قلمرو سريع x2

قلمرو سريع از تمام قوانين و مکانيزم هاي 'دوران فتح' امپراطوران آنلاين پيروي مي کند، اما سرعت بازي ضربدر 2 مي شود بدين معني که پيشرفت حسابهاي کاربري 2 برابر سريعتر از قلمرو با سرعت معمولي مي باشد. مدت زمان دوران تقريبا 8 ماه مي باشد (بين 7 تا 8 ماه) . تاريخ پايان توسط مديريت اجرايي امپراطوران آنلاين تعيين مي شود. ليست زير ويژگيهاي قلمرو سريع که تمام شرکت کنندگان در طول بازي بايد به آن توجه کنند را ارائه مي دهد:

اقتصادي

  • توليدات x2 - توليدات منابع توليدي در هر يک ساعت دو برابر و تعداد پايه کارگران 100 مي باشد. بطور مثال:
    20 چوب / 4 آهن / 10 سنگ
  • درآمد طلا x2 - ميزان طلاي بدست آمده توسط ماليات در هر يک ساعت دو برابر و تعداد پايه کارگران 100 مي باشد.
    • دومين سطح (خيلي کم) - 2+ طلا
    • سومين سطح ( کم) - 4+ طلا
    • چهارمين سطح (متوسط) - 6+ طلا
    • پنجمين سطح (زياد) - 8+ طلا
    • ششمين سطح (خيلي زياد) - 10+ طلا
  • رشد جمعيت x2 - افزايش جمعيت دو برابر سريعتر مي باشد اما حد مجاز جمعيت چادرنشينان و ظرفيت خانه هاي امپراطوريان تغييري نمي کنند.
  • امتياز رضايتمندي تحت تاثير سرعت بازي نمي باشد.
  • سرعت قلمرو روي مهاجرت تاثيري نمي گذارد.
  • زمانهاي ساخت وساز و تحقيق تقسيم بر دو مي شود.
  • *ساخت و ساز فوري, در صورتيکه فقط 48 ساعت از آن باقيمانده باشد موجود است و براي تحقيق فوري, 12 ساعت.
    اين حد مجاز پايه مي باشد. هر چه گسترش بيشتر و ارزش خالص امتياز بالاتر باشد و تعداد الماسهايي که براي تحقيق فوري بکار مي رود بيشتر باشد, حد مجاز بالاتر مي رود.
  • نقل وانتقال منابع بين ايالات ضميمه شده در زمان حمله, 10 دقيقه طول مي کشد و در مواقع صلح آميز, مي تواند بصورت فوري انجام شود.
  • سود بانکي روزانه تا 6000000 محدود مي شود.
  • ميزان پيشنهادي وامهاي بانکي دو برابر بيشتر بوده و زمان بازپرداخت آن تا 168 ساعت مي باشد.
  • توليدات 10 ساعته در هر 24 ساعت دريافت خواهد شد. ميزان منابع دريافتي دو برابر بيشتر از قلمرو با سرعت معمولي مي باشد چون توليدات x2 است اما قيمت همان 1700 الماس باقي مي ماند.
  • مستعمره سازان براي انتخاب مستعمره مورد نظر دو برابر سريعتر حرکت مي کنند اما زمان ساخت وساز مستعمره همان 12 ساعت باقي خواهد ماند.

نظامي

  • زمان آموزش واحدها نصف مي باشد.
  • سرعت واحدها دو برابر بيشتر است.
  • هزينه نگهداري ارتش ضربدر دو مي شود.
  • کمترين زمان ماموريت براي بازيکنان فعال در زمانهاي صلح آميز 20 دقيقه و براي امپراطوريهاي رهاشده 5 دقيقه مي باشد.
  • حرکت بين ايالات ضميمه شده و ايالت مستقل زمانيکه تحت حمله قرار دارند 5 دقيقه طول مي کشد, زماني که يک عضو اتحاد دشمن در حال حمله مي باشد اين زمان 2 دقيقه و 30 ثانيه مي باشد و در زمانهاي صلح آميز مي تواند فوري انجام شود.
  • زمان بدون جنگ ايالات مستقل که هنوز منابع دارند نصف مي باشد.
  • يک ايالت در هر 48 ساعت يکبار مي تواند غارت شود.4 غارت توسط يک بازيکن در هر 24 ساعت مي تواند انجام شود.
  • تسليم براي 84 ساعت بطول مي انجامد.بازيکن “x” حق دارد بازيکن “y” را تسليم کند اگر دقيقا در 24 ساعت قبل از تسليم, “y” حداقل يکبار به “x” حمله کرده باشد و “x” به “y” حمله نکرده باشد.
  • بطور خودکار به افسران ديپلماتيک افتخار 3+ و به تمام بازيکنان ديگر افتخار 2+ مي دهد.

سياست

  • مراحل حالات وفاداري تقسيم به 2 مي شوند, بنابراين امتياز رضايتمندي مربوطه و پاداشهاي خاص در هر مرحله از دوران, 2 برابر زودتر دريافت مي شوند.
  • دوره زمان جنگ 84 ساعت مي باشد.اما دوره زمان بدون حمله بين اعلام جنگ و فعال سازي آن همان 8 ساعت باقي مي ماند.
  • کوتاهترين زمان ماموريت در جنگ 10 دقيقه مي باشد.
  • يک ايالت هر 42 ساعت يکبار در زمان جنگ مي تواند غارت شود.
  • دوره زمان بدون حمله براي ساختمانهاي اتحاد که تازه بنيان شده و يا تازه تسخير شده اتحاد، همان 12 ساعت مي باشد.
^