मंदिर
आबादी का धार्मिक ओझल। यह ऐसा स्थन है, जहाँ शासक प्रतिदिन प्रतिदिन जा सकता है और अपने सम्राज्य के प्रति ईश्वरोँ की मर्ज़ी को मिलकर अधिकतम सुख, अध्ययन के समय घटाने, सोने, संसाधन या सेना के रूप में प्रदान प्राप्त या नहीँ प्राप्त कर सकता है। संसाधनोँ और सेना की संभव संख्या आपके सम्राज्य की 1/2 और 32-घंटोँ की आमदनी के बीच हो सकती है, सोने को छोड़करे। खिलाड़ी हर 12 घंटोँ में 1 मुफ़्त प्रदान खोल सकता है, लेकिन अगर उस ने अभी कम से कम 3 बार मंदिर से मुफ़्त प्रदान प्राप्त किया हो, तो वह दिन के लिए दूसरा प्रदान 680 हीरोँ के लिए खोल सकता हो। अगर उस ने अभी 680 हीरोँ के लिए प्रदान कम से कम 3 बार लिया हो, तो वह 2550 हीरोँ के लिए तीसरा प्रदान खोल सकता है। अगर उस ने अभी 2550 हीरोँ के लिए प्रदान कम से कम 3 बार लिया हो, तो वह 4250 हीरोँ के लिए चौथा प्रदान खोल सकता है। अगर उस ने अभी 4250 हीरोँ के लिए प्रदान कम से कम 3 बार लिया हो, तो वह 8330 हीरोँ के लिए पाँचवाँ प्रदान खोल सकता है। अगर उस ने अभी 8330 हीरोँ के लिए प्रदान कम से कम 3 बार लिया हो, तो वह 16830 हीरोँ के लिए छठा प्रदान खोल सकता है।
मध्य कर की दर
चौथा कर का स्तर। हर 100 मज़दूरोँ को हरेक घंटे 400 सोना। 24 घंटोँ में 30 सुख लेता है।
महल
यह स्थान, जहाँ सब महालोग रहते हैँ। उसके स्तरोन्नयन से आप शाही दरबार में ज़्यादा [460]कुलीन] स्वीकृत कर सकते हैँ। महल में दो अधिक पक्ष हैँ - मुख्यालय और राज्यपालोँ का मुख्यालय, जो राज्यपालोँ और सेनापति के चुकता प्रशिक्षण के लिए आवश्यक हैँ, ताकि वे अनुभव के अगले स्तर प्राप्त कर सकेँ।
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महा आदमी
आपके सम्राज्य का प्रशासक वर्ग। हर अम्राज्य में अपने महालोग हैँ - सम्राट, सम्राट का परिवार और कुलीन। सब महालोग महल में स्थित हैँ। आप उन को आपके रियासतोँ के राज्यपाल या सेनापति के पद पर नियुक्त कर सकते हैँ, ताकि आप सम्राज्य के आर्थिक और सैनिक विकास पर बोनस प्राप्त करेँगे। इस के अलावा, आप अन्य खिलाड़ी को वे भेज सकते हैँ, ताकि वे उसके सम्राट के परिवार के सदस्योँ से ब्याह करके राजवंशीय शांति-संधि दस्तख़त कर सकते हैँ। अगर आप किसी भी कुलीन से संतोषी नहीँ होँ, आप उस को जलावतनी कर सकते हैँ। यह विकल्प सम्राट या सम्राज्ञी के लिए मौजूस नहीँ है।
महा आदमी का प्रोफ़ाइल
महल में हर महा आदमी का चित्र उसका प्रोफ़ाइल खोलता है। प्रोफ़ाइल स्क्रीने से आप महालोगोँ के वैवाहिक स्थिति, अनुभव के स्तर, जन्मजात प्रतिभाएँ और अभी प्राप्त हुई निपुणताएँ देख सकते हैँ। इज़ के अलावा आप उन को तख़्त का उत्तराधिकारी बना सकते हैँ और वे ब्याह के उम्मीदवार के रूप में अन्य खिलाड़ी को भेजे सकते हैँ। नयी निपुणताओँ का चुनाव और अनुभव का चुकता स्तरोन्नयन भी महा आदमी के प्रोफ़ाइल से तामील हो जाते हैँ।
