العالم السريع ×2

العالم السريع يتبع قواعد وآليات \"عصر الفتوحات\" الإمبرطورية اونل لاين الحقبةالثانية ، لكن بسرعة لعب ×2، مما يعني أن تطوير الحسابات هو 2 مرات أسرع من ذلك في عالم السرعة العادية. ولذلك، طول الحقبة مختلفة أيضا -فترة العالم تستمر حوالي 8 أشهر ( بين 7 و 8 أشهر) الحقبة تغلق رسميا من إدارة الإمبراطورية أون لاين. القائمة أدناه تبين خصائص وتأكيدات بأن كل المشاركين في العالم السريع ×4 العالم ينبغي أن يأخذ في الاعتبار أثناء اللعب :

اقتصاد

  • إنتاج ×2 - 2 مرات كميات أكثر من الموارد في الساعة و 100 عامل, يعني - 20 خشب / 4حديد/ 10حجر.
  • دخل بالذهب ×2 - 2 مرات كميات أكثر من الذهب من الضرائب المفروضة على 1 ساعة و100 عامل, يعني:
    • القيمة الثانية (قليلة جدا) - +2 ذهب
    • القيمة الثالثة (قليلة) - + 4 ذهب
    • القيمة الرابعة (وسط) - + 6 ذهب
    • القيمة الخامسة (مرتفعة) - +8 ذهب
    • القيمة السادسة (مرتفعة جدا) - +10 ذهب
  • تزايد سكاني ×2 - عدد السكان يزداد 2 مرات أسرع, لكن الحد السكاني عند البدو وسعة منازل الإمبرظوريين لا يتغير.
  • السعادة لا تتأثر من سرعة العالم.
  • لا تؤثر سرعة العالم على الهجرة.
  • وقت البناء والأبحاث يقسم على 2.
  • *البناء الفوري متوفر إذا كان الوقت المتبقي 48ساعة والبحث الفوري - 12ساعة. هذا الحد الأساسي. كلما قدّم التطوير و النقاط الصافية وكمية المجوهرات المستخدمة *للبحث الفوري كلما زاد الحد.
  • نقل الموارد بين المقاطعات المضمومة تحت الهجوم يأخذ 10 دقائق. في وقت السلم يمكن أن يكون فوري.
  • الفائدة من البنك محدودة الى 000 000 6 لليوم.
  • القروض من البنك هي 2 مرات أكبر قيمة و يتم سدادها لفترة 168 ساعة.
  • يمكنك الحصول على دخل إمبراطوريتك لمدة 10 ساعات مرة واحدة لكل 24 ساعة. الكمية التي يتم الحصول عليها هي مرتين أكبر مت الكمية في العالم بسرعة عادية، لأن الإنتاج هو ×2 لكن السعر يبقي 1700 مجوهرة.
  • سفر المستعمرين الى المكان المحدد مسبقا هو 2 مرات أسرع, لكن بناء المستعمرة يبقى 12 ساعة.

موديل عسكري

  • وقت تدريب الوحدات هو 2 مرات أقل.
  • سرعة الوحدات هو 2 مرات أسرع.
  • تموين الجيش هو 2 مرات أكثر.
  • في وقت السلم أقصر مهمة عسكرية هي 20 دقيقة على لاعب فعال و 5 دقائق الى إمبرطورية مهجورة.
  • يأخذ السفر بين المقاطعات المضمومة والسفر الى مقاطعة مستقلة دقيقتين ونصف في حالة تحت هجوم معادي ودقيقة وخمسة عشر ثانيا عندما يهاجم عضو تحالف الخصم ومن الممكن أن يكون فوريا في وقت سليم.
  • فترة الهدوء ( دون هجمات) للمقاطعات المضمومة، التي ما والت تملك موارد هي 2 مرات أقل وقت.
  • مقاطعة ما يمكن أن يتم إحراقها مرة كل 84 ساعة. 4 إحراقات يمكن القيام بها من لاعب خلال 24 ساعة.
  • الإستسلام يمتد لغاية 84 ساعة. اللاعب „х” يمكن أن يستسلم من لاعب „у” فقط إذا كان خلال ال 24 ساة قبل الأستسلام „у” هاجم على الأقل „х”, و „х” لم يهاجم „у”.
  • تجميع آلي للشرف هو +3 للضابط الدبلوماسي و2 لجميع اللاعبين الآخرين.

الدبلوماسية

  • طول المراحل لحالة الولاء ينقسم الى 2 مراحل, لذا المحفزات الخاصة ومحفزات السعادة يتم الحصول عليها 2 مرات أبكر.
  • وقت الحرب هو 84 ساعة. لكن وقت الهدوء بين إعلان الحرب ودوخلها حيز التنفيذ يبقى 8 ساعات.
  • أقصر مهمة عسكرية في الحرب هي 10 دقائق.
  • مقاطعة ما يمكن إحراقها كل 42 ساعة في الحرب.
  • فترة هدوء (دون هجمات) للمؤسسات/ المستعمرات الجدد من ممتلكات التحالفات بقيت 12 ساعة.
^