Мега Блиц x10

Мега Блиц светот ги следи правилата и механиката на Империја Онлајн, но брзината на светот е помножена со 10, тоа значи дека развојот на профилите е 10 пати побрз од оној во свет со нормална брзина. Времетраењето на ерата е околу 1 месец, а датумот на крајот на ерата се одредува од администрацијата на Империја Онлајн. Листата подолу ги претставува карактеристичните особини и акценти коишто сите учесници во Мега Блицот треба да ги имаат во предвид додека играат:

Економија

  • Производство х10 – 10 пати поголемо количество ресурси произведени за 1 час од 100 работници, имено - 100 дрво / 20 железо / 50 камен.
  • Приход на злато x10 – 10 пати поголемо количество злато извлечено како данок за 1 час од 100 работници, имено:
    • Второ ниво (многу низок) - +10 злато
    • Трето ниво (низок) - +20 злато
    • Четврто ниво (среден) - +30 злато
    • Петто ниво (висок) - +40 злато
    • Шесто ниво (многу висок) - +50 злато
  • Прираст на население x10 - бројот на население се зголемува 10 пати побрзо, но лимитите на Номадите и капацитетите на куќите кај Империјаните остануваат исти.
  • Брзината на игра не влијае врз Задоволството.
  • Брзината на игра не влијае врз миграцијата.
  • Времето за изградба и истражување е поделено со 10.
  • Моменталната изградба е достапна ако остануваат само 48 часа, моменталното истражување 12 часа.*
    * Ова е основен лимит. Колку е повисок развојот, нето економските поени и бројот на потрошени дијаманти за моментално истражување, толку поголем станува и лимитот.
  • Транспортот на ресурси помеѓу припоените провинции додека има напад одзема 5 минути. Во мирни времиња, може да биде моментален.
  • Каматата на банката е ограничена до 30 000 000 на ден.
  • Кредитите на банката нудат 10 пати поголеми количества и периодот за враќање е 168 часа.
  • 10-часовното производство може да биде земено еднаш на секои 24 часа. Добиената сума ресурси е 10 пати поголема од таа во свет со нормална брзина бидејќи производството е x10, но цената останува иста - 1700 дијаманти.
  • Колонизаторите патуваат до избраното место за колонија 10 пати побрзо, времето за изградба на колонија е 1 час.

Војска

  • Времето за обука на единиците е 10 пати пократко.
  • Брзината на единиците е 10 пати поголема.
  • Издржувањето е помножено со 10.
  • Најкратката мисија во мирни времиња е 10 минути до активни играчи и 2,5 минути до напуштена империја.
  • Патувањето помеѓу припоените провинции и до независна провинции одзема 2,5 минути, ако сте под напад; 1 минута и 15 секунди ако ве напаѓа непријател од непријателски сојуз, а во мирни времиња може да е моментално.
  • Периодот на затишје на независните провинции во кои сѐ уште има ресурси е 10 пати пократок.
  • Провинција може да биде ограбувана еднаш на секои 17 часа. 4 грабежи може да бидат извршени од еден играч на секои 24 часа.
  • Капитулацијата трае 17 часа. Играчот “x” има право да капитулира од играч “y” само ако во последните 5 часа пред капитулацијата, “y” го нападнал “x” барем еднаш, а “x” не го нападнал “y”.
  • Автоматски генерираната чест е +3 за Офицери-Дипломати и 2 за сите други играчи.

Дипломатија

  • Стадиумите на Статусот на Лојалност се поделени со 10, па соодветните специјални бонуси и бонуси за Задоволство се добиваат 10 пати порано во ерата.
  • Времетраењето на војна е 17 часа. Периодот на затишје помеѓу објавување и активирање на војна е 1 час.
  • Најкратката мисија во војна е 10 минути.
  • Една провинција може да биде ограбувана на секои 8 часа во војна.
  • Периодот на затишје (без напади) на новоосновани/освоени сојузни поседи е 1 час.
^