महा मंदिर
संघीय महल की विशिष्ट इमरत, जो संस्कृत और सैन्य प्रभाव का क्षेत्र हर स्तर पर निश्चित परास से बढ़ाती है। हर अगले स्तर पर दोनों स्तरोँ के बीच अंतरण पहले दोनोँ की तुलना में ज़्यादा छोटी हो जाता है।
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महासंघ
दोनोँ संघोँ के बीच में समूहन। शांति-संधि पर हस्तक्षर किये गये संघ महासंघ स्थापित करते हैँ।
मानचित्रण
अध्ययन जो रफ्तार पर प्रभाव डालता है। सैनिक मुहिम का दौरान घटा देता है, लेकिन अधिकतम स्तर पर भी मुहिम का समय 0.66666666666667 मिनटों से कम नहीं हो सकता है।
माल गाड़ी
मार गयी सेना के सोने में 24-घंटोँ की परवरिश के बराबर सोने की संख्या, जो लड़ाई में जायक प्राप्त करता है। माल गाड़ी के सोने को लड़ाई के खेत से सम्राज्य तक लिये जाने के लिए ले जाने की क्षमता आवश्यक नहीँ है। विरोधी इकपहिये ठेलोँ के नाश द्वारा आप माल गाड़ी नहीँ प्राप्त करेँगे।
मित्र
1. इसी संघ का सदस्य।
2. एक संघ, जो अनाक्र्मण की संधि या महेसंघ में है।
मुख्य अफ़सर
एवज़ी नेता, जिस के पास संघ से नेता को ख़ारिज़ करने के अलावा उसके सब हक़ हैँ।
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मुख्यालय
[301]आर्थिक इमारत]
विधि: राजधानी, ऐड-ऑन
पूर्वापेक्षाएँ: महल 1
अधिकतम स्तर: 16
महल का ऐड-ऑन। संसाधनोँ द्वारा सेनापति के स्तर बढ़ाना देता है। मुख्यालय के 1 स्तर के बाद हर स्तर प्रशिक्षण से प्राप्त अनुभव 5% से बढ़ा देता है। हर दोनोँ स्तर पर एक ज़्यादा महे आदमी का समानांतर प्रशिक्षण जायज़ है, यानि मुख्यालय के 16 स्तर पर अधिकतम 8 महालोग समानांतर रूप से प्रशिक्षित हो सकते हैँ।
महालोगोँ को प्रशिक्षण का विकल्प उनके प्रोफ़ाइलोँ में और महल में रक्षक सेनापति के प्रशिक्षण टैब में मौजूद है।
मुर्करर दलाली
प्रस्ताव प्रकाशित होने के समय में दी गयी प्रकाशन के लिए दलाली। आधारभूत मुर्करर दलाली 10% है। खिलाड़ी वित्त-अफ़सर होने की स्थिति में या विशिष्ट संसाधन मसाले के भूखंड अधिकृत होने की स्थिति में वह घटायी जा सकती है।
मुहिम
लक्ष्य की ओर सेना का प्रयाण या मूल सम्राज्य की वापसी। मुहिम पर सेना चलनेवाली सेना है, जो आक्रमण करेगी या अभी की है। मुहिम का समय मानचित्रण और सैनिक घोड़ों (अगर सेना सिर्फ अश्वारोही इकाइयोँ से स्थापित हो) के स्तरोँ और विशिष्ट संसाधन घोड़ोँ द्वारा घटाया जाता है, लेकिन कोई भी मुहिम शांत में 0.66666666666667 मिनटोँ से और युद्ध में 10 मिनट से कम नहीँ हो सकती है।
मेरे दोस्तोँ का पद धारक
