Vitajte v IO II \"Éra Dobytia\"Internetová multiplayerová online stredoveká simulácia vojny v reálnom čase!

Welcome to Imperia Online

Imperia Online 'Éra Dobytia', vás zavedie do sveta, ktorý existoval tesne pred vekom strelného prachu. To je svet ostrej čepele, luku a bojových koní. Je to doba politických intríg, veľkých stredovekých poľných bitiek, obliehaniach pevnosti s katapultami a baranidlami, ťažkých rytierov ničiacich celé armády, plienenie civilného obyvateľstva, tisíce vojakov umierajúcich v jednej bitke. Doba legendárnych vojvodcov, drvenie ekonomicky vyspelejších a bohatších kráľovstiev. Doba silných aliancií, bojujúcich medzi sebou o celkovú nadvládu nad svetom. Hrajte proti skutočným ľuďom! Vitajte v stredovekom svete na ceste za vašimi najdivokejšími snami!

Ríša čaká na vás!

Umiestnenie

Ste umiestnený na veľkom kontinente, s priestorom pre viac ako 40 000 Ríš, ktoré nezačnú svoj vývoj za rovnakých podmienok kvôli tomu, že sú riadené dvoma rôznymi rasami - Imperiánmi a Kočovníkmi. Každý z nich má svoje plusy a mínusy, s predispozíciami na herný štýl - obranný, poľnohospodársky štýl, alebo útočný, vojensky orientovaný. Ak sa zaregistrujete, môžete si zvoliť, k akej rase sa pripojíte, dôkladne zvážte svoj herný štýl, ktorý je schopný dať vám oveľa väčšiu spokojnosť a úspech.

Každá Ríša má k dispozícii celkom 19 provincií, na ktoré je možné zaútočiť, môžu byť zmenené na vazalov, alebo anektované k Ríši.

Žiaden hráč nemôže ovládať cudzie provincie. Jediné právo, ktoré má, je zaútočiť na ne, ničiť pevnosti, alebo plieniť a likvidovať civilné obyvateľstvo. Výskumy a zvyšné budovy nemôžu byť zničené alebo odňaté.

Okrem území svojej vlastnej Ríše, tie, ktoré sú na Imperiálnej mape, hráč má k dispozícii i body na Globálnej mape, ktoré sú rovnako dostupné pre všetkých, ale s rôznym cieľom:



  • Pre založenie Kolónií - najviac a rozmiestnené na náhodnom princípe; určené pre kolonizovanie individuálnym hráčom.


  • Pre vybudovanie Aliančného Zámku a vytvorenie základov Aliančnej expanzie pre kultúrny a vojenský vplyv po celej Globálnej mape. Týchto bodov je najmenej a sú najťažšie pre dobytie, kontrolu a ochranu pred nepriateľmi.

  • Pre vybudovanie Zhromaždiska, zoskupujúceho všetky Aliančné armády a slúžiaceho ako východisková vojenská pozícia v aliančných misiách.

Počiatočná Ríša

Všetci hráči začínajú éru s jednou anektovanou provinciou a jej príslučnej dediny, čo je môžné vidieť, keď sa prejde myšou po každej jednej budove.

Impirian Village Pevnosť - najvýznamnejšia budova v provincii. Domy Statky Píla Baňa na železo Kameňolom Radnica Univerzita Hostinec Banka Trh Nákladová stanica Kasárne Chrám Námestie
Nomads Village Pevnosť - najvýznamnejšia budova v provincii. Domy Statky Píla Baňa na železo Kameňolom Radnica Univerzita Hostinec Banka Trh Nákladová stanica Kasárne Chrám Námestie

Pevnosť - najvýznamnejšia budova v provincii.

Útočník potrebuje zničiť steny Pevnosti, aby mohol olúpiť suroviny provincie.

Lukostrelci môžu byť umiestnení v pevnosti. Pokiaľ sú v pevnosti, môžu spôsobiť 3-krát väčšie škody útočiacej armáde, než je obvyklé.

