Rasy

Svet Imperia Online Éra Dobytia osídlený s vládcami, ktorí patria k dvoma odlišnými rasami - Imperiáni a Kočovníci. Prvá má obzvlášť ekonomickú náchylnosť. Prémie Imperiánov pripravujú vopred ich silnejší ekonomický rozvoj na rozdieľ od vojenských výkonov. Druhá rasa je obzvlášť orientovaná smerom zdokonalenia veľiteľských schopností, vynechavajúc umenie centralizovanej moci nabok. Aby bol výber strategii a štylu hry ľahší pre začiatočníkov, ponúkame vám niektoré základne akcenty vo výnimočných zvláštnostiach oby dvoch ras:

Imperiáni

  • Z ekonomického hladiska:
    • 20% prémia k produkcii kameňa. Produkcia Kočovníkov je základna.
    • Populačný rast imperiánov je podstatne pomalší - 1 x súčasné obyvateľstvo / 1000 + 50*.
      Napriek tomu ich limit obyvateľstva môže byť zvýšený vybudovaním Domov. Limit kočovnícky limit obyvateľstva je pevný a nie je možné ho zvýšiť.
      *Aktivovanie Premiumu zvyšuje populačný rast o 10%.
    • Imperiáni môžu mať bezdomovcov - obyvateľstvo, ktoré zhromažďujú po dosiahnutí limitu obyvateľstva, ktorý sa určuje súčasnou úrovňou Domov. Môžu byť prenajímaný do armády ale nemôžu byť prenajímaný do baň, t.j. nevyrábajú suroviny. Aby vyrábali musia byť vybudované dostatočné úrovne Domov.
    • Statky Imperiánov sú 38% efektívnejšie než statky Kočovníkov. Kapacita sa zvýšuje o 5% za každú úroveň, základ je 7500.
    • Doba trvania výskumu je o 15% kratšia než u kočovníkov.
  • Z vojenského hladiska:
    • Pevnosť
      • 30% viac životných bodov než kočovnícka Pevnosť.
      • Imperiánske pevnosti sú o 10% drahšie než kočovnícke.
      • Pevnosti obidvoch rás majú k dispozícii útočištia, ktoré schovávajú a zachráňujú civilné obyvateľstvo v prípade nepriateľského vyplienenia. Imperiáni majú prémiu k útočištiam - 112%za každú úroveň na základe 120, pokiaľ Kočovníci majú základ 80.
      • Garnizóna pevnosti imperiánov je o 50% menšia než kočovníkov.
    • Výživa armády počas cestovania je normálna výživa x1.2. Kočovnícka je x1.02, t.j. Imperiánska vojenská misia je o ~17% drahšia.
    • Rýchlosť Imperiánských vojenských jednotiek je viditeľne pomalšia než kočovníckych a percenta sa pohybuje podľa rôzných tried a druhov jednotiek. Ich prenajatie je drahšie než Kočovníckych jednotiek a následne je silnejšie. (Prečítajte viac ohľadne parametrov jednotiek obidvoch ras v menu Vojenské jednotky.)
    • Cena Imperiánských obliehacích strojov je taká istá ako cena kočovníckých, ale imperiánske sú silnejšie.
    • Doba trvania výcviku jednotiek je aj významne dlhšia v porovnaní s druhou rasou. Ale aktivovaním Premiumu Imperiáni znížujú dobu trvania výcviku o 20%.
    • V obrane Imperiáni majú 10% prémiu útok 10%. Aktivovaním Premiumu, útok Imperiánskych jednotiek sa zvyšuje o 10% v útoku a v obrane.
    • V obrane Morálka Imperiánov sa zvyšuje o 10. A keďže Morálka Kočovníkov v útoku sa zvyšuje o 10, znížujúc v tom istom čase morálku nepriateľa o 10, keď na Imperiána zaútočí Kočovník, ich základne hodnoty Morálky, bez dodatočných prémií bude vyzerať: 110 oproti 100 a naopak 90 oproti 100.
    • Maximálne percenta vyplieneného obyvateľstva Imperiánskou armádou je 20% celého civilného obyvateľstva v provincii pod útokom. Imperián stratí 4 body Česť na uskutočnené plienenie a získavá 5 zlato za každého zabitého.
    • Imperián-víťaz vo všetkých druhoch útokov obnovuje 30% strát svojej armády. A porazený - 15%.
    • V bitke proti Kočovníkovi, Imperián, ktorý utečie kvôli nízkej Morálke stratí 15% svojej armády pri Obliehani pevnosti a 25% v poľnej bitke a v bitke proti inému Imperiánovi - 10% pri Obliehani pevnosti a 20% v poľnej bitke.
    • Počet vojakov, ktorí môžu útočiť súčasne na pevnosť sa rovná 3-krát garnizóny pevnosti (základnému, neberie sa v ohľad vojenská architektúra). Najskôr sa vyberajú šermiari a potom kopijníci, vždy príslušne od najťažšej do najľahšej jednotky. Počet povolených baranidiel sa rovná počtu Pechoty deleno počtu ľudí, potrebných na prenajímanie baranidiel.

