Účet

Hromadné slovo pre profil, registráciu a Ríšu. Účty sú výlučne intelektuálnym a technickým vlastníctvom Imperia Online a len dočasne sa ponúkajú na použitie hráčom, ktorí sa registrujú v hre. Všetky osobné údaje sú prísne chránené tajomstvo a žiadnym spôsobom nemôžu byť rozširované, alebo zneužívané.

Univerzita

Symbol vedomosti a osvietenstva spolu s Akadémiou Vied. Univerzita, k dispozícii len v hlavnom meste je budova, v ktorej sa vyvíjajú všetky výskumy. Jej úrovne znižujú dobu, ktorá je nutná pre výskum o 0,5-krát na úroveň zo základnej doby a ich cenu o 0,02-krát na jednu úroveň. Úroveň 25 dovoľuje vybudovanie Akadémie vied.

Útek

Utiecť z bojového poľa kvôli nízkej hodnote Morálky. Možnosť pre útek sa zvyšuje progresívne s 2% s každým bodom Morálky pod 50. Garnizóna nemôže utiecť, pretože nemá Morálku. Útek predpokladá bezprostredne hroziacu stratu bitky a spôsobuje straty vojenských jednotiek - dodatočne 20% zostávajúceho vojska, ak protivník je Imperián a 25% ak je Kočovník.

Útočná porážka

Prehrať bitku v útoku.

Útočník

Aliancia zodpovedná za vyhlásenie vojny.

Útok

1. Vojenská interakcia medzi dvoma hráčmi, medzi dvoma aliančnými armádami, alebo medzi hráčom a jeho vlastnými nezávislými provinciami. Útok, odoslaný jedným hráčom a zamierený na iného hráča predpokladá uskutočnenie troch druhov bitiek: Obliehanie pevnosti, Poľnú bitku a Plienenie a je viditeľný pre obrancu hneď po jeho spustení, ak trvá menej ako 60 minút a 60 minút pred útokom, ak doba misie je viac ako 1 hodinu. Útok, odoslaný vodcom niektorej aliancie a zamierený na inúaliančnú armádu, predpokladá vykonanie Obliehania pevnosti, alebo Poľnej bitky a je viditeľný pre obrannú alianciu hneď po jeho spustení, ale len v prípade, že hráč sa nachádza v aliančnom majetku pod útokom. Útok odoslaný jedným hráčom a zamierený na jeho vlastnú nezávislu provinciu, sa delí na tri druhy podľa konečného cieľa útoku: útok pre anektovanie, vazalovanie a plienenie.

Poznámka: Útočiaci nemôže odvolať svoju armádu ak zostáva menej ako 5 sekúnd do nárazu.

2. Parameter jednotiek, rozhodujúci o sile a pôsobení škody jednej jednotky. Útok určitej jednotky sa zvyšuje v súlade s triedou - ľahká, ťažká, elitná, a zvyšuje sa úrovňami výskumu Strelecký útok a Útok z blízka a Premium. Jednotky s najvyššími hodnotami útoku nezávisle od triedy sú všetky obliehacie stroje.

Útok s cieľom anektovania

Opcia, ktorá je dostupná kliknutím na príslušnú nezávislú provinciu na Globálnej mape len v prípade, že existuje voľná úroveň Centralizácie. Posiela vojsko bojovať v bitke pre Obliehanie pevnosti proti stenámpevnosti a garnizóny nezávislej provincie s cieľom dobyť provinciu a získať nad ňou plné práva.

Poznámka: Aby ste mohli vytvoriť víťazné zostavenie armády, špehujte nezávislú provinciu, premiestnite údaje do Simulátora bitky v Pevnosti a vykonajte niekoľko simulácií až kým nedosiahnete víťazný výsledok s čo najmenšími stratami.

Útok s cieľom stať sa vazalom

Posiela vojsko bojovať v bitke pre Obliehanie pevnosti proti stenám pevnosti a garnizóny nezávislej provincie s cieľom donútiť jej obyvateľstvo stať sa pravidelnými daňovýmiplatníkmi Ríše.

Poznámka! Aby ste mohli vytvoriť víťazné zostavenie armády, špehujte nezávislú provinciu, premiestnite údaje do Simulátora bitky v Pevnosti a vykonajte niekoľko simulácií až kým nedosiahnete víťazný výsledok s čo najmenšími stratami.

Útok s cieľom vyplienenia

Posiela vojsko bojovať v bitke pre Obliehanie pevnosti proti stenám pevnosti a garnizóny nezávislej provincie s cieľom vyplienenia dostupných surovín, ktorých množstvo klesá každým nasledujúcim útokom kým sa úplne nevyčerpá po desiatom útoku.

Poznámka! Aby ste mohli vytvoriť víťazné zostavenie armády, špehujte nezávislú provinciu, premiestnite údaje do Simulátora bitky v Pevnosti a vykonajte niekoľko simulácií až kým nedosiahnete víťazný výsledok s čo najmenšími stratami.

Pre podrobnejšiu informáciu ohľadne vyplienenia po úspešnom Obliehaní pevnosti kliknite tu.

Útok v prvom kole

Úderjednotky v prvom kole.

Útok z blízka

1. Výskum, ktorý zvyšuje útoky všetkých jednotiek bojujúcich z blízka a maximálna úroveň, ktorú treba vziať do úvahy je 30 (celková suma individuálnych a [[149]aliančných úrovní).

2. Bitka muž proti mužovi.

Útulky

Chráni civilné obyvateľstvo pred nepriateľským vyplienením.

Pre podrobnejšiu informáciu ohľadne Útulkov kliknite tu.

Uzavretá provincia

Vnútorná provincia, označená s červenou čiarou na Imperiálnej mape, ktorá zdieľa hranice len s anektovanými provinciami. Obkľúčenie spôsobuje 20 bodov straty Morálky pre útočiaceho. Provincia nemôže byť obkľúčená dvakrát.

Užívateľslké meno

Meno, s ktorým sa hráč registruje, ktoré sa automaticky stáva meno jeho Ríše. Raz vytvorené, užívateľské mená nemôžu byť zmenené. Zaregistrovanie užívateľského mena v jednom svete v Ére Dobytia vám dáva právo používať to isté užívateľské meno vo všetkých svetoch a nikto ho nemôže použiť.

^