Každá úroveň pevnosti poskytuje 10% prémiu k produkcii surovín v provincii.

Ak je zničená, môže byť opravená za 1/3 jej ceny v kameňoch.

Domy

Zvyšujú limit obyvateľstva v provincii.

Veľmi dôležité budovy, majúc na mysli, že obyvateľstvo vyrába všetky suroviny v ríši a čím je väčšie obyvateľstvo, tým je viac prenajatých robotníkov, ktorí vyrábajú viac surovín.



Budova je k dispozícii len pre Imperiánov, pretože pri Kočovníkoch je fixovaný limit obyvateľstva, ktorý nedovoľuje, aby bol nadvýšený žiadnym spôsobom, okrem aktiváciou Premiumu.

Statky

Znižujú populačné straty kvôli nedostatku stravy.

Píla

Mení surovú drevovinu na drevený stavebný materiál, so širokým využitím v stavbách, výskumoch, výcviku armády.

Čím viac prenajatých robotníkov je v nej, tým viac dreva sa vyrába.

Baňa na železo

Železo je mimoriadne dôležité pre vojenskú prípravu Armády a pre väčšinu vojenských výskumov.


To je surovina, ktorá sa dobíja najťažšie a vyžaduje najviac pracovných síl.

Kameňolom

Tu prenajatí robotníci vyrábajú kameň - základný materiál pre budovanie Pevností.

Radnica

Tu môžete vidieť všetky budovy.

Univerzita

Vizualizuje všetky výskumy, ekonomické i vojenské, ich rozpracované úrovne, surovinu nevyhnutnú pre výskum ich vyšších úrovní a čas, počom bude tento spočítaný a dovoľuje objednať výskumy, pre ktoré je surovina k dispozícii.

Hostinec

V hostinci môžete hrať Hru Šťastia, zakupujúc lístky, aby ste vyhrali zlato; môžete tiež hrať hazardné hry (dolníky alebo lepšie, ruletu a black jack) a môžete skúsiť svoje šťastie (a zlato) proti majiteľovi.


Banka

Dáva tri druhy pôžičiek: malú, strednú a veľkú, dostupné v závislosti od dokončených úrovní Bankovníctva (každá nasledujúca úroveň výskumu otvára dvere k jednému druhu pôžičky, t.j. pri 3-tej úrovni sa môže vybrať i veľká pôžička).

Každá preskúmaná úroveň Bankovníctva, po 4-tej úrovni, zvyšuje úroky existujúceho zlata v pokladnici hlavného mesta o 1% na 24 hodín. Maximálna úroveň - 14. Maximálne úroky za 24 hodín -3 000 000 (125 000 na hodinu).

Trh

Miesto, kde sa uskutočňuje celý obchod.

Aby ste zakúpili ktorúkoľvek surovinu na Trhu, musí byť príslušná surovina ponúknutá inými hráčmi.

Ponuka platí na dobu 48 hodín po jej zverejnení a na trhu sa objaví medzi 5 až 10 minút po jej zverejnení.

Päť najlepších ponuk sa ukazuje v menu 'Zakúpiť suroviny'.

Ak ponuka uplynie, vráti sa majiteľovi provincie, z ktorej bola zverejnená.

Fixovaná provízia vo výške 10% sa odoberá za publikovanie každej ponuky.

Základná obchodná provízia je 20%, ale táto nemôže byť znížená prostredníctvom výskumu úrovní Trhu. Každá úroveň Trhu, po 1-vej úrovni, znižuje obchodnú províziu o 2%.
Maximálna úroveň výskumov Trhu je 11.




Budova Trhu je prístupná na stavbu vo všetkých provinciách.