पद धारक, जो आपके Facebook दोस्तोँ की प्रगति दिखाता है। आप अपने दोस्तोँ को आमंत्रित करके पुरस्कार प्राप्त कर सकते हैँ।
मेला
आबादी के लिए मज़ाई, ताकि प्रदेश सुख के ऊँचे स्तर संभालेँ। मेले, बड़े और छोटे, 24 घंटोँ में एक बार आयोजित हो सकते हैँ।
मैदानी किलाबंदी
संघीय महल की इमारत। हर स्तर मैदानी सेना के जीवंत अंकोँ को +5% देता है।
मैदानी चिकित्सक
निपूणता जो सेनापति के स्तरोन्नयन की स्थिति में मौजूद है। लड़ाई के बाद सैनिकोँ की फ़ुरसत बढ़ाती है। स्तर 1: +2% फ़ुरसत; स्तर 2: +4% फ़ुरसत; स्तर 3: +6% फ़ुरसत; स्तर 4: +8% फ़ुरसत; स्तर 5: +12% फ़ुरसत
मैदानी जासूस
निपूणता जो राज्यपाल के स्तरोन्नयन की स्थिति में सम्राट के लिए मौजूद है। मैदानी जासूसी का क्षेत्र बढ़ाता है: स्तर 1: +4 सम्राज्य के मील, स्तर 2: +6 सम्राज्य के मील, स्तर 3: +10 सम्राज्य के मील, स्तर 4: +15 सम्राज्य के मील, स्तर 5: +25 सम्राज्य के मील
मैदानी जासूसी
1. विशिष्ट जासूसी मुहिम, जो आप को सार्वभौमिक नक़्शे पर विभिन्न बस्तुओँ की स्थिति के बारे में रिपोर्ट प्राप्त करने देती है (विशिष्ट संसाधन, उपनिवेश, व्यापारिक और सैनिक स्थान, रैली प्वाइंट)।
2. अध्ययन, जो सम्राज्य से जासूसी मुहिमोँ की संभव दूरी बढ़ाता है। हर स्तर यह अधिकतम दूरी 5 सम्राज्य मीलों से बढ़ाता है जिस तक जासूस पहुँच सकते हैं।
मैदानी जासूसी के बारे में ज़्यादा सूचना के लिए यहाँ क्लिक करेँ।
मैदानी युद्धनीतिज्ञ
निपूणता जो सेनापति के स्तरोन्नयन की स्थिति में मौजूद है। मैदानी सेना के जीवंत अंक बढ़ाती है। स्तर 1: +1% जीवंत अंक, स्तर 2: +2% जीवंत अंक, स्तर 3: +4% जीवंत अंक, स्तर 4: +6% जीवंत अंक, स्तर 5: +10% जीवंत अंक
मैदानी लड़ाई
दुर्ग के घेरे या असैन्य आबादी की लूट-पाट के बिना यह आक्रमण सेना सिर्फ विरोधी मैदानी सेना की लड़ाई करने के लिए भेजता है। मैदानी लड़ाई ने संसाधन लूटती है, न ग्रामीण् मारती है। आक्रमणकारी की एकही भलाई विरोधी इकाइयोँ के नाश करने के लिए सैन्य अंक है और पुरुषार्थ के अंक, अगर वह अपने सैनिकोँ से कम से कम 10% खोए।
मैदानी लड़ाई के बारे में ज़्यादा सूचना के लिए यहाँ और यहाँ क्लिक करेँ।
मोरचा
[300]सैन्य इमारत]
विधि: देशी, ऐड-ऑन, रक्षक निज़ाम
पूर्वापेक्षाएँ: किलाबंदी 1, सैन्य वास्तुकला 3, दुर्ग 4
अधिकतम स्तर: 10
दुर्ग का ऐड-ऑन। दुर्ग के हमले के दौरान, मोरचे का हर स्तर विरोधी हमले की पंक्ति के सब इकाइयोँ के जीवंत अंक 2% से घटा देता है।
मोरचे के बारे मे स्यादा सूचना लिखने के लिए, [[military # military_56]यहाँ] क्लिक करेँ।
मौलिक तैनाती
