Ваканционен мод

Забранява всички атаки към Вашата Империя, докато не бъде спрян. Ако има атака, която вече е пратена към Вас, дори и да активирате Ваканционния мод, тя ще бъде проведена. Ваканционният мод СПИРА добивът на всички ресурси, издръжката на армията и прираста на населението, а 168-те часа на изплащане на заем се преустановяват до деактивиране на мода. Започнатите строежи се довършват. Премиум членството не се удължава. Ваканционният мод, веднъж активиран, не може да бъде спрян през първите 24/48 часа (в зависимост от скоростта на света). За да използвате тази услуга, се нуждаете от 1700 диаманта.

* Може да активирате Ваканционен мод или Празнична защита, само ако армията Ви не е на мисия.

Васал

Една от административните единици на Имперската карта. Васалното население не расте, остава константа, докато провинцията не се анексира. Васалите плащат само данъци, с които е обложено цялото население там. Данъкът се плаща само в злато и повлиява на Щастието по същия начин, както в анексираните провинции и колониите. За превръщане във васал е необходимо поне едно ниво Централизирана власт. За да се премахне васал, трябва да се анексира, което изисква свободно ниво Централизирана власт и максимално Щастие в съответния васал.

За повече информация относно васалите, натиснете тук.

Васален данък

Данък в злато, наложен върху цялото население на васала.

Великият храм

Специалната сградa на съюзния замък, която увеличава обсега на културно и военно влияние с определен радиус на ниво. Увеличението има затихващ характет, т.е. с всяко следващо ниво разликата между две нива става все по-малка в сравнение с тази между предишаните две.

За повече информация относно великия храм, натиснете тук.

Ветеран

Общо название на всички редови членове във втори и трети етап на лоялност.

Випуск

Група войници от един и същ вид и клас, наети наведнъж. Броят випуски се увеличава от нивата на Военните умения.

Висока данъчна ставка

Петото данъчно ниво. 4 злато за всеки 100 работници на час. Отнема 50 Щастие за 24 часа.

Внедряване

Пресичане на границите на вражеска Империя от страна на шпионитe и успешно получаване на шпионският доклад.

Вноска по заем

Количеството злато, което Империята изплаща на банката автоматично на всеки час.

Военен доклад

Съдържа информация за битка. Състои се от анимирана биткa, където можете да видите как армиите се местят, сражават, нанасят и понасят щети, и текстова част, изброяваща началните и крайните армии и стойности морал на двете страни, изгубени нетни точки, спечелен ресурс, доблест, военни точки и обоз. Само военни доклади на най-малко 168 часа могат да се споделят с други играчи, когато в долната част на анимираната битка се появи връзка за препращане.

Военен приход

Даден е в дърво и желязо до 24 часа след края на войната на играчите, част от съюза победител, които са участвали в битки. Военният приход е равен на 50% от златния еквивалент* на избитата армия. Няма краен срок за изтегляне на прихода, докато играчът да е част от същия съюз.

* Златният еквивалент на нетните точки, получени за наемането на тези единици, а не златният еквивалент на ресурсите, похарчени за наемането им.

Забележка: Не се дава военен приход за разрушени крепости и опожарено население.

Военнa сградa

Общо наименование на всички сгради, които оказват влияние върху военния аспект на Империята.

Военнo проучванe

Общо наименование на всички проучвания, които оказват влияние върху военния аспект на Империята.

Военна Архитектура

Проучване, което оказва влияние върху крепостите. Съкращава времето за строене на крепости с 15% на ниво. Увеличава капацитета на гарнизона с 10% от базовия.

Военна единица

Общо наименование на всички единици, войници и обсадни машини, които участват в битка и нанасят щети.

Военна медицина

Проучване, което дава на суверена умението да възстановява повече убити единици след битка. Увеличава процента възстановяване на загубите след битка с 2% на ниво. Максимален възстановителен процент - 70%.

Военна подготовка

Проучване, което увеличава началния морал в защита и нападение. 1 точка морал на ниво.

Военни точки

Отчитат военните постижения на командните умения на играча. Военните точки се печелят само в битки с други активни играчи. Избита армия на стойност 5000 златния еквивалент носи 1 военна точка. Разрушаването на различни крепостни нива съшо носи определено количество военни точки, така както и опожаряване на население, но само по време на война и зачетени само за резултата на войната.

За повече информация относно военните точки, натиснете тук.

Военни умения

Проучване, което дава на суверена умението да провежда няколко едновременни мисии и да наема няколко випуските по едно и също време. Увеличава броя на едновременно пуснати атаки, както и броя випуските, които се наемат по едно и също време в казармите, с 1.

Военно съобщение

Съобщение, съдържащо военен доклад. Всички военни доклади, в защита и нападение, пристигат в червен плик и се пазят в подменю Системни на меню Съобщения с етикет Военни.

Война

168-часов военен сблъсък между два съюза. Дава военни точки и военен приход.

За по-подробна информация относно условията и правилата на войната, натиснете тук.

Войник

Общо наименование на всички [393]военни единици] с човешка природа, независимо от класа.
Войниците в Ера на Завоеванията: стрелци, копиеносци, мечоносци и конница.

Враждебност

Отношенията, които позволяват обявяване на война без каквито и да било последствия за доблестта. Вражддебността е активна веднага след обявяването си.

Връзка за покана на приятел

Връзка за покана на приятели, които искат да играя заедно с вас в същия свят, се намира в таб Глобални на меню Настройки. Линкът не е наличен в Тактически и Бета светове, Военен Блиц и Мега Блиц, както и в светове, в които е започнало състезанието Властелини на реалма.

Втори кръг провинции

Включва провинции nº 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13 и обгражда провинциите от първи кръг. Всички провинции от втори кръг са заградени от 4-те анексирани провинции, с които споделят граница, а именно - една провинция от първи кръг, една провинция от втори кръг и две провинции от трети. Характерни особености на провинциите от втори кръг: бонус към капацитетa на фермите, наказание за бюрокрацията, наказание към лимита на Щастието върху база 100, ежедневен минус към Щастието, бонус към добива на един вид ресурс.

За повече информация относно втори кръг провинции, натиснете тук.

Възстановяване

Процентът загуби на армия, който играчът възстановява след битка. Базовият възстановителен процент е по-висок за Номадите и може да бъде увеличен с нива на Военна медицина и за двете раси. Максималният възстановителен процент е - 70%.

За повече информация относно възстановяването, натиснете тук.

Въпроси

Официалният списък с често задавани въпроси на Империя Онлайн. Съдържа подробни отговори на всички въпроси, които един играч би могъл да си зададе, тематично организирани в няколко големи категории.

^