Tägliche Aufgaben  

Verschiedene Aufgaben, die der Spieler erfüllen kann. Die Aufgaben sind nach der individuellen Entwicklung des Spielers gestaltet. Sie sollen im Rahmen des Tages erfüllt werden. Für jede erfüllte Aufgabe bekommt man bestimmte Punkteanzahl. Nach der gesammelten Punkten, werden verschiedene Preise verteilt, wie z.B. Rohstoffe und kostenloses Drehen des Glücksrads. Jeden Tag , um Mitternacht (Serverzeit) werden neue Aufgaben generiert, wobei der Progress der alten verlorengeht. Alle Preise, die bis Mitternacht nicht abgeholt werden, gehen auch verloren. Jeden Montag werden die Punkte gerechnet, die der Spieler für diese Periode gesammelt hat. Nach der Anzahl der Punkte werden auch zusätzliche Preise in Form einer Truhe mit Rohstoffen verteilt. Das Modul ist im Gasthaus zu finden und ist zugänglich für alle Spieler über Level 6 des globalen Accounts.

Taktiken  

Eine Festung, die dem Herrscher das Wissen gibt Kampfformationen zu verwenden. Jede weitere Stufe nach 1. ermöglicht den Zutritt zu einer neuen Kampfformation.

Talente  

Eigenschaften der großen Personen, die sie von ihren Eltern bekommen. Jede große Person bekommt ein Talent vom Vater und ein Talent von der Mutter nach dem Zufallsprinzip. Diese zwei Talente erscheinen mit der Geburt und bleiben unverändert bis zum Tod der Person. Der Erbe besitzt zwei Talente plus noch eine Eigenschaft, die „Erbe“ genannt ist. Der Kaiser seinerseits hat auch eine besondere Eigenschaft – „Kaiser“ und außerdem kann die Eigenschaft “gemein“ bekommen, wenn er den Frieden mit einem anderen Spieler bricht.

Technologiebaum  

Hilfsmittel, das alle Anforderungen für alle Stufen aller Gebäude und Forschungen und alle Klassen und Typen von militärischen Einheiten anzeigt. Das Menü Technologiebaum steht unter der Dorfskarte.

Technologierechner  

Im Technologierechner können Sie Ihre aktuelle Stufe eines Gebäudes oder einer Forschung und die Stufe der Universität/Architektur/Akademie eingeben, um den Preis der höheren Stufe zu berechnen. Den Technologierechner finden Sie beim Technologiebaum.

Technologierechner der Allianz  

Das Menü, wo man die aktuelle Stufe eines/einer Allianzgebäude/Allianzforschung, die Stufe der Architektur des Bau-und Entwicklungsministers/die Stufe Universität des Forschungs- und Wissenschaftsministers eingeben kann, damit man den Preis der höheren Stufe rechnen kann. Befindet sich im Technologiebaum.

Tempel  

Die heilige Stätte der Bevölkerung. Das ist der Platz, den Sie jeden Tag besuchen können und mit dem Willen der Götter gegenüber Ihres Imperiums treffen, wobei Sie ein Geschenk in Form von Zufriedenheit, Reduzieren der Forschungszeit, Gold, Rohstoffen oder Armee bekommen können. Die Menge der Rohstoffen und die Anzahl der Armee, die Sie erhalten können ist zwischen 0,5stündiger und 32-stündiger Produktion des Imperiums (ohne das Gold). Ein Spieler kann alle 12 Stunden ein kostenloses Geschenk öffnen. Wenn er bereits ein kostenloses Geschenk vom Tempel mindestens dreimal geöffnet hat, hat er die Möglichkeit ein zweites Geschenk am selben Tag gegen 680 Diamanten öffnen. Wenn er bereits ein Geschenk gegen 680 Diamanten mindestens 3 Mal geöffnet hat, kann er ein drittes Geschenk gegen 2550 Diamanten öffnen. Wenn er bereits ein Geschenk gegen 2550 Diamanten mindestens 3 Mal geöffnet hat, kann er ein viertes Geschenk gegen 4250 Diamanten öffnen. Wenn er bereits ein Geschenk gegen 4250 Diamanten mindestens 3 Mal geöffnet hat, kann er ein fünftes Geschenk gegen 8330 Diamanten öffnen. Wenn er bereits ein Geschenk gegen 8330Diamanten mindestens 3 Mal geöffnet hat, kann er ein sechstes Geschenk gegen 16830 Diamanten öffnen.

