მეგა ბლიცი x10

სწრაფ სამეფოში მოქმედებს იმპერია ონლაინი 'დაპყრობების ეპოქის' წესები და მექანიზმები, თუმცა სიჩქარე გაათმაგებულია, რაც გულისხმობს იმას, რომ ანგარიშის განვითარება ჩვეულებრივზე 10-ჯერ სწრაფად ხდება. მიუხედავად ამისა, ერის ხანგრძლივობაც განსხვავებულია-დაწყებიდან მე-3 კვირას იხსნება სამეფოს ლორდის შეჯიბრი. თუ დაწყებიდან 8 კვირის განმავლობაში ვერცერთი ალიანსი ვერ მოახერხებს გამარჯვებას, ერა დაიხურება იმპერია ონლაინის ადმინისტრაციის მიერ. ქვემოთ მოცემული სია წარმოადგენს მეგა ბლიცის მახასიათებლებს და აქცენტებს, რაც უნდა გაითვალისწინონ მოთამაშეებმა:

Economy

  • Production х10 – 10 times bigger amount of resources produced on 1 hour and 100 workers basis, namely - 100 wood / 20 iron / 50 stone.
  • Gold income x10 – 10 times bigger amount of gold exacted as a tax on 1 hour and 100 workers basis, namely:
    • მეორე დონე (ძალიან დაბალი)- +10 ოქრო
    • მესამე დონე (დაბალი)- +20 ოქრო
    • მეოთხე დონე (საშუალო)- +30ოქრო
    • მეხუთე დონე (მაღალი)- +40 ოქრო
    • მეექვსე დონე (ძალიან მაღალი)- +50 ოქრო
  • Population growth x10 – population number increases 10 times faster, but Nomad population limits and Imperian Houses’ capacities stay the same.
  • თამაშის სიჩქარე გავლენას არ ახდენს ბედნიერებაზე.
  • თამაშის სიჩქარე მიგრაციაზე არ ახდენს გავლენას
  • Construction and research times are divided by 10.
  • მომენტალური მშენებლობა შესაძლებელია დასრულებამდე 48 საათით ადრე, ხოლო მომენტალური კვლევა - 12 საათით ადრე*.
    *ეს არის საბაზო ლიმიტი. რაც მაღალია განვითარება, წმინდა კაპიტალის ქულა და მომენტალური დასრულებისთვის დახარჯული ბრილიანეტების რაოდენობა, მით მეტი ხდება ლიმიტიც.
  • Resource transportation between annexed provinces while under attack takes 5 minutes. In peaceful times, it can be instant.
  • Bank interest is limited to 30 000 000 a day.
  • Bank loans offer 10 times bigger amounts and the paid off period is 168 hours.
  • ფასიანი 10-საათიანი წარმოების რესურსი შეიძლება მიღებული იქნას 24 საათში ერთხელ. მიღებული რესურსების ოდენობა ჩვეულებრივზე 10-ჯერ მეტია, რადგან 10-ჯერ სწრაფია წარმოება. თუმცა ფასი იგივე რჩება -10 ბრილიანტი.
  • Colonizers travel to the selected colony spot 10 times faster, colony’s construction time is 1 hour.

Military

  • Units’ training time is 10 times shorter.
  • დანაყოფების სიჩქარე 10-ჯერ მაღალია.
  • შენახვის ხარჯი გაათმაგებულია.
  • The shortest mission in peaceful times is 10 minutes to active players and 2,5 minutes to an abandoned empire.
  • Traveling between annexed provinces and to an independent province takes 2,5 minutes while under attack; 1 minutes and 15 seconds while an enemy alliance member is attacking, and can still be instant in peaceful times.
  • ცივი პერიოდი რესურსის მქონე დამოუკიდებელი პროვინციისათვის არის 1 საათი.
  • A province can be pillaged once every 17 hours. 4 pillages can be made by one player every 24 hours.
  • კაპიტულაცია გრძელდება 17 საათი. “x” მოთამაშეს შეუძლია გამოუცხადოს კაპიტულაცია “y” მოთამაშეს, თუ კაპიტულაციამდე 5 საათით ადრე “y” თავს დაესხა “x” მოთამაშეს ერთხელ მაინც, და “x” მოთამაშე არ დასხმია “y” მოთამაშეს.
  • ავტომატურად გენერირებადი ღირსება არის +3 დიპლომატიის ოფიცრისთის, ხოლო სხვა მოთამაშეებისთვის -2.

Diplomacy

  • Loyalty status stages are divided by 10, so the respective Happiness and Special bonuses are received at a 10 times earlier stage of the era.
  • ომის ხანგრძლივობა არის 17 საათი. ცივი პერიოდი ომის გამოცხადებას და ომს შორის არის 1 საათი.
  • ომის პერიოდში ყველა ხანმოკლე მისია გრძელდება 10 წუთი.
  • ომის დროს პროვინციის ძარცვა შესაძლებელია 8 საათში ერთხელ.
  • ცივი პერიოდი (თავდასხმისგან თავისუფალი) ახლად დაფუძნებული/დაპყრობილი ალიანსის ჰოლდინგის შემთხვევაში არის 1 საათი.
^