लड़ाई के दौरान कर सैन्य इकाई की अपनी मौलिक तैनाती है, जो खेत पर उसकी स्थिति निश्चित करती है। संभव तैनाती पहली पंक्ति, धनुर्धरोँ की पंक्ति और बड़ी टोपोँ की पंक्ति हैँ। पहली पंक्ति डिवीजन के अनुसार विभक्त है: पक्ष या केंद्र
लड़ाई के शुरू में, आप से चुनाव किया गया संघटन जितना संभव हो इकाइयाँ उनके मौलिक तैनाती के अनुसार तैनात करेगा। लड़ाई की पंक्तियोँ में इकाइयोँ की संख्या की कोई हद नहीँ है, लेकिन पक्षोँ और केंद्र में ऐसी हद है। इस का मतलब है कि एक इकाई अपनी मौलिक तैनाती में स्थित हो अगर वहाँ रिक्त स्थान होँ। अगर मैलिक केंद्र या पक्ष अन्य इकाइयोँ से अभी पूर्ण होँ, तो बाकी इकाइयाँ, जो अपनी मौलिक तैनाती में स्थित नहीँ हो सकते हैँ, पहली पंक्ति के बाकी डिवीजन में तैनात होंगी।
उदाहरण:आप संतुलित संघटन में 60% बरछैतोँ और 40% तलवरियोँ से लड़ाई शुरू करते हैँ। बरछैतोँ की मौलिक तैनाती पक्षोँ में है; हालाँकि संतुलित संघटन पक्षोँ में इकाइयोँ के सिर्फ 30% तैनात करता है ( हर पक्ष में 15%)। परिणामस्वरूप दोनोँ पक्षोँ में सिर्फ बरछैत होंगे लेकिन बाकी 30% केंद्र में तैनात होंगे, जहाँ उन पर डंड दिया जाएगा।
आप को सदा ऐसे संघटन में लड़ने की कोशिश करना चाहिए, जिस में सब सैन्य इकाइयाँ अपनी मौलिक तैनाती में स्थित होंगी!
सब रण-संकुल इकाइयोँ की मौलिक तैनाती पहली पंक्ति है।
सब तलवरिया इकाइयोँ की मौलिक तैनाती पहली पंक्ति - केंद्र है।
सब अश्वारोही इकाइयोँ की मौलिक तैनाती पहली पंक्ति - केंद्र है।
हलके और भारी बरछैतोँ की मौलिक तैनाती पक्षोँ में है; व्यूहोँ की मौलिक तैनाती पहली पंक्ति के केंद्र में है।
सब धनुर्धर इकाइयोँ की मौलिक तैनाती धनुर्धरोँ की पंक्ति है।
भित्ति पातक के अलावा, सब घेराबंदी इकाइयोँ की मौलिक तैनाती बड़ी टोपोँ की पंक्ति है।
मौसम की भविष्यद्वाणी
खेल में मौसम का संस्कारण, जो सब खिलाड़ियोँ के सम्राज्योँ पर हर 24 घंटोँ मेँ बदलनेवाले धनात्मक और अभावात्मक असर डालता है। ज़्यादा सूचना के लिए यहाँ पढ़ेँ।
मज़दूर
आबादी, जो लकड़ी, लोहे और पत्थर के उत्पादन करने के कारण खानोँ में नियुक्त हो जाता है और जिस पर सोने मेँ कर लगाया जाता है।
मज़बूत केंद्र का संघटन
रणनीति के पहले स्तर पर खोली जाती गै।
पहली पंक्ति - पहली पंक्ति की सेना के 10% हर पक्ष में तैनात हैँ, 70% - केंद्र में और 10% - तकिये में।
तीसरी पंक्ति - धनुर्धर - धनुर्धरोँ से 10% हर पक्ष में तैनात हैँ और 80% - केंद्र में।
मज़बूत पक्षोँ की संघटन
रणनीति के दूसरे स्तर पर खोली जाती गै।
पहली पंक्ति - पहली पंक्ति की सेना के 20% हर पक्ष में तैनात हैँ, 50% - केंद्र में और 10% - तकिये में।
तीसरी पंक्ति - धनुर्धर - धनुर्धरोँ से 25% हर पक्ष में तैनात हैँ और 50% - केंद्र में।