съюз веднага след пускато си, но само ако играчът се намира в съюзното владение под нападение. Атаката, изпратена от един играч и насочена към собствена независима провинция, се разделя на три типа, според крайната й цел: атака за анексиране, за превръщане във васал и за разграбване.

Забележка: Нападателят не може да отзове армиите си, ако по-малко от 5 секунди остават до сблъсъка.

2. Параметър на единиците, определящ силата и нанасянето на щети на една единица. Атаката на определн вид единица се повишава съгласно с класа - лек, тежък, елитен, и се увеличава от нивата на проучванията Атака стрелец и Атака меле и от Премиум. Единиците с най-високи стойности на атака, независимо от класа, са всички обсадни машини.

Атака за анексиране

Опция достъпна с щракване с мишката върху желаната независима провинция на Имперската карта, само ако има свободно ниво Централизирана власт. Изпраща армиите да се сражават в Крепостна обсада срещу крепостните стени и гарнизона на независима провинция с цел завладяване на провинцията и придобиване на пълни права върху нея.

Забележка: За да сформирате печеливш състав армия, шпионирайте независимата провинция, прехвърлете данните в Симулатора за битки в крепостта и направете няколко симулации, докато достигнете до победоносен резултат с възможно най-малко загуби.

Атака за превръщане във васал

Изпраща армиите да се сражават в Крепостна обсада срещу крепостните стени и гарнизона на независима провинция с цел превръщане на населението й в редовни данъкоплатци на Империята.

Забележка: За да сформирате печеливш състав армия, шпионирайте независимата провинция, прехвърлете данните в Симулатора за битки в крепостта и направете няколко симулации, докато до достигнете до победоносен резултат с възможно най-малко загуби.

Атака за Разграбване

Изпраща армиите да се сражават в Крепостна обсада срещу крепостните стени и гарнизона на независима провинция с цел разграбване на наличните ресурси, чието количество намалява в всяка изминала атака, докато не се стопи след 10-тата атака.

Забележка: За да сфромирате печеливш състав армия, шпионирайте независимата провинция, прехвърлете данните в Симулатора за битки в крепостта и направете няколко симулации, докато до достигнете до победоносен резултат с възможно най-малко загуби.

За повече информация относно разграбването на собствени провинции, натиснете тук.

Атака меле

1. Проучване, което нанася подобрения на атаката на всички меле единици, като максималното ниво, оказващо влияние е 30 (общ сбор на лични и съюзни нива).

2. Сражение лице в лице.

Атака Стрелец

Проучване, което нанася подобрения на атаката на всички стрелкови единици (освен обсадни машини), като максималното ниво, оказващо влияние е 30 (общ сбор на лични и съюзни нива).

^