Mega Blitz x10

MegaBlitz svet sledi pravilom in mehaniki Imperia Online, ampak hitrost igre je pomnožena z 10, kar pomeni da je razvoj računa 10-krat hitrejši kot v normalnem svetu. Trajanje ere je približno 1 mesec in bo zaključena s strani administracije Imperia Online. Naslednji seznam predstavlja udeležencem Mega Blitz sveta posebne značilnosti in poudarki, ki jih mora upoštevati, medtem ko tekmuje.

Gospodarstvo

  • Proizvodnja x10 - 10krat večjo količino proizvedenih surovin na uro in 100 delavce, namreč 100 lesa/ 20 železa/ 50 kamna.
  • Prihodek zlata x10 – 10-krat večja količina zlata od davkov prebivalstva na uro in 100 zaposlenih delavcev, namreč:
    • Druga stopnja (najnižja) – +10 zlata
    • Tretja stopnja (nižja) – +20 zlata
    • Četrta stopnja (srednja) – +30 zlata
    • Peta stopnja (visoka) – +40 zlata
    • Šesta stopnja (zelo visoka) – +50 zlata
  • 10x večji rast prebivalstva - število prebivalcev se pomnoži 10krat hitreje, ampak limit prebivalstva Nomadov in limit kapaciteta hiš imperianov se ne spreminjata.
  • Hitrost sveta ne vpliva na zadovoljstvo.
  • Hitrost sveta ne vpliva na preseljevanje.
  • Čas trajanja raziskovanja in grajenja je razdeljen na 10.
  • Hitra izgradnja je na razpolagi samo v primeru, da je preostali čas manj kot 48 ur, za Hitre zaziskave - 12 ur.*
    * To je osnovni limit. Bolj ste razviti, več ekonomskih točk imate, več diamantov potrošite za hitro raziskavo, višji bo limit.
  • Če ste pod napadom, transport surovin med priključenimi provincami traja 5 minut. V mirnih časih je transport takojšen.
  • Bančna obrestna mera je omejena do 30 000 000 dnevno.
  • Banka ponuja 10krat večje vsote posojitev in obdobje odplačanja je 168 ur.
  • 10-urno proizvodnjo lahko prejmete vsakih 24 ur. Količina je 10krat večja kot količina v svetu z navadnem hitrostjo, ampak cena se ne spreminja - 10 diamantov.
  • Kolonizatorji potujejo k označeno točko 10krat hitreje in postavitev kolonije traja 1 uro.

Vojaški

  • Čas urjenja enot je 10krat krajši.
  • Hitrost enot je 10krat večja.
  • Vzdrževanje je pomnoženo z 10.
  • Najbolj kratkočasna misija v mirnih časih traja 10 minut v kraljestvih aktivnih igralcev in 2,5 minut v zapuščenih kraljestvih.
  • Potovanje med priključenimi provincami in na neodvisne province traja 2,5 minut med potekom napada; 1 minuta 15 sekund, če ste napaden zaveznika alianse in takojšnjo v mirnih časih.
  • Čas ohlajanja med napadi na neodvisne province, v katerih so še surovine dostopne za plenjenje je 10-krat krajši.
  • Lahko oropate provinco vsakih 17 ur. Lahko izvršite 4 napade z namenom ropanja v manj kot 24 ur.
  • Kapitulacija traja 17 ur. Igralcu “x” je dovoljeno kapitulirati pred igralcem “y”, samo v primeru, da je igralec “y” napadel igralca “x” najmanj enkrat 5 ur pred kapitulacijo in tudi, če v tem času igralec “x” ni napadel igralca “y”.
  • Častniki diplomacije dobijo +3 samodejno povzročenega zadovoljstva, vsi ostali igralci dobijo +2.

Diplomacija

  • Stopnje stanja zvestobe so razdeljene z 10, tako da dobite točk zadovoljstva in posebnih bonusov 10krat prej.
  • Vojna traja 17 ur. Vendar traja čas mirovanja med objavo in dejanskim začetkom vojne 1 uro.
  • Najbolj kratkočasna misija med potekom vojne je 10 minut.
  • Med potekom vojne lahko napadete provinco z namenom ropanja vsakih 8 ur.
  • Čas mirovanja (čas brez napadov) za novoosnovane/ osvojene posesti alianse je 1 uro.
^