Rada

Rozmiestnenie armády na bojisku je organizované v radách. Vojsko v Poľnej bitke je umiestnené do štyroch rad. Vojsko na Obliehanie pevnosti je umiestnené do troch rad.

Rada Starších

Každý deň v určitom čase v Ríši sa uskutočňuje Rada starších, na ktorej sa diskutuje o tom či obyvateľstvo je šťastné vašim riadením a rozhoduje či má začať alebo ukončiť vzbury alebo povstania.
Toto je miesto kde môžete posunuť hodinu, v ktorej prebehne Rada Starších do 23 hodín každých 48 hodín.

Rádius

Jednotka sféry vplyvu. 1 rádius = 1 Imperiálna míľa

Poznámka! V Imperia Online pod názvom rádius sa neoznačuje geometrický termín rádius. V Imperia Online rádius je dĺžková jednotka, ktorá meria vzdialenosť medzi centrom a hociktorým konečným bodom kruhu rozsahu vplyvu jedného aliančného zámku.

Radnica

Miesto, kde sa budujú všetky budovy.

Rasa

Všeobecný názov pre frakciu v Ére Dobytia. Klasifikácia vládcov do dvoch veľkých a odlišných skupín na základe špeciálnych vlastností a ekonomických a vojenských modifikátorov - Imperiáni a Kočovníci. Rasu si môžete vybrať pri registrácii. Akonáhle ju zadáte nie je možné ju zmeniť.

Pre podrobnejšiu informáciu ohľadne rasy kliknite tu.

Reštartovanie sveta

Svet môže byť reštartovaný až keď éra skončí. Dátum ukončenia Éry sa určuje administráciou Imperia Online.

Čo sa stáva keď sasvet reštartuje?

- Účty sa prenášajú do novej éry, ale s iným rozmiestnením na Globálnej mape.
- Znovu sa vyberá rasa.
- Rozvoj ríš začína od 0.
- Diamanty a premium členstva sa tiež prenášajú.
- Aliancie automaticky začínajú novú éru v tej istej sústave členov, v ktorej ukončili starú éru, bez toho, aby bolo potrebné zakladať ich znovu, alebo pozývať manuálne všetkých členov. Prenesená aliancia zahŕňa: to isté meno, tých istý členov na tých istých pozíciach, ale so zanulovanými statusmi lojality, bez majetkov, bez armády, prázdnou pokladnicou, zanulované výskumy a čisté diplomatické vzťahy; nemôžu pozývať nových spojencov, kým úrovne aliančnej administrácie nezodpovedajú súčasnemu počtu členov; neaktívny spojenci (tí, ktorí sa ešte stále neprihlásili do svojich účtov) môžu byť vyhnaní vodcom keď on má minimálne 1000 čistých bodov.

Rezerva

Slúži na vyplnenie predných zón v prípade porazenýchjednotiek na Krídlach, alebo v Strede. Ak sú dve zóny zničené nepriateľskou armádou naraz, jedna z nich náhodne bude vyplnená jednotkami rezervy.

Ríša

1. Všetky majetky vládcu, administratívne jednotky Imperiálnej a Globálnej mapy.

2. Skrátené pomenovanie hlavnej Ríše - administratívne jednotky na Imperiálnej mape, ktoré hráč kontroluje.

Robotníci

Obyvateľstvo, prenajaté v baniach, aby vyrábalo drevo, železo a kameň a platilo dane v zlate.

Rozmiestnenie

Rozmiestnenie vojska v určitej bojovej zóne, alebo obrannej pozícii ako bojové pole, garnizóna, veže.

Rozpustiť

Rozpustiť vojakov. Vracia celý počet obyvateľstva použitého na prenajímanie a 50% vložených surovín.

Rozsah čistých bodov

Rozdieľ medzi čistými bodmi dvoch hráčov. Útoky proti Ríšam mimo okruhu x5 (5-krát menšie alebo väčšie Ríše založené na čistých bodoch) sú zakázané. Útoky proti Ríšam mimo okruhu х2 spôsobujú pokles v morálke, česti a parametre útoku za každý 0,1 koeficient rozdieľu mimo dovoleného rozsahu.

Pre podrobnejšiu informáciu ohľadne útokov mimo rozsahu, kliknite tu.

Rozsah jednotky

Diaľka paľby streleckých jednotiek.

Rozsah vplyvu

Teritoriálny prejav aliančného vplyvu.

Rýchlosť

Parameter jednotky, ktorý určuje rýchlosť, s ktorou sa pohybuje jedna jednotka na Globálnej mape. V Ére Dobytia všetky jednotky majú určitú rýchlosť, ktorá sa merá v Imperiálnych míľach (IМ) na hodinu. Na misii rýchlosť celej armády je rýchlosť najpomalšej odoslanej jednotky. Doba trvania cesty sa skracuje úrovňami Kartografie.

^