מגה בליץ 10x

העולם מגה בליץ עוקב אחר אותם הכללים והמכניקה של אימפריה אונליין II - עידן הכיבוש, אבל מהירות משחק מוכפלת x10, כלומר ההתפתחות של חשבונות היא 10 פעמים מהירה יותר מאשר בעולם עם מהירות רגילה. משך זמן של עידן הוא כחודש, כאשר תאריך סיום העידן נקבע על ידי אדמיניסטרטור של אמפריה אונליין. הרשימה שלהלן מייצגת את התכונות האופייניות ואת הדגשים שכל משתתף בעולם מגה בליץ צריך לזכור תוך כדי משחק:

כלכלה

  • Production х10 – 10 times bigger amount of resources produced on 1 hour and 100 workers basis, namely - 100 wood / 20 iron / 50 stone.
  • Gold income x10 – 10 times bigger amount of gold exacted as a tax on 1 hour and 100 workers basis, namely:
    • Second level (very low) – +10 gold
    • Third level (low) – +20 gold
    • Fourth level (medium) – +30 gold
    • Fifth level (high) – +40 gold
    • Sixth level (very high) – +50 gold
  • Population growth x10 – population number increases 10 times faster, but Nomad population limits and Imperian Houses’ capacities stay the same.
  • The Happiness is not influenced by the game speed.
  • Migration is not influenced by the game speed.
  • Construction and research times are divided by 10.
  • Instant construction is available if just 48 hours are remaining, and the instant research - 12 hours*.
    * This is a basic limit. The higher the development, the net worth points and the number of diamonds spent for instant research, the higher the limit gets.
  • Resource transportation between annexed provinces while under attack takes 5 minutes. In peaceful times, it can be instant.
  • Bank interest is limited to 30 000 000 a day.
  • הלוואות מהבנק הן בממדים פי 10 יותר גדולים ומשולמים לתקופה של 168 שעות.
  • 10-שעות ייצור שבתשלום אפשר לקחת פעם אחת לכל 24 שעות. הסכום המתקבל הוא 10 פעמים יותר גדול מאשר בעולם עם מהירות נורמלית, הייצור הוא x10, אבל המחיר נשאר ללא שינוי - 1700 יהלומים.
  • Colonizers travel to the selected colony spot 10 times faster, colony’s construction time is 1 hour.

מודל צבאי

  • זמן ההדרכה של היחידות הוא 10 פעמים יותר קצר.

  • Units’ speed is 10 times higher.
  • עלות האחזקה היא 10 פעמים יותר גדולה.
  • The shortest mission in peaceful times is 10 minutes to active players and 2,5 minutes to an abandoned empire.
  • Traveling between annexed provinces and to an independent province takes 2,5 minutes while under attack; 1 minutes and 15 seconds while an enemy alliance member is attacking, and can still be instant in peaceful times.
  • The cool down period of independent provinces which still have resources is 10 times shorter.
  • A province can be pillaged once every 17 hours. 4 pillages can be made by one player every 24 hours.
  • הכניעה נמשכת 17 שעות. שחקן \"x\" יכול להיכנע לשחקן \"Y\" אך ורק אם ב 5 השעות האחרונות שלפני הכניעה, \"y\" תקף לפחות פעם אחת את \"x\" הכניעה ו \"x\" לא תקף את \"y\".
  • הספקה אוטומטית של הכבוד היא +3 לקצין דיפלומט ו 2 לכל שהר השחקנים.

דיפלומטיה

  • Loyalty status stages are divided by 10, so the respective Happiness and Special bonuses are received at a 10 times earlier stage of the era.
  • War duration is 17 hours. The cool down period between the declaration and the activation of the war is 1 hour.
  • The shortest mission in a war is 10 minutes.
  • A province can be pillaged every 8 hours in war.
  • תקופת הרגיעה (ללא התקפות) של רשויות ברית חדשים שהוקמו/נכבשו, נשארת שעה 1.
^