Major

vojaški čin za igralce z 50 000-74 999 vojaškimi točkami.

Mali festival

Modifikator zadovoljstva(enokratni ali postopni) s pozitivnim globanim efektom na trenutno vrednost zadovoljstva. Organizira se na Mestnem trgu in ima fiksno ceno v zlatu, stane 20% prebivalstva provincije, če aktivirate masovni festival boste plačali le polovico cene. Osnovni efekt +1 zadovoljstva se zvišuje za 1 z vsako zgrajeno stopnjo Mestnega trga. Samo en mali festival je možno aktivirati vsakih 24 ur.

Maršal

Vojaški čin za igralce z 750 000 - + ∞ vojaškimi točkami.

Mečevalci

Pehotne enote, primerne za zavzemanje trdnjav, v spremstvu ali brez naprav za obleganje. Imajo bonus nanapad proti zidutrdnjave. Vsi mečevalci se upirajo (napadu x2) lokostrelcev in so ranljivi proti enotam konjenice, ki se proti njim borijo z napadom x2. Razvrščeni so v tri podrazrede – lahki, težki in elitni. Elitni razred je dosegljiv samo imperianom.

Za več informacij o mečevalcih, kliknite tukaj ali si oglejte opis v igrici v meniju vojašnice pehote.

Mečevalstvo

1. Raziskava, ki poveča moč napad vseh enot za bližnjo borbo+5 za stopnjo. Najvišja stopnja je 30 (seštevek raziskovanj igralca in alianse).

2. Borba moža na moža.

Medalja

Vojaško priznanje za zmagovalca dveh najbolj krvavih bitk, ena v obrambi in ena v napadu, realma v določenem dnevu. Najbolj krvavi bitki sta tisti z največjo vrednostjo izgubljenih vojaških enot v protivrednosti zlata. Medalj ne dobijo napadalci za bitke zunaj ranga x2 v Bitkah dneva.
Pozor!: Bitke alianse ne dobijo medalj.

Medicina

Edina raziskava, ki poveča rast prebivalstva. +5% na nivo.

Mestna hiša

Zgradba, iz katere lahko naročate gradnjo vseh zgradb.

Mestni trg

Kraj, kjer se vaščani zbirajo in sproščajo po napornem delu. Festivali se organizirajo na Mestnem trgu. Vsaka stopnja zvišuje učinkovitost festivala za 1 (mali festival) in za 2 (veliki festival).

Metalec kopja

- Nomadi lahki kopjanik razred.
- Posebnosti: napad na daljavo pred mečevalstvo, npr. v prvih dveh rundah se borijo z lokostrelskimi' bonusi in minusi; so edini kopjaniki enota konjenica enote nimajo napad kazni proti.
- Zahteve: Mečevalstvo [1]

Za več informacij o metalcih kopja, kliknite tukaj ali poglejte opis v igri vojašnice pehote.

Migracijska skupina

Skupina kraljestev (aktivnih v zadnjih 168 urah ter s približno enakim številom ekonomskih točk in časom registracije), ki se tvori vsako minuto, z namenom ugotoviti, katero od njih bo dobilo ali izgubilo prebivalstvo v trenutku dnevne migracije na podlagi primerjave povprečnega zadovoljstva.

Mirni časi

Obdobje brez vojne ali brez sovražnikoveganapada.

Mirovni Sporazum

Vrsta sporazumov alianse v Imperia Online. Pomeni pomanjkanje napadov in vojn med obema aliansama, tudi brez davka napoved vojne za enega izmed zaveznikov, če je bila druga aliansa vključena v vojno kot branilec.

Za več informacij o mirovni pogodbi kliknite tukaj.

Misija

Marš enot na poti do province / kolonije ali nazaj proti cesarstvu. Vojska na misiji je vojska, ki gre v napad ali se vrača iz napada. Čas misije je možno skrajšati z raziskovanjem Kartografije ali Konjeništva (kadar je na misijo poslana samo konjica). Skrajšati je mogoče čas tudi če ste lastnik kolonije, ki leži na posebni surovini Konji, ampak misija ne more trajati manj kot 40 minut v miru ali 10 minut v času vojne.