Thronsaal  

Die Stelle, wo die Daten über alle Aspekte der Entwicklung des Imperiums gesammelt werden: Einkommen, Kosten, Arbeitskraft, Produktion, alle Gebäude und Forschungen, Armee, eroberte besondere Rohstoffe. Das ist auch die Stelle, wo man von einem Spieler kapitulieren kann und die Hauptprovinz wechseln kann.

Totenkopf des Reichtums  

Globales Event in Imperia Online. Mehr Information über die globalen Events finden Sie hier.

Tragekapazität  

Die Tragekapazität bestimmt die Rohstoffmenge, die eine Einheit, ein Soldat oder Transportwagen von einer feindlichen Provinz/Kolonie oder einer eigenständigen Stadt rauben kann.

Training  

Der Prozess zwischen der Rekrutierung und dem Mobilisieren, wenn die einfachen Bauern mutige Soldaten werden. Je eliter die Einheit ist, desto länger ist die Trainingszeit. Die Premium-Mitgliedschaft reduziert die Trainingszeit der Einheiten um 20%. Die Trainingsgruppen kann man sehen, indem man den Icon unten rechts auf dem Dorf anklickt.

Trainingsgruppe  

Soldatengruppe von einem und demselben Typ, die auf einmal rekrutiert werden. Die Anzahl an Trainingsgruppen steigert wird von den Stufen der Militärdoktrin.

Transaktionen  

Markt-Nachricht, die über die Ergebnisse von den Handelstätigkeiten informiert wie zum Beispiel: erfolgreich verkauftes oder abgelaufenes Angebot, Ergebnisse von Goldübertragung: Nachricht über Goldübertragung zu einem Alliierten oder erfolgreiche Goldübertragung von einem Alliierten. Die Markt-Nachrichten sind in Grau gefärbt und werden im Untermenü 'System' gespeichert.

Transport  

Versetzen von Rohstoffen von einer Verwaltungseinheit zu einer anderen. Der Transport verwirklicht sich zwischen den Provinzen im Rahmen der exklusiven Zone oder zwischen den anderen Besitzen des Spielers auf der Weltkarte.

Transport & Aufbau  

Der Button 'Transport und Bau' ermöglicht das Versetzen der notwendigen Rohstoffe von der Hauptprovinz bis zu einer annektierten Provinz/Kolonie/Handelszentrum oder Fort zum Gebäudeausbau. Durch einen Klick wird das Gebäude in Auftrag gegeben. Die Option 'Transport und Bau' ist dann verfügbar, wenn die folgenden Voraussetzungen erfüllt sind: die notwendigen Rohstoffe sind verfügbar in der Hauptprovinz und die Kapazität der Packstation in der Hauptprovinz ist groß genug, um die Rohstoffe auf einmal transportiert zu werden oder die Maximalstufe der Packstation erreicht wurde.
Die Option ist unter Angriff nicht verfügbar*

*Ausnahme: Die Option ist unter Angriff verfügbar, im Falle dass ein drastischer Unterschied zwischen dem Goldäquivalent der Armee des Angreifers und dem Goldäquivalent der Nettopunkte des Verteidigers besteht.

Transport & Rekrutieren  

Option, die automatisch die notwendigen zum Rekrutieren von Einheiten Rohstoffe von der Hauptstadt in eine annektierte Provinz versetzt und das Training sofort, nur mit einem Klick des Buttons startet. Folgende Voraussetzungen sollen aufgefüllt werden: die notwendigen Rohstoffe sind in der Hauptstadt vorhanden; die Kapazität der Packstation in der Hauptstadt ist groß genug, um die gewählten Rohstoffe auf einmal zu transportieren oder sie ist die Maximalstufe. Die Option ist unter Angriff nicht verfügbar.*

*Ausnahme: Die Option ist unter Angriff verfügbar, im Falle dass ein drastischer Unterschied zwischen dem Goldäquivalent der Armee des Angreifers und dem Goldäquivalent der Nettopunkte des Verteidigers besteht.