Kočovníci

  • Z ekonomického hladiska:
    • Populačný rast kočovníkov je podstatne rýchlejší než imperiánov - 2 x súčasné obyvateľstvo / 1000 + 50 namiesto imperiánskeho %2$s x súčasne obyvateľstvo / 1000 + 50.
    • Kočovníci majú fixovaný populačný limit - 220 000 v provincii číslo 1, 200 000 v provincii z 1-vého kruhu, 240 000 v provinciách 2-hého kruhu, 280 000 v provinciách z 3-tieho kruhu čo vysvetluje skutočnosť, že budovanie Domov chýba v Kočovníckej Ríši. Limity 2-hého a 3-tieho kruhu, ale, môžu byť ručne znížené do 220 000 podľa želania hráča. Hlavné mesto má prímiu 100 000 k populačnému limitu.
      Aktivovanie Premiumu zvyšuje Kočovnícke limity obyvateľstva o 10%.
    • Ich statky sú o 30% menej efektívnejšie. Kapacita sa zvyšuje o 10% za každú úroveň, základ je 5400.

      Aktivovanie Premiumu znižuje populačné straty kvôli nedostatku statkov, pretože zlepšuje vplyv statkov o 10%.
    • Výskum je o 10% dlhší než základná hodnota. A keďže Imperiáni robia výskum o 15% rýchlejšie než základna doba, Kočovníci robia výskum o 25% pomalšie než imperiáni.
    • Doba trvania stavby budov je o 15% kratšia než doba Imperiánov.
  • Z vojenského hladiska:
    • Pevnosť
      • 30% menej životných bodov než imperiánske Pevnosti.
      • Kočovnícke Pevnosti sú o 10% lacnejšie než imperiánske.
      • Kočovnícka pevnostná garnizóna je o 100% väčšia než Imperiánska.
    • Výživa armády počas cestovania je normálna výživa x1.2. Imperiánska je x1.02, t.j. Kočovnícka vojenská misia je o ~17% lacnejšia.
    • Rýchlosť kočovníckych vojenských jednotiek je viditeľne vyššia než imperiánskych a percenta sa pohybuje podľa rôzných tried a druhov jednotiek. Ich prenajatie je lacnejšie než Imperiánskych jednotiek a následne je slabšie. (Prečítajte viac ohľadne parametrov jednotiek obidvoch ras v menu Vojenské jednotky.)
    • Doba trvania výcviku jednotiek je aj významne kratšia v porovnaní s druhou rasou.
    • Cena kočovníckych obliehacích strojov je taká istá ako cena imperiánskych, ale kočovnícke sú slabšie.
    • V útoku majú 10% prémiu k útoku. Aktivovaním Premiumu, útok Kočovníckych jednotiek sa zvyšuje o 10%, v útoku a v obrane.
    • V obrane Morálka Kočovníkov sa zvyšuje o 10, znížujúc v tom istom čase morálku nepriateľa o 10. Keď na Imperiána zaútočí Kočovník, ich základne hodnoty Morálky, bez dodatočných prémií bude vyzerať: 110 oproti 100, treba brať na ohľad, že Imperiáni majú fixovanú prémiu 10 bodov Morálky v obrane a naopak - 90 oproti 100.
    • Maximálne percenta vyplieneného obyvateľstva Kočovníckou armádou je 30% celého civilného obyvateľstva v provincii pod útokom. Kočovník stratí 3 body Česť na uskutočnené plienenie a získavá 6 zlato za každého zabitého.
    • Kočovník - víťaz v hoci akej bitke obnovuje 40% strat svojej armády. Porazený Kočovník - 25%.
    • V prípade bitky proti Imperiánovi, Kočovník, ktorý utiekol kvôli nízkej Morálky stratí 10% svojej armády pri Obliehaní pevnosti a 20% v poľnej bitke a v prípade bitky proti inému Kočovníkovi - 15% pri Obliehaní pevnosti a 25% v poľnej bitke.
    • Kapacita kočovníckych kasárňach je o 100% väčšia než kapacita imperiánov, t.j. 100 na každú úroveň.
    • Počet jednotiek pri obliehaní pevnosti sa rovná 6 krát garnizóny Pevnosti (základný počet, Vojenská Architektúra sa neberie do úvahy). Šermiary sa vyberajú najskôr, potom oštepári a pohybujúc sa od najelitnejšiej k najľahšiej jednotke. Počet povolených baranidiel sa rovná počtu Pechoty deleno počtu ľudí, potrebných na prenajímanie baranidiel. Preto Kočovnícká armáda, ktorá oblieha môže byť 2 krát väčšia než armáda druhej rasy.
^