Kontroluje počet ponúk, ktoré hráč môže súčasne zverejniť a ich maximálnu výšku. Každá úroveň zvyšuje o 1 počet ponúk a o 2-krát voči predchádzajúcej úrovni ich maximálnu výšku, pri základe 2000. Suma z kapacít všetkých Trhov vo všetkých provinciách určuje množstvo suroviny, ktoré môže byť zverejnené na trhu, len ak ríša nie je pod útokom. Pod útokom limity a kapacity, dovolené určitou úrovňou Trhu, sú prísne individuálne pre každú provinciu.

Nákladová stanica

Prepravuje suroviny medzi anektovanými provinciami.

Aktivovanie Premiuma zdvojnásubuje kapacity všetkých Nákladových staníc.

Kasárne

Centrum pre výcvik vojenských jednotiek.

Chrám

Náboženský úkryt obyvateľstva.

Generuje Šťastie každých 24 hodín.

Námestie

Poskytuje miesto pre organizovanie slávností, ktoré jednorázovo, alebo postupne zvyšujú Šťastie obyvateľstva v danej provincii. Každá úroveň zosilňuje efekt Šťastia o 1 pre malú a o 2 za veľkú slávnosť. Maximálna úroveň - 10.



Je dovolená jedna slávnosť z každého typu na 24 hodín.

Pevnosť - najvýznamnejšia budova v provincii.

Útočník potrebuje zničiť steny Pevnosti, aby mohol olúpiť suroviny provincie.

Lukostrelci môžu byť umiestnení v pevnosti. Pokiaľ sú v pevnosti, môžu spôsobiť 3-krát väčšie škody útočiacej armáde, než je obvyklé.

Každá úroveň pevnosti poskytuje 10% prémiu k produkcii surovín v provincii.

Ak je zničená, môže byť opravená za 1/3 jej ceny v kameňoch.

Domy

Zvyšujú limit obyvateľstva v provincii.

Veľmi dôležité budovy, majúc na mysli, že obyvateľstvo vyrába všetky suroviny v ríši a čím je väčšie obyvateľstvo, tým je viac prenajatých robotníkov, ktorí vyrábajú viac surovín.



Budova je k dispozícii len pre Imperiánov, pretože pri Kočovníkoch je fixovaný limit obyvateľstva, ktorý nedovoľuje, aby bol nadvýšený žiadnym spôsobom, okrem aktiváciou Premiumu.

Statky

Znižujú populačné straty kvôli nedostatku stravy.

Píla

Mení surovú drevovinu na drevený stavebný materiál, so širokým využitím v stavbách, výskumoch, výcviku armády.

Čím viac prenajatých robotníkov je v nej, tým viac dreva sa vyrába.

Baňa na železo

Železo je mimoriadne dôležité pre vojenskú prípravu Armády a pre väčšinu vojenských výskumov.


To je surovina, ktorá sa dobíja najťažšie a vyžaduje najviac pracovných síl.

Kameňolom

Tu prenajatí robotníci vyrábajú kameň - základný materiál pre budovanie Pevností.

Radnica

Tu môžete vidieť všetky budovy.

Univerzita

Vizualizuje všetky výskumy, ekonomické i vojenské, ich rozpracované úrovne, surovinu nevyhnutnú pre výskum ich vyšších úrovní a čas, počom bude tento spočítaný a dovoľuje objednať výskumy, pre ktoré je surovina k dispozícii.

Hostinec

V hostinci môžete hrať Hru Šťastia, zakupujúc lístky, aby ste vyhrali zlato; môžete tiež hrať hazardné hry (dolníky alebo lepšie, ruletu a black jack) a môžete skúsiť svoje šťastie (a zlato) proti majiteľovi.


Banka

Dáva tri druhy pôžičiek: malú, strednú a veľkú, dostupné v závislosti od dokončených úrovní Bankovníctva (každá nasledujúca úroveň výskumu otvára dvere k jednému druhu pôžičky, t.j. pri 3-tej úrovni sa môže vybrať i veľká pôžička).