Transport & Verbessern  

Option, die automatisch die notwendigen zur Verbesserung von Einheiten Rohstoffe von der Hauptstadt in eine annektierte Provinz versetzt und das Training sofort, nur mit einem Klick des Buttons startet. Folgende Voraussetzungen sollen aufgefüllt werden: die notwendigen Rohstoffe sind in der Hauptstadt vorhanden; die Kapazität der Packstation in der Hauptstadt ist groß genug, um die gewählten Rohstoffe auf einmal zu transportieren oder sie ist die Maximalstufe. Die Option ist unter Angriff nicht verfügbar.*

*Ausnahme: Die Option ist unter Angriff verfügbar, im Falle dass ein drastischer Unterschied zwischen dem Goldäquivalent der Armee des Angreifers und dem Goldäquivalent der Nettopunkte des Verteidigers besteht.

Transporteinheit  

Siehe Transportwagen.

Transportexperte  

Fertigkeit, die nur der Kaiser beim Levelaufstieg als Gouverneurs erwerben kann. Sie erhöht die Kapazität der Packstation in allen Besitzen. Stufe 1: +5% Kapazität; Stufe 2: +10% Kapazität; Stufe 3: +15% Kapazität; Stufe 4: +20% Kapazität; Stufe 5: +30% Kapazität

Transportmission  

Versetzen von Rohstoffen zwischen annektierten Provinzen mit Hilfe von der Packstation und zwischen dem Imperium und den Kolonien mit Hilfe der Transportwagen.

Transportwagen  

Armeeeinheit
Gebäude: Belagerungswaffen

Die Transportwagen können zusammen mit anderen Einheiten auf Mission geschickt werden. Ihre große Tragekapazität erhöht die Rohstoffmenge, die die Armee nach der siegreichen Schlacht mit nimmt.

• Unterstützung
• Vorrangige Stationierung: keine

- Kollateralschaden: Wenn man die Schlacht verliert, wird diese Einheit zerstört.

Details über die Einheit finden Sie hier.

Trebuchet  

Armeeeinheit.
Gebäude: Belagerungswaffen
Voraussetzung: Militärische Ausbildung 15, Distanzangriff 20, Monarchie 11

• Typ: Weitreichend, Belagerungswaffen, Artillerie
• Vorrangige Stationierung: Artillerielinie

+ Mauerbrecher: Diese Einheit hat größeren Angriff, wenn sie Festung angreift - Angriff x1.5
+ Große Reichweite: diese Einheit hat 3 extra Angriffe bei Feldschlacht oder bei Sturm auf die Festung, bevor der Nahkampf beginnt

• Unpräzis: Angriff x0.15 gegen Infanterie, Kavallerie und Belagerungswaffen
• Verteilung der Schäden: In der Feldschlacht und der Schlacht mit der Garnison, wird der Angriff dieser Einheit proportional zwischen allen feindlichen Linien, Flanken und Zentren verteilt (die Reserve wird nicht betroffen).
• Bedienungsmannschaft: 75 unbeschäftigte Personen sind zum Trainieren notwendig; besetzt 75 Plätze in der Garnison.

Details über die Einheit finden Sie hier.

Tribüne  

Das Untermenü 'Tribüne' ist im Menü 'Nachrichten' zu finden, das ist der Ort für Allianz-Konversationen, wo alle Mitglieder, unabhängig von dem Posten in der Allianz, können sofortige Nachrichten schicken, die chronologisch angeordnet sind. Die ältesten davon sind im unteren Rand des Fensters und die neuesten-ganz oben. Bei dieser Kommunikationsweise gibt es keinen Benachrichtigung bei neuen Nachrichten.

Tross  

Mit Tross bezeichnet man das Gold, das der Sieger in einer Schlacht mitnimmt. Die Menge ist gleich die 24-stündigen Unterhaltskosten der getöteten Armee, berechnet in Gold. Man braucht keine Transportwagen, um das Gold vom Tross zum Imperium zu transportieren. Das Vernichten von Transportwagen bringt keinen Tross.

Trupp  

Eine Division ist ein eigenständiger Truppenteil während einer Schlacht, der Teil einer Kampflinie ist. Unabhängig von ihrem Typ kämpfen alle Kampfeinheiten in einer Division gemeinsam und werden für Zwecke feindlicher Angriffe als ein einziges Ziel betrachtet.

Divisionen werden nur in der Feldschlacht verwendet, und nur für die Bogenschießenkampflinie oder Frontlinie. Die Divisionen einer Kampflinie bestehen immer aus einem Zentrum und zwei Flanken.