Mlajši častnik

Skupno ime za vse častnike na prvi stopnji zvestobe.

Mlajši vodja

Skupno ime za vse vodje na prvi stopnji zvestobe.

Mnogo

Priljubljen izraz za igralca, ki uporablja več računov.

Mobizacija

Sprostitev že izurjenih enot v vojašnicah, ki jih razporedite na polje ali v garnizijo. Če [[102 urjenih enot]] ne mobilizirate ročno, se bodo mobilizirale samodejno pri prvi prijavi 72 ur po končanem urjenju.

Opomba! Enote se razporedijo v provinco, iz katere so bile poslane na urjenje in NE v provinco v kateri so mobilizirane.

Moč ropanja

Parameter enot, ki določi število vaščanov, ubito ene enote določene vrste.

Močan center

Odklene se s prvim nivojem taktike.
Sprednja linija - 10% vojske na vsakemboku, 70% v centru in 10% v rezervi.
Tretja linija - lokostrelci - 10% lokostrelcev na vsakem boku in 80% v centru.

Močan center z lokostrelci na boku

Odklenjena s tretjim nivojem taktike.
Sprednja linija - 10% vojske na vsakem boku, 70% v centru in 10% v rezervi.
Tretja linija - lokostrelci - 40% lokostrelcev na vsakem boku in 20% v centru.

Močan center z uravnoteženimi lokostrelci

Odklene se s četrtim nivojem taktike.
Sprednja linija - 10% vojske na vsakemboku, 70% v centru in 10% v rezervi.
Tretja linija - lokostrelci - 30% lokostrelcev na vsakem boku in 40% v centru.

Modifikator

Dejavnik, ki, bodisi negativno ali pozitivno, vpliva na nekatere statistike ali funkcijo, s spreminjanjem osnovnih vrednot.

Modifikator birokracije

Ena od posebnih značilnost kroga provinc. Lahko je 0 ali negativna. Nulta stopnja modifikatorja birokracije pomeni da učinkovitost province ne bo odvisna od položaja province, ampak samo od stopnje birokracije. Negativen modifikator birokracije daje dodatno kazen na učinkovitost province, poleg tiste zaradi premajhnega stopnje birokracije.

Modifikator kmetije

Ena od posebnih možnosti kroga provinc. Lahko je pozitivna ali negativna. Pozitivna zvišuje kapaciteto kmetij za določeno število vaščanov, negativna ga zmanjšuje.

Modifikator limita zadovoljstva

Ena od posebnosti kroga provinc. Padanje ali rast osnove zadovoljstva, katerega limit je enak modifikatorju zadovoljstva.

Modifikator najvišjega zadovoljstva

Ena od posebnih možnosti kroga provinc. Skupni seštevek vseh modifikatorjev zadovoljstva v vseh provincah istega kroga.

Modifikator z globalnim učinkom

Dnevni ali enkratni bonus z učinkom na celo cesarstvo, neodvisno od province, v kateri je uporabljen.

Če želite prebrati več o modifikatorjih z globalnim učinkom, kliknite tukaj.

Modifikator z lokalnim učinkom

Dnevni ali enkratni bonus z efektom na samo eno provinco.

Več o modifikatorjih z globalnim efektom kliknite tukaj.

Modifikator zadovoljstva

Ena od posebnih lastnosti kroga provinc. Dnevni bonus ali minus zadovoljstva je enak modifikatorju vrednosti zadovoljstva, ki je drugačen za vsako provinco.

Morala

Bojevniški duh vojske, ki je odvisen od odnosa igralca. Osnovna morala – 100. Nomadi imajo bonus na moralo v napadu, Imperiani – v obrambi. Moralo je možno dvigniti z raziskovanjem Drila, bonus alianse za vodje, Prve oficirje inGenerale in pozitivno čast, in jo je možno znižati z negativno častjo innapadi izven ranga. Vsako rundo se morala zniža zaradi utrujenosti in utrpljenih poškodb in ko se spusti pod 50 je vedno večja možnost, da bo vojskapobegnila.

Za več informacij o Morali kliknite here, tukaj intukaj.

^