Každá preskúmaná úroveň Bankovníctva, po 4-tej úrovni, zvyšuje úroky existujúceho zlata v pokladnici hlavného mesta o 1% na 24 hodín. Maximálna úroveň - 14. Maximálne úroky za 24 hodín -3 000 000 (125 000 na hodinu).

Trh

Miesto, kde sa uskutočňuje celý obchod.

Aby ste zakúpili ktorúkoľvek surovinu na Trhu, musí byť príslušná surovina ponúknutá inými hráčmi.

Ponuka platí na dobu 48 hodín po jej zverejnení a na trhu sa objaví medzi 5 až 10 minút po jej zverejnení.

Päť najlepších ponuk sa ukazuje v menu 'Zakúpiť suroviny'.

Ak ponuka uplynie, vráti sa majiteľovi provincie, z ktorej bola zverejnená.

Fixovaná provízia vo výške 10% sa odoberá za publikovanie každej ponuky.

Základná obchodná provízia je 20%, ale táto nemôže byť znížená prostredníctvom výskumu úrovní Trhu. Každá úroveň Trhu, po 1-vej úrovni, znižuje obchodnú províziu o 2%.
Maximálna úroveň výskumov Trhu je 11.




Budova Trhu je prístupná na stavbu vo všetkých provinciách.

Kontroluje počet ponúk, ktoré hráč môže súčasne zverejniť a ich maximálnu výšku. Každá úroveň zvyšuje o 1 počet ponúk a o 2-krát voči predchádzajúcej úrovni ich maximálnu výšku, pri základe 2000. Suma z kapacít všetkých Trhov vo všetkých provinciách určuje množstvo suroviny, ktoré môže byť zverejnené na trhu, len ak ríša nie je pod útokom. Pod útokom limity a kapacity, dovolené určitou úrovňou Trhu, sú prísne individuálne pre každú provinciu.

Nákladová stanica

Prepravuje suroviny medzi anektovanými provinciami.

Aktivovanie Premiuma zdvojnásubuje kapacity všetkých Nákladových staníc.

Kasárne

Centrum pre výcvik vojenských jednotiek.

Chrám

Náboženský úkryt obyvateľstva.

Generuje Šťastie každých 24 hodín.

Námestie

Poskytuje miesto pre organizovanie slávností, ktoré jednorázovo, alebo postupne zvyšujú Šťastie obyvateľstva v danej provincii. Každá úroveň zosilňuje efekt Šťastia o 1 pre malú a o 2 za veľkú slávnosť. Maximálna úroveň - 10.



Je dovolená jedna slávnosť z každého typu na 24 hodín.

Prvé kroky

  • Zvyšujte limit svojho obyvateľstva s progresívnym staviteľstvom domov. Snažte sa, aby ste nepripustili dosiahnutie tohto limitu, pretože tým úplne blokujete populačný rast.


  • Znižujte populačné straty kvôli nedostatku stravy budovaním Statkov.

  • Spočiatku vybudujte aspoň 5-6 úrovní Píly.

  • Prenajmite všetkých robotníkov vo výrobe dreva.

  • Uložte daň pracujúcemu obyvateľstvu, pričom by bolo rozumné, aby ste nezačínali s príliš vysokou daňovou sadzbou, pretože táto bude mať negatívny vplyv na Šťastie obyvateľstva v tejto ešte stále skorej etape, keď Ríša nie je dostatočne rozvinutá, aby si dovolila prijať opatrenia pre zvýšenie Šťastia.


  • Po vybudovaní štvrtej úrovni Domov, začnite s Pevnosťou úroveň 1.

  • Pevnosť 1 vedie k Univerzite 1, ktorá, na druhej strane, dovoľuje výskum Architektúry 1.Tieto dva výskumy sú veľmi dôležité, pretože znižujú cenu a čas budovania a tiež výskumov a budov.



  • Preskúmajte Trh 1, aby ste obdržali možnosť zapodievať sa šikovne a optimálne so stále ešte biednymi existujúcimi surovinami.

^