In der Bogenschützenlinie werden die verschiedenen Arten von Bogenschützen proportional zu den drei Divisionen eingesetzt. Wenn du eine Division der Bogenschützenlinie eines Spielers mit deinen Nahkampftruppen zerstörst, hast du die Möglichkeit einen Flankenangriffs gegen seine verbleibenden Divisionen der Frontlinie zu unternehmen.

In der Frontlinie werden alle Nahkampfeinheiten einer Division entsprechend ihrer vorrangigen Stationierung zugeordnet. Nach eventuellen Vorangriffen durch Fernkampfeinheiten treten die Frontlinien-Divisionen in den Nahkampf mit der entsprechenden gegnerischen Frontlinien-Division: Flanke gegen Flanke, Zentrum gegen Zentrum. Wenn du die Frontliniendivision eines Spielers zerstörst, erhalten deine Nahkampftruppen die Möglichkeit, vorzurücken und seine dahinter liegende Bogenschützendivision anzugreifen.

Wenn alle Truppen einer Frontliniendivision getötet werden, werden sie sofort durch die Reserve ersetzt. In jeder Hinsicht wird die Reserve zu Frontliniendivision bis zum Ende der Feldschlacht, oder bis sie zerstört wird.

Turm des Wissens  

Globales Event in Imperia Online. Mehr Information über die globalen Events finden Sie hier.

Türme  

Die Türme sind Verteidigungsanlagen, die als Ballisten funktionieren. Die Angriffsstärke eines Turms ist 3000. Wenn die Festung nach einem Belagerungskampf unzerstört wird, verliert der Verteidiger alle Türme. Sie können aber zusammen mit der Festung repariert werden. Ihr Hauptziel ist die Frontlinie des Angreifers, die sich vorwärts zur Festung bewegt. Wenn die Einheiten von dieser Linie vernichtet werden, beschießen die Türme die dritte Linie des Angreifers - nämlich die Belagerungswaffen. Wenn die Einheiten von dieser Linie auch vernichtet werden, beginnen die Türme ihr Endziel zu beschießen - zweite Linie der angreifenden Armee, wo sich die Bogenschützen befinden.

Turniere  

Wettbewerbe, die verschiedene Aspekte im Spiel umfassen:

Wirtschaftliche Entwicklung;
Militärische Entwicklung, Angriffe und Eroberung von Feinden;
Alle anderen wichtigen Aspekte vom Spiel;

Die Hauptkategorien der Turniere sind zwei:

• Solo-Turniere - bei denen sollen die Herrscher persönliche Leistungen und Resultate erreichen;
• Allianz-Turniere - nur die Zusammenarbeit des Teams ist wichtig zum Erreichen von Resultaten;

Die Turniere charakterisieren sich mit Stufen von Seltenheit - manche Turniere werden seltener angezeigt, sie sind aber mit einer längeren Dauern und gewähren größere Preise. Die Preise sind in Schritten geteilt, je nach dem erreichten Resultat und können nach dem Ende jedes Turnieres abgeholt werden.

Die Arten von Preisen sind folgende:
Diamanten;
Rohstoffe;
Verschiedene Gegenstände;

• Die Spieler von den Welten mit Geschwindigkeit x4 sind in Gruppen verteilt, die von ihren Nettopunkten bestimmt sind; sie konkurrieren mit den Spielern von allen Welten, nicht nur mit diesen von ihrer Welt.
• Die Spieler in den Welten mit Geschwindigkeit x10 wetteifern miteinander, ohne dass sie in Gruppen nach Nettopunkten verteilt werden;
• Die Verteilung der Gruppen verwirklicht sich nur am Beginn jedes Turniers. Wenn die Nettopunkte des Spielers die Nettopunkte für seine Gruppe hinübergehen oder untergehen, wird er in eine andere Gruppe nicht versetzt werden, solange das Turnier dauert.

Tutorial  

Der offizielle Berater in Imperia Online, der dem Spieler zur Seite steht und hilft dem zukünftigen Herrscher, dass er sich in der Benutzeroberfläche und der Mechanik des Spiels zurechtfindet. Bei der Erfüllung jeder Aufgabe bekommt der Spieler spezielle Belohnungen. Die Aufgabe, bei der man die Einheiten in die Garnison stationieren soll, ist die letzte. Einmal beendet, ist der Icon des Beraters weg und der Spieler soll die Entwicklung seines Imperiums allein fortsetzen. Das Durchlesen von "Wie wird gespielt?" hilft jedem Spieler, dass er ein echter Experte im Spiel wird.