Nábor

Objednať výcvik jednotky v príslušných kasárňach. Nábor vyžaduje cenu v dreve a železe, ktorá sa zvyšuje podľa tried - ľahká, ťažká, elitná, a nezamestnaného obyvateľstva - jeden dedinčan na každého vojaka, ale obliehacie stroje vyžadujú viac ako jedného dedinčana na výstavbu.

Nadporučík

Vojenské postavenie, udelené hráčovi s 15 000-22 499 vojenskými bodmi.

Nákladová stanica

Budova, ktorá uskutočňuje Imperiálny prenos, kde sa vykladá zlato prepravované od spojencov, vykonáva sa prepravovanie zlata k spojencovi a kde zásobovacie vozy Koloniálnej dopravy sa nakladajú a vykladajú. Kapacita nákladovej stanice sa zdvojnásobuje pri aktivácii Premiumu.

Námestie

Miesto, kde sa zabávajú dedinčania po ťažkom pracovnom dni. Na námestí sa organizujú slávnosti. Každá úroveň zvyšuje vplyv na Šťastie s 1 za malú a 2 za veľkú slávnosť.

Negatívna bilancia zlata

Keď náklady sú väčšie ako príjmy a uložené zlato ubúda namiesto toho, aby pribúdalo. Negatívna bilancia sa môže vyskytnúť v prípade obrovskej výživy armády a/alebo platení pôžičky.

Nepriateľstvo

Vzťahy, ktoré dovoľujú vyhlásenie vojny bez akýchkoľvek následkov na česť. Nepriateľstvo je aktívne hneď po jeho vyhlásení.

Neutralita

Pôvodný status každej aliancie alebo pozícia, ktorú aliancia dostáva po zrušení dohody, alebo obdržaní potvrdenia svojej vlastnej požiadavky o prechod z nepriateľstva na pozitívne diplomatické vzťahy.

Pre podrobnejšiu informáciu ohľadne neutrality kliknite tu.

Neutrálna zóna

Zóna, v ktorej rozsahy vplyvu dvoch aliančných zámkov s rovnakými úrovňami Veľkolepého chrámu sa prekrývajú. Celkový rádius neutrálnej zóny sa delí na dve rovnaké časti, ktoré sa pridávajú k rozsahu každej z dvoch aliancií, a všetky Ríše, ktoré sa nachádzajú v príslušnej zóne strácajú svoje každodenné prémie k výnosu, morálke a Šťastiu.

Nevojenská jednotka

Všeobecný názov pre všetky jednotky, ktoré sú prenajímané v kasárňach, majú cenu prenajímania, dobu trvania výcviku, majú hodinovú výživu a rýchlosť a môžu byť zničené nepriateľom, ale technicky sa nezúčastňujú bitky, spôsobujú škody, tak ako vojenské jednotky. Nevojenské jednotkyšpionážne a transportné jednotky.

Nezamestnané obyvateľstvo

Neprenajaté obyvateľstvo v baniach, ktoré následne nevyrába a neplatí dane.

Nezávislá provincia

Každá provincia na Imperiálnej mape, ktorá nebola anektovaná alebo vazalovaná. Provincia, nad ktorou vládca nemá dozor a žiadne práva okrem práva ju vyplieniť maximálne 10 krát. Nezávisle provincie sú rozdelené do 3 kruhov. Každý kruh je označený špecifickými modifikátormi, ktoré ovplyvňujú: efekt na statky, účinnosť, výnos, pôvodne obyvateľstvo, pôvodne budovy a Šťastie.

Pre podrobnejšiu informáciu ohľadne nezávislých provinciach kliknite tu a tu.

Nezávislý zámok

Zámok, ktorý nepatrí žiadnej aliancii. Nezávislý zámok má pevnosť 8, garnizónnych strelcov a poľnú armádu, ukázané v opise, a žiadne vojenské výskumy. Úroveň pevnosti neklesá o 1 po každom úspešnom útoku, ostáva 8. Zámok je dobytý, keď zostane menej ako 1000 vojenských jednotiek v ňom. Pevnosť v dobytom zámku sa musí začať stavať od úrovne 1.

Pre podrobnejšiu informáciu ohľadne nezávislých zámkov kliknite tu.

Nízka daňová sadzba

Tretia daňová úroveň. 2 zlata za 100 robotníkov na hodinu. Odoberá 15 Štastie za 24 hodín.

Nosnosť

Parameter jednotiek, ktorý určuje množstvo surovín, ktoré jedna jednotka, vojak, alebo zásobovací voz môže vyplieniť z nepriateľskej provincie/[[248kolónie], alebo nezávislej provincie.

Nulová daňová sadzba

Prvá daňová úroveň. Nezískava sa zlato. +5 Šťastie za 24 hodín.

Nulová skupina

Pechotná skupina a/alebo baranidlá z prvej rady pri Obliehaní pevnosti, ktorá sa približuje k stenám, aby spôsobila škody a aby ich zničila. To je jediná skupina útočníka, ktorej životné body sú znížené úrovňou hradnej priekopy obrancu. Nulová skupina prijíma morálku prvej rady, a preto jednotky z prvej rady utečú kvôli nízkej morálke, nulová skupina prestáva spôsobovať škody, tiež utečie a Obliehanie pevnosti končí neúspešne pre útočiaceho.

^