رای گیری ها

همه پرسی عقاید عمومی اجتماع چند ملیتی و چند فرهنگی در رابطه با بازی توسط امپراطوران آنلاین وهمچنین شرایط و ضوابط دیگری که در رابطه با بازی نمی باشد. هر بازیکن مختار است که جوابی ندهد. آیکن نظرسنجی ها در سمت چپ صفحه اصلی هر زمانی که نظرسنجی فعالی موجود باشد نشان داده می شود.

رتبه بندی

طبقه بندی بازیکنان در یک قلمرو بر اساس ارزش خالص امتیازات و امتیازات نظامی. رتبه بندی اصلی ارزش خالص امتیازات می باشد. رتبه بندی در هر شبانه روز به فعلیت در می آید و موارد زیر را نمایش می دهد:
نام کاربری، نژاد، رتبه نظامی، مدالها(در صورت وجود)، اتحاد و دکمه دنده ایی که زمان کلیک کردن گزینه های مختلفی را نشان می دهد، مانند: ارسال یک پیام، درخواست دوستی، دعوت کردن به یک اتحاد و نمایش آن بر روی نقشه سراسری. رتبه بندی برای فعل و انفعالاتی نظامی مثل حمله و جاسوسی نمی تواند استفاده شود - اینها از فقط از طریق نقشه سراسری قابل اجرا می باشد.

رتبه بندی اتحاد

رتبه بندی اتحادها بر اساس چهار پارامتر میباشد: امتیازات (جمع کل ارزش خالص امتیازات تمام اعضا)، امتیازات ارتشی (برنده شدن در جنگها و نبردهای اتحادارزش اتحاد (معادل طلای سرمایه گذاری شده درتحقیقات اتحاد، ارتش اهدا شده و ساختمانها تقسیم بر 1000) و قلمرو تحت تاثیر نقشه سراسری.

رتبه نظامی

رتبه نظامی به بازیکنان میزان مشخصی امتیازات نظامی اعطا می کند. رتبه در پروفايل بازیکن و در رتبه بندی قابل مشاهده است.

برای اطلاعات بیشتر درباره مقام های نظامی اینجا کلیک کنید.

رشد جمعیت

افزایش تعداد جمعیت توسط رشد پایه نژاد، پزشکی و تسهیلات.

رشد پایه جمعیت امپراطوری : کنونی جمعیت /1000+50 .
رشد پایه جمعیت بیخانمان : (کنونی جمعیت /1000+50) /2
رشد پایه جمعیت چادر نشین : 2 x کنونی جمعیت /1000+50.
مزارع به صورت فنی ارتقا رشد پیدا نمی کنند؛ آنها میزان از دست دادن جمعیت در ساعت را کم می کنند و بطور کاربردی رشد جمعیت در مراحل بعدی توسعه ایالت راافزایش می دهند.

برای اطلاعات بیشتر درباره رشد جمعیت اینجا کلیک کنید.

رشد خالص جمعیت

مجموع کلی جمعیت از دست رفته و رشد جمعیت. اگر رشد خالص جمعیت مقدار مثبتی باشد رشد جمعیت ادامه دارد، اگر این مقدار منفی باشد، میزان جمعیت در ساعات متوالی به تدریج شروع به کاهش می کند تا زمانیکه سطحهای مزرعه اختلاف بین ظرفیت مزرعه و میزان جمعیت را کاهش دهد.

رضايتمندی

آمارهایی که نشاندهنده میزان رضايتمندی جمعیت از فرمانروا و روش اداره کردن او می باشد. فاکتورهای زیادی برای رضايتمندی روزانه و یا فقط یکبار رضايتمندی وجود دارند که باعث می شوند میزان رضايتمندی کنونی کم و زیاد شوند و باید مورد توجه قرار گیرد تا موجبات نارضایتی جمعیت را فراهم نکند. پیامد اصلی پایین بودن میزان رضايتمندی(توصیه نمی شود)
مهاجرت، شورش و طغیان می باشد. هر چه میزان رضايتمندی به میزان مجاز ایالت نزدیکتر باشد جمعیت خوشحالتر هستند و احتمال مهاجرت و شورش ضعیفتر خواهد بود.

برای اطلاعات بیشتر درباره رضايتمندی اینجا کلیک کنید.

رضايتمندی متعادل

جمع کل تمام تعدیل کننده های رضايتمندی روزانه محلی یا سراسری در 24 ساعت کنونی بین دو مهاجرت. رضایتمندی متعادل آماری را که رضايتمندی در هر دقیقه کم یا زیاد خواهد شد را تعیین می کند و در هر 24 ساعت محاسبه می شود.اگر رضايتمندی متعادل در 24 ساعت بین دو مهاجرت 24+ باشد، در هر ساعت 1 امتیازرضايتمندی به میزان رضايتمندی اضافه خواهد شد. رضايتمندی متعادل با رنگ سبز در پنجره رضايتمندی نشان داده می شود.

رمز عبور

کلید ورود به امپراطوری. رمز عبور کاملا انحصاری می باشد و نباید با کسی به اشتراک گذاشته شود (حتی با نزدیکترین دوست ).
هر چه یک رمز عبور پیچیده تر باشد مثل: (حداقل 10 نماد از حروف بزرگ و کوچک و اعداد و نمادهای خاص) حساب کاربری شما امنیت بیشتری خواهد داشت.

رهبر

1. فرمانده اتحاد. او تمام حقوق ساختار اتحاد را دارد. پاداش خاص او 10 روحیه می باشد اما میزان واقعی به میزان وفاداری بستگی دارد.

برای اطلاعات بیشتر در باره حقوق رهبری و مزایا اینجا کلیک کنید .

2. کلمه مشترک برای تمام رهبران در دومین مرحله میزان وفاداری .

رهبر ارشد

نام مشترک برای تمام رهبران در سومین مرحله وفاداری.

رهبر مبتدی

نام مشترک برای تمام رهبران در اولین مرحله وفاداری.

روابط اتحاد

روابط سیاسی با اتحاد دیگر. رابطه صلح باید توسط هر دو طرف تایید شود. فسخ قرارداد مانند: اعلام خصومت یا جنگ می تواند یک عمل یک طرفه باشد.
روابط اتحاد در دوران فتح به 5 شکل می باشد: پیمان صلح، پیمان عدم خشونت، بیطرفی، خصومت و جنگ.

برای اطلاعات بیشتر درباره روابط اتحاد اینجا کلیک کنید.

روحیه

روحیه جنگی ارتش به رفتار کلی بازیکن بستگی دارد. روحیه پایه- 100. چادر نشینان - در حمله پاداش روحیه دارند امپراطوریان- در دفاع. روحیه می تواند ارتقا پیدا کند توسط تمرینهای نظامی، پاداشهای روزانه اتحاد برای رهبران، افسران اول و افسران فرمانده و افتخار مثبت و میتواند روحیه کاهش پیدا کند با افتخار منفی و همچنین با حملات خارج از محدوده. هر دور روحیه بدلیل خستگی و خسارت کاهش می یابد و زمانیکه این کاهش روحیه به زیر 50 رسید تدریجا احتمال فرار از ارتش افزایش می یابد.

برای اطلاعات بیشتر درباره روحیه اینجا، اینجا و اینجا کلیک کنید.

روستاییان

ساکنان ایالات و مستعمرات.

روش بازی

راهنمای کامل رسمی امپراطوران آنلاین. آن شامل اطلاعات دقیقی است که یک بازیکن در برخی موارد ممکن است احتیاج داشته باشد که متشکل از ماژولها و موضوعات می باشد.

^