Мега Блиц x10

Мега Блиц свет следи правила и механику Империје Онлајн али брзина игре је помножена са 10, што значи да је развој налога 10 пута бржи него у свету нормалне брзине. Трајање ере је приближно 1 месец, а датум завршетка ере се одређује од стране администрације Империје Онлајн. На листи испод су приказане карактеристичне особине и акценти које би требало да размотре током игре сви учесници блиц света:

Економија

  • Производња х10 - 10 пута већа количина произведених сировина за 1 сат на 100 радника у основи, односно - 100 дрва / 20 гвожђа / 50 камена.
  • Приход злата х10 - 10 пута већа количина узетог злата као порез за 1 сат на 100 радника у основи, односно:
    • Други ниво (веома низак) - +10 злата
    • Трећи ниво (низак) - +20 злата
    • Четврти ниво (средњи) - +30 злата
    • Пети ниво (висок) - +40 злата
    • Шести ниво (веома висок) - +50 злата
  • Прираст становништва х10 - број становништва повећава се 10 пута брже, али лимити становништва Номада и капацитети Империјанских Кућа остају исти.
  • Брзина игре нема утицаја на Задовољство.
  • Брзина игре не утиче на миграцију.
  • Време изградње и истраживања је подељено са 10.
  • Тренутна изградња је могућа само ако је 48 сати преостало, а тренутно истраживање - 12 сати*.
    * To je oсновни лимит. Што је већи развој, нето економски бодови и потрошен број дијаманата за тренутно истраживање, то је лимит већи.
  • Транспортовање сировина између припојених провинција док је напад траје 5 минута. У мирнодопским временима, може бити тренутно.
  • Камата од банке је ограничена на 30 000 000 по дану.
  • Кредити банке нуде 10 пута веће количине и период отплате је 168 сати.
  • 10-сатна производња може бити примљена на сваких 24 сата. Примљена количина сировина је 10 пута већа него у свету нормалне брзине јер је производња х10, али цена остаје иста - 1700 дијаманата.
  • Колонизатори путују на изабрано место колоније 10 пута брже, али време изградње колоније је и даље 1 сат.

Војска

  • Време обуке јединица је 10 пута краће.
  • Брзина јединица је 10 пута већа.
  • Одржавање је помножено са 10.
  • Најкраћи задатак је 10 минута у мирнодопским временима до активног играча и 2.5 минута до напуштеног царства.
  • Путовање између припојених провинција и у независну провинцију траје 2,5 минута док сте под нападом; 1 минуту и 15 секунди док вас напада непријатељ из непријатељског савеза, а и може бити тренутно у ван ратним временима.
  • Период хлађења независних провинција које још имају сировина је 10 пута краћи.
  • Свака провинција може бити опљачкана једном на сваких 17 сати. 4 пљачке могу бити извршене од стране једног играча на сваких 24 сата.
  • Капитулацију траје 17 сати. Играч “а” има право да капитулира од играча “б” само ако је за 5 сати тачно пре капитулације “б” напао “а” најмање једном, и “а” није нападао “б”.
  • Аутоматски створена част је +3 за Министре Спољних Послова и 2 за остале чланове.

Дипломатија

  • Фазе Статуса Лојалности су подељене са 10, тако да одређено Задовољство и Специјални бонуси се примају у 10 пута ранијој фази ере.
  • Трајање рата је 17 сата. Период хлађења између објаве и активирања рата је 1 сат.
  • Најкраћи задатак у рату је 10 минута.
  • Свака провинција може бити опљачкана на сваких 8 сати у рату.
  • Период хлађења (без напада) новооснованих/освојених поседа савеза је 1